Copyright: © GeoSystem, 1995-2003


Разделы справочной системы

Введение

 Основные соглашения

 Принципы работы с программой

 Новые возможности

 Cписок "горячих" клавиш

Создание и редактирование цифровых карт

 Сбор данных

 Пометка и группировка объектов

 Редактирование геометрии объектов

 Изображение карты на экране

 Создание и редактирование классификатора

 Работа с параметрами

 Подписи

 Операции с картами

Создание ортофотопланов

 Введение

 Пошаговое создание ортофото

 Пакетный режим создания ортофото

Использование Digitals для землеустройства

 Создание кадастровых планов

 Распаевка земельных участков

 Выдача документов и отчетов

Команды главного меню

Файл Правка Вид Вставка Группа Карта Растр Сбор Орто ЦМР Сервис GPS Окно

Панели инструментов

Сервер команд Digitals


Основные соглашения

Смотри также

При создании данного документа были использованы следующие соглашения:

Ключевые слова и фразы выделяются жирным шрифтом

Наименования пунктов меню, подписей кнопок и прочих интерфейсных элементов программы выделяются синим.

Названия клавиш на клавиатуре и кнопок мыши выделены красным.

Примечания или отступления обычно отмечены курсивом.

При упоминании действий выполняемых мышью подразумевается левая кнопка мыши,  если явно не указано иное.

Пункты меню указываются в виде Растр|Открыть, что означает выбор подменю Открыть из раздела Растр.

При этом всегда подразумевается основное меню программы, если нет явного указания на контекстное меню.

Смотрите также:

Принципы работы с программой

Новые возможности


Принципы работы с программой

Смотри также

При выполнении операций в Digitals используются стандартные соглашения и принципы, принятые для Windows-программ.

Ниже перечислены основные из них:

1) Для получения контекстной помощи по любому элементу программы (пункт меню, диалог и т.д.) нажмите клавишу F1 в то время, как этот элемент активизирован. Если окно имеет кнопку Help, активизируйте ее.

2) Большинство действий в программе: выбор и пометка объектов и элементов списков производится нажатием левой кнопки мыши. Если выбор производится при нажатой клавише Ctrl, то возможна пометка нескольких объектов или элементов списка. Нажатие и удержание клавиши Ctrl в время многих операций перетаскивания включает режим копирования (пример: копирование подписей, добавление точек в объект).

Во многих списках допускается также использование клавиши Shift (или удерживание нажатой левой кнопки мыши) для пометки нескольких последовательно расположенных элементов.

Все операции выполняются над всеми помеченными объектами или элементами списка, если явно не указано иное.

3) Точки помеченных объектов обозначаются "узелками". Если навести указатель мыши на "узелок", курсор изменит форму. Далее, удерживая левую кнопку мыши и одновременно перемещая указатель мыши, можно перетаскивать "захваченную" точку.

Если в процессе перетягивания точки нажать и удерживать клавишу Ctrl, то  в позиции указателя мыши появится новая точка. Это удобный способ добавления точек к объекту. Отпускайте клавишу Ctrl только после окончания перетаскивания (отпускания кнопки мыши).

Такой же принцип используется для перемещения, разворота и изменения размера подписей и условных знаков. Обычно изменение формы указателя мыши сообщает о возможности перемещения или иного действия.

 Если необходимо переместить точку, находящуюся на стыке нескольких объектов так, чтобы все объекты, прилегающие друг к другу в этой точке, изменили свой контур, нужно предварительно нажать кнопку "скрепка" на верхней панели инструментов.

4) Правая кнопка мыши в большинстве случаев вызывает контекстное меню, которое содержит основные операции, применимые к помеченным объектам или элементам списка.

Для разных типов курсора (сбор, редактирование, перемещение точки, перемещение подписи и пр.) существует свое контекстное меню с различными функциями.

Обычно контекстное меню дублирует пункты основного меню для более быстрого доступа, однако многие операции доступны только из контекстных меню. Нажимайте правую кнопку мыши на различных элементах программы и при различных типах курсоров мыши для выявления таких функций.

5) При редактировании, помимо контекстного меню возможно также использование стандартных комбинаций клавиш для наиболее используемых функций редактирования:

Комбинация клавиш	Описание функции

Shift+Del	Вырезать	удаляет и копирует выделенную область текста в буфер обмена.

Ctrl+Ins	Копировать	копирует выделенную область текста в буфер обмена.

Shift+Ins	Вставить	вставляет текст из буфера обмена в позицию, указанную курсором.

Alt+Backspace	Отменить	отменяет последнюю операцию, произведенную над текстом.

Текст, скопированный в буфер обмена, доступен другим приложениям. Аналогично, текст, скопированный в буфер обмена из других приложений, может быть вставлен в любое текстовое поле Digitals командой Вставить.

Помеченные объекты карты, скопированные в буфер обмена могут быть вставлены в любое другое окно с картой Digitals.

Если активизирована возможность вставки объектов в текстовом виде, то в карту можно вставлять объекты, скопированные в буфер обмена в виде текстового списка координат, например из Блокнота Windows.

Кроме того, из буфера обмена Windows в карту можно вставить растровое изображение.


Новые возможности

В последних версиях Digitals/Delta появился ряд новых возможностей, позволяющих производить сбор данных как в стерео, так и моно режиме. Программа позволяет использовать для сбора растровые файлы аэрокосмических снимков и сканированных карт любого размера.

Добавлены новые функции редактирования, возможна передача собираемых данных в другие системы и использование программы в качестве навигационного инструмента совместно с GPS-приёмниками.

Ниже приведены основные нововведения:

•	Растровая дигитализация в картографической среде c интеллектуальными функциями сбора.

•	Создание и печать мозаичных ортофотопланов и ортофотокарт высокого разрешения.

•	Автоматическое восстановление рельефа для ортофото.

•	Дополнительные функции редактирования и сбора.

•	Синхронное изменение смежных объектов при редактировании.

•	Редактор условных знаков с поддержкой всех типов условных знаков.

•	Форматированный вывод параметров и поддержка различных единиц измерения.

•	Быстрый поиск объектов по любой совокупности их параметров.

•	Возможность привязки к объектам, текстовых, графических и прочих файлов.

•	Возможность сохранения карт в файл со сжатием.

•	Интерфейс с портативными GPS-приемниками для использования в навигационных целях.

•	Распаевка земельных участков с учетом качества земель.

•	Поддержка затворных стереоочков для стереосбора.

•	Создание отчетной документации по информации из параметров объектов.

•	Формирование документов с помощью DMT шаблонов.

•	Вставка растровых изображений в карту.

•	Контроль параметров, введенных пользователем.

Список последних изменений в программе можно вызвать через Помощь|Что нового

Для автоматического обновления версии через Интернет используйте Помощь|О программе


Список «горячих» клавиш

Большинство комбинаций клавиш можно найти в главном меню, например, Файл|Сохранить Ctrl-V, Правка|Отмена Alt-Bksp, Сбор|Закончить объект F5 и т.д.

Многие функции программы могут быть также вызваны «горячими» клавишами, «скрытые» комбинации которых приведены ниже.

Независимо от режима

<+> и <->

Используется для увеличения и уменьшения изображения на экране.

<Shift>

При удержании эта клавиша активизирует режим "перетаскивания" (курсор-рука).

<Ctrl><Alt>

При удержании с открытым растром активизирует режим навигации (мелкий масштаб).

<F9>

Переключает между режимами Правка и Сбор.

Режим Правка

<Ctrl>

При перемещении точки удерживая левую кнопку мыши создает новую точку (копирование точки).

Также позволяет пометить несколько объектов при удержании клавиши нажатой.

<Shift>

При перемещении точки временно отключает "захват".

<С>

Разделяет помеченный объект на две части в позиции курсора (Сut).

<D>

Удаляет ближайшую линию (линии) помеченного объекта (Delete).

<E>

Продлевает помеченный объект до пересечения с ближайшей линией (Extend).

<S>

Создает перекресток из трех помеченных объектов (Cross),

(последним помечается объект, из которого нужно вырезать фрагмент, см. пример)

Режим Сбор

<R>

Устраняет обратный стереоэффект при работе со стерео-очками (Reverse).

<Shift><Стрелки Вправо/Влево>

В режиме "захвата" изменяет форму марки.

<Shift><Стрелки Вверх/Вниз>

В режиме "захвата" изменяет цвет марки.

<Ctrl><Shift><C>

Активизирует режим центрирования марок (смотри ниже)

<Alt><Стрелки> и <Ctrl><Стрелки>

Используется для центрирования марок в стерео-режиме при устранении параллакса, а также в случае несоответствия размеров стереоскопа и монитора (например, если используется стереоскоп 17 дюймов с монитором 19 дюймов).

Для активизации данного режима нужно предварительно нажать нужно <Alt><Ctrl><C>.

<Shift><Буквы>

Позволяет быстро выбрать собираемый слой, набрав его имя с клавиатуры (yдерживая <Shift>).

<Shift><Цифры>

Позволяет быстро выбрать собираемый слой, набрав его код с клавиатуры.

<Enter>

Помечает объект, вблизи которого находится курсор.

<Alt>

При удержании во время регистрации точки временно переключает режим 2D/3D захвата.

<Ctrl>

При удержании во время регистрации точки с "захватом" добавляет "цепочку" ранее собранного объекта к собираемому объекту.

<X>

Перемещает ближайшую точку помеченного объекта в текущую позицию.

<Z>

Изменяет высоту ближайшей точки помеченного объекта на текущую.

<H>

Изменяет высоту на текущую для всего помеченного объекта.

<P>

Выполняет "захват" ближайшей точки.

<L>

выполняет "захват" ближайшей линии.

<I>

Позволяет "захватить" ближайшее пересечение линий.

<E>

Построение перпендикуляра к ближайшей линии.

<C>

Начинает новый объект с конца последнего собранного объекта (продолжение).

<N>

Cоздает полигон внутри которого находится курсор.


Основные принципы сбора

Программа позволяет производить сбор векторной информации по растровым изображениям (ручную векторизацию). Возможен сбор с отсканированных карт/планов, аэроснимков либо космических снимков центральной и панорамной проекций.

Сбор по снимкам возможен как в стереорежиме, так и в моно (по одиночному снимку). В последнем случае требуется наличие цифровой модели рельефа в виде пикетов, горизонталей или контуров.

Для перехода в режим сбора переключите правую инструментальную панель программы в режим Сбор (F9). Маркер при этом примет вид перекрестия. Для открытия растрового файла используйте пункт Растр|Открыть главного меню.

Используйте Растр|Ориентирование для ориентирования (геодезической привязки) сканированных снимков или карт до начала сбора.

Смотри также:

Последовательность операций сбора

Шаблоны объектов

Порядок сбора объекта


Последовательность операций сбора

Если вы хотите создать карту по растровым изображениям, то вам предстоит произвести сбор данных.

Сбор данных это векторизация данных из растровых источников (сканированных аэрофото и космических снимков, планов и т.п). Общая последовательность действий в этом случае следующая:

1) Вам необходимо сориентировать сканированные изображения снимков или карт, по которому предполагается производить сбор данных.

2) Вам необходимо создать новую карту с помощью команды Файл|Создать.

3) Откройте растровый файл (или два файла, если это стереопара) с помощью команды Растр|Oткрыть.

4) Переключитесь на закладку Сбор на правой панели инструментов. Переключение на закладку Сбор включит режим сбора данных. В выпадающем списке Активный слой выберите текущий слой, в который будут собираться данные.

6) На той же закладке выберите один из шаблонов собираемых объектов и начните сбор регистрацией точек на растровом изображении нажатием левой кнопки мыши. По завершению сбора объекта нажмите клавишу F5.

7) Для сбора объектов другого вида переключитесь на новый шаблон объекта.

8) Для сбора объектов другого слоя выберите новый слой из списка Активный слой на закладке Сбор.

(Часто используемые слои можно выбирать кнопками в группе Избранные слои).

10) Когда сбор объектов завершен, переключитесь на закладку Правка правой панели.


Шаблоны объектов

После переключения в режим сбора, перед собственно сбором объектов нужно выбрать шаблон, по которому будут собираться объекты.

Шаблон объекта указывает программе, какой формы будет собираемый объект (объекты).

Для выбора шаблона нажмите соответствующую кнопку на правой инструментальной панели.

Если ни одна из кнопок не нажата, то программа находится в режиме сбора незамкнутой полилинии. Для замыкания объекта в этом случае используйте клавишу F3.

 Полигон

Включает сбор замкнутых объектов. При окончании сбора объект замыкается автоматически.

Объект также будет замыкаться автоматически по ранее собранным контурам, в случае если при сборе первой и последней точки было присоединение к существующему контуру.

 Прямоугольник

Включает сбор прямоугольников. При сборе такого объекта достаточно зарегистрировать две точки на одной стороне прямоугольного объекта (длинной), а затем двигать указатель мыши в направлении следующей точки.

При этом движении появится прямоугольник с одной фиксированной стороной (из двух зарегистрированных вами точек), а другая будет двигаться вместе с движением указателя мыши.

Когда подвижная сторона прямоугольника будет находиться в нужном положении, зарегистрируйте его нажатием левой кнопки мыши.

 Ортогональный

Включает сбор ортогональных объектов, то есть объектов, все углы которых - прямые. После построения первых двух точек такого объекта программа позволяет регистрировать следующие точки только на линиях, перпендикулярных к предыдущей построенной линии. Таким образом, все смежные стороны у таких объектов будут перпендикулярны.

 Точка

Включает сбор точечных объектов. Для сбора такого объекта достаточно зарегистрировать одну его точку, после чего объект будет завершен автоматически.

К точечным объектам относятся столбы, отдельно стоящие деревья и пр.

 Линия

Включает сбор объектов-линий. При сборе с таким шаблоном объект будет завершаться автоматически после регистрации двух точек.

 Окружность

Включает сбор окружностей. Для сбора окружности нужно зарегистрировать три точки, лежащие на ней,

либо точку центра и одну точку на поверхности окружности.

В процессе сбора объекта с любым шаблоном сбора возможна также вставка в него дуг.

Для замены последних трех собранных точек дугой нажмите Ctrl-A.

 Параллельный

Включает сбор контуров, состоящих из параллельных линий. Объектами такого рода являются дороги, каналы, и пр. Сначала необходимо зарегистрировать точку на одной из сторон полосы, затем соответствующую ей точку на противоположной стороне. Далее нужно выполнять сбор по той же стороне, а другая будет достраиваться автоматически.

Также возможен сбор дорог по осевой линии с последующим преобразованием в полосу.

(кнопка Линию в полосу на закладке Правка правой панели)

 Лестница

Включает сбор контуров лестниц. Сначала соберите внешний контур лестницы, начиная с длинной стороны. После этого установите курсор на длину ступеньки и зарегистрируйте точку. Дальнейшая разбивка на ступеньки будет выполнена автоматически (см. рисунок).

 Переход

Включает сбор контуров пешеходных переходов. Сначала необходимо собрать внешний контур лестницы, начиная с длинной стороны. После этого установите курсор на длину первой полосы и зарегистрируйте точку, затем зарегистрируйте точку в начале второй полосы (см. рисунок).

 Трилиния

Этот шаблон автоматизирует сбор улиц (дорог) по осевым линиям. При выборе этого шаблона запрашивается слой, в котором необходимо собирать внешнюю сторону дороги, а слой, которым собирается осевая линия, выбирается обычным способом. После этого необходимо зарегистрировать точку на одной из сторон дороги и точку на разделительной полосе. Далее нужно собирать дорогу по разделительной полосе, а внешние стороны (края) дороги будут достраиваться автоматически.


Порядок сбора объекта

После включения режима сбора объектов и выбора шаблона можно приступать к сбору объектов, то есть к регистрации их поворотных точек.

Регистрация точек объекта:

1)	Зарегистрируйте первую точку объекта. Для этого подведите к ней курсор и нажмите левую кнопку мыши.

Примечание: Если текущий шаблон - точечный объект, то регистрация одной точки завершает сбор объекта, и далее не требуется выполнять команду завершения сбора.

2)	Далее подводите курсор к следующей поворотной точке и зарегистрируйте ее таким же способом - щелчком левой кнопки мыши, и так для всех поворотных точек объекта. Удалить последнюю собранную точку можно, нажав F8.

Примечание 1: Если текущий шаблон - объект-линия, то регистрация двух точек завершает сбор объекта автоматически.

Примечание 2: Если текущий шаблон - прямоугольник, то регистрация трех точек завершает сбор объекта, и далее не требуется выполнять команду завершения сбора.

3)	Когда все точки объекта собраны, необходимо завершить сбор объекта через контекстное меню или нажатием клавиши F5.

В процессе сбора доступен ряд дополнительных сервисных команд, которые можно выбрать из контекстного меню вызываемого нажатием правой кнопки мыши в процессе сбора.

Многие из этих команд также можно вызвать нажатием горячих клавиш. Их перечень приведен ниже.

Авторегистрация F2

Авторегистрация точек с шагом 1 мм или другим заданным в масштабе карты.

Шаг и параметры автоматической регистрации можно изменить, вызвав Сервис|Настройки (закладка Сбор).

Замкнуть объект F3

Замыкание объекта (если выбранный шаблон сбора - полилиния).

Вставить разрыв F4

Вставляет признак разрыва в текущей точке.

Невидимая линия

Включает/выключает признак невидимости текущей линии.

Закончить объект F5

Завершает сбор текущего объекта.

Установить высоту Alt-9

Устанавливает измерительную марку на определенную высоту (для сбора горизонталей).

Вставить дугу Ctrl-A

Заменяет последние три точки объекта дугой.

Захват/Точка P

Присоединяется к ближайшей точке.

Захват/Точка L

Присоединяется к ближайшей линии.

Захват/Точка I

Присоединяется к ближайшему пересечению.

Захват/Точка E

Строит перпендикуляр к ближайшему (помеченному) контуру.

Удалить точку F8

Удаляет последнюю точку собираемого объекта.

Отменить объект Backspace

Удаляет весь собираемый объект. В режиме редактирования удаляет все помеченные объекты.

Шаблон

Позволяет выбрать шаблон сбора объекта.

Слой

Выбирает слой для сбора объекта.

Отмена Alt-BkSpace

Отменяет последнее действие (удаление объекта, завершение сбора, и т.д.)


Режимы конструирования

Режимы конструирования облегчают процесс сбора некоторых типов объектов.

Для выбора одного из режимов выберите соответствующую ему кнопку закладки Сбор.

Все создаваемые объекты помещаются в активный слой сбора.

Кнопка Фрагменты позволяет создать новый объект из фрагментов (цепочек) уже имеющихся. Каждый фрагмент добавляется щелчком левой кнопки мыши вблизи его контура. Фрагмент ограничен пересечением контура объекта с другими объектами (как показано на примере). Каждый последующий фрагмент является продолжением предыдущего.

При создании большого числа полигонов можно воспользоваться кнопкой Полигоны на закладке Сбор.

Нажатие этой кнопки активизирует режим создания полигонов.

Для создания полигона в этом режиме достаточно щелкнуть внутри него мышью.

Кнопка Бергштрихи используется для полуавтоматического нанесения бергштрихов на горизонтали.

Для этого создайте слой одиночных символов "Бергштрихи" и присвойте ему созданный одиночный условный знак бергштриха. Для вставки бергштрихов с автоматической ориентацией перейдите на закладку Сбор, нажмите кнопку Бергштрихи и выберите слой сбора Бергштрихи. Далее щелкайте левой кнопкой мыши на горизонталях в том месте, где нужен бергштрих и с нужной стороны.

При каждом щелчке на горизонталь будет вставляться точка слоя "Бергштрихи" с автоматической ориентацией условного знака.

Кнопка Список позволяет собирать объекты, задавая номера существующих пикетов. Для создания полигона щелкните на кнопку Список, выберите слой исходных точек (например, пикеты), задайте параметр с номерами точек. Затем введите список номера точек, разделенных пробелом.

Кнопка Режим захвата включает/отключает режим "привязки" точек собираемого объекта к ближайшим контурам.

В этом режиме вы можете собирать объекты только присоединяясь к существующим точкам.

Кнопка Перемещение используется для накидного монтажа. Чтобы переместить снимок, выберите на закладке Сбор шаблон Линия и соберите линию, соединяющую любой контур на перемещаемом снимке, с тем же контуром на другом (неподвижном) снимке. Снимок, с которого начиналась линия, будет перемещен в новое место.

Для перемещения с разворотом соберите объект, соединяющий первую точку с ее новым положением,

а затем вторую точку с ее новым положением (всего 4 точки) и нажмите F5.

(Вместо нажатия F5 в этом режиме удобно использовать автозавершение собираемого объекта)

Каждый раз при завершении собираемого объекта он будет удален, а объекты (снимки) внутри которых

находилась первая регистрируемая точка, будут перемещены в новое положение.

Также можно масштабировать объекты при их перемещении. Для этого удерживайте нажатой клавишу Alt в момент регистрации последней точки.


Основные принципы
Основные принципы пометки объектов

Все операции редактирования производятся над помеченными объектами. Помеченный объект (или объекты) выделяется на карте специальным цветом (по умолчанию - красным) и указывает программе, что дальнейшие операции редактирования будут применены именно к этому объекту (объектам).

Пометка объектов может быть выполнена несколькими способами:

1) Самый распространенный способ пометки объектов - щелчок вблизи нужного объекта левой кнопкой мыши. Щелчок мышью следует выполнять как можно ближе к любой из точек/линий объекта. Если в месте пересечения нескольких объектов пометился не тот объект, который нужен, щелкните мышью повторно.

Двойной щелчок мыши выдаст список всех ближайших объектов, при условии, что данная возможность активизирована в Сервис|Настройки|Правка.

2) Чтобы пометить группу объектов, достаточно щелкнуть мышью и, удерживая левую кнопку мыши, "захватить" все объекты, которые требуется пометить. "Растянув" прямоугольник до требуемых размеров, отпустите кнопку мыши. Все объекты, которые целиком находятся внутри прямоугольной области, будут помечены.

3) Также можно помечать объекты с помощью команд, находящихся в разделе Правка главного меню, в группе Пометить. Эти команды применяются для пометки различных групп объектов: всех объектов на карте, одного или нескольких слоев, объектов, смежных с помеченным объектом, и т.п.

4) Когда на карте совпадает несколько контуров объектов, достаточно трудно пометить какой-то из них. В таком случае используйте двойной щелчок левой кнопки мыши для вызова списка всех близлежащих объектов.

5) Пометка объектов так выполняется методом поиска. Все найденные объекты станут помеченными. Это позволяет помечать объекты по одному или нескольким критериям.

Если вы находитесь в режиме одиночной пометки, то для снятия пометки со всех помеченных  объектов достаточно пометить какой-либо другой объект. Если же требуется снять пометку со всех или части помеченных объектов, и не помечать при этом других объектов, то можно воспользоваться командами, находящимися в разделе Правка главного меню, в группе Снять пометку.

Смотри также:

Одиночная/множественная пометка

Мигающая пометка

Группировка объектов


Одиночная/множественная пометка

 Смотри также

Возможны два различных режима пометки объектов при помощи левой кнопки мыши.

Режим одиночной пометки  (кнопка отжата)

В этом режиме можно пометить только один объект.

При пометке другого объекта ранее помеченные объекты теряют пометку.

Для последовательной пометки нескольких объектов в этом режиме удерживайте нажатой клавишу Ctrl.

Режим множественной пометки  (кнопка нажата)

При пометке очередного объекта все ранее помеченные объекты сохраняют признак пометки.

Для отмены пометки объекта щелкните по нему мышью повторно.

Независимо от режима, если пометить несколько объектов, то перемещение точек объекта и его подписей будет возможно только у последнего помеченного объекта.


Мигающая пометка

Активизируйте эту кнопку на верхней инструментальной панели для того, чтобы сделать помеченные объекты мигающими. Это удобно при операциях поиска, для того, чтобы лучше различать найденные объекты в различных частях карты.


Режим «Автоинфо»

В режиме автоинфо программа автоматически помечает ближайший объект при каждом перемещении мыши над картой. При пометке любого объекта в этом режиме возникает дополнительное окно с перечнем его параметров.

Этот режим удобен для оперативного просмотра параметров объектов, например на кадастровых планах.


Группировка объектов

Группировка позволяет создавать произвольные именованные выборки объектов.

Группировку удобно применять для быстрой пометки объектов, которые принадлежат к разным слоям, для сохранения результатов контроля и поочередного просмотра объектов.

Примеры использования групп:

1) Пометить слои Горизонтали основные, Горизонтали утолщенные, Пикеты и создать группу "Рельеф".

Теперь весь рельеф на карте можно быстро пометить используя команду Группа|Пометить.

2) После вставки в карту смежного листа (он останется помеченным) занести его объекты в группу "Смежный лист". После окончания сводки смежный лист можно быстро пометить и удалить (или скопировать).

3) Группа с результатами контроля. После того, как программа пометит объекты в результате какой-либо функции контроля (например ЦМР|Сверить с пикетами...), занесите помеченные объекты в группу, а затем используйте Группа|Список объектов для детального изучения и исправления каждого случая.

Для создания новой группы пометьте объекты, которые хотите в нее занести, и выполните Группа|Создать..., программа запросит имя.

Однажды созданная группа может быть затем помечена через Группа|Пометить.

Для просмотра списка объектов группы и их параметров используйте Группа|Список объектов. При перемещении по списку соответствующий объект карты будет помечен, при двойном щелчке объект будет показан в окне с картой крупным планом.

Остальные подпункты из меню Группа работают следующим образом:

Группа|Занести помеченные

Очищает существующую группу и заносит в нее помеченные объекты.

Группа|Добавить помеченные

Добавляет в группу помеченные объекты, оставляя в ней старые.

Группа|Изъять помеченные

Исключает помеченные объекты из группы.

Один и тот же объект может одновременно принадлежать к различным группам.

За счет этого существует ограничение на количество групп в карте - 32.


Основные принципы редактирования

Геометрические контуры объектов состоят из поворотных точек, которые были зарегистрированы при сборе.

При редактировании карты возникает необходимость изменять контуры объектов.

Для этих целей можно применять перемещение отдельных точек и Операции над маркированными точками.

В обычном (немаркированном) состоянии поворотные точки изображаются как небольшие "узлы", причем первая и последняя точки объекта выделяются узлами большего размера.

Маркированные точки помечаются небольшой окружностью и порядковым номером точки в объекте.

Если маркированы две последовательные точки объекта, то линия, которую они образуют, тоже маркируется - изображается с двумя поперечными "насечками" в середине.

Наведясь на маркер линии, можно перемещать ее, а щелчком правой кнопки мыши можно вызывать диалог свойств линии.

Смотри также:

Перемещение отдельных точек объекта

Перемещение всего объекта

Синхронизация движения точек

Маркирование точек

Операции над маркированными точками

Операции над маркированными линиями

Операции над объектами


Перемещение отдельных точек объекта

Перемещение точек обычно выполняется в режиме редактирования.

(выбрана закладка Правка на правой панели инструментов).

Чтобы переместить точку объекта в другую позицию, необходимо:

1) Пометить объект.

2) Подвести курсор к точке (при этом указатель изменит форму на курсор, состоящий из четырех стрелок).

3) Нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, перемещать точку в нужном направлении. При этом захваченная точка объекта и смежные с ней линии также будут перемещаться.

4) Подведя курсор к новому положению точки, отпустите кнопку мыши. Точка будет зафиксирована.

Примечание: Если необходимо, чтобы поворотные точки смежных объектов, которые находятся в той же позиции (общие точки), двигались вместе с ней синхронно, нажмите кнопку синхронизации движения точек.

Также перемещение точки может быть выполнено в режиме сбора

(выбрана закладка Сбор на правой панели инструментов).

Для этого нужно выполнить такую последовательность:

1) Пометить объект (нажатием <Enter>).

2) Подвести курсор к тому месту, куда должна быть перемещена точка.

3) Нажать клавишу <X> для перемещения точки в плане (плоскость XY) или клавишу <Z> для перемещения точки по высоте (только Z координата), после чего точка будет зафиксирована в новом положении.

 Режим "Автосглаживание"

Предназначен для редактирования горизонталей и других гладких объектов.

При нажатой кнопке автосглаживания после перемещения любой точки объекта также будут перемещаться соседние с ним точки, сохраняя гладкость объекта в месте редактирования.


Перемещение всего объекта

Для перемещения всего объекта сначала нажмите кнопку Показ центров на верхней инструментальной панели.

Затем следует пометить нужный объект (или объекты), подвести курсор к изображению центра и, нажав левую кнопку мыши, переместить объект в новое положение.

Таким же образом можно перемещать группу объектов. Все помеченные объекты можно перемещать за центр любого из них.


Синхронизация движения точек

 Смотри также

При передвижении точки объекта, находящейся на стыке двух (или более) объектов, часто требуется, чтобы соответствующие точки смежных объектов (находящиеся в той же позиции), переместились в новую позицию синхронно с перемещаемой точкой.

Убедитесь, что кнопка со "скрепкой" на панели инструментов нажата, чтобы совпадающие (о допуске на совпадение см. Сервис|Настройки...) точки перемещались синхронно с перетаскиваемой точкой.


Маркирование точек

Групповые операции с точками объектов можно совершать после того, как требуемые точки маркированы. Маркировка точек объекта аналогична пометке объектов карты в том смысле, что указывает программе, к каким точкам следует применять последующие команды.

Для того, чтобы маркировать точку, подведите к ней курсор. После того, как указатель изменит форму, вызовите контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши.

Чтобы пометить выбранную точку, необходимо выполнить команду Маркировать точку из этого меню.

Если какая-либо из точек уже была замаркирована, то подведя курсор к другой точке можно выбрать из контекстного меню выбрать команду Mаркировать фрагмент.

Эта команда помечает цепочку точек, то есть все точки от ранее маркированной до текущей.

Для правильного маркирования фрагмента в замкнутом объекте (полигоне) необходимо замаркировать две точки (на концах фрагмента), а затем вызвать команду Mаркировать фрагмент на любой точке внутри нужного фрагмента.

Для маркировки всех точек объекта, подведите курсор к любой из них и выполните команду Маркировать все.

Можно снять маркировку со всех точек объекта, подведя курсор к любой его точке, а затем выполнив команду Очистить все.

Для инвертирования маркировки точек служит команда Инвертировать.

Операции маркирования точек доступны также в окне редактирования свойств объекта, которое можно вызвать с помощью команды Правка|Объект...

Примечание: Для быстрого маркирования точки, минуя контекстное меню, щелкните на ней, удерживая нажатой клавишу Alt. Таким же образом можно маркировать линию, щелкнув мышью посередине линии. Для маркировки фрагмента щелкните по точкам на его концах, а затем на точке внутри фрагмента (удерживая Alt).


Операции над маркированными точками

Для операций с точками сначала нужно пометить объект, а затем маркировать нужные точки.

Затем в контекстном меню точек, которое вызывается щелчком правой кнопкой мыши на любой из точек объекта, необходимо выбрать одну из следующих операций:

Вырезать точки

Удаляет маркированные точки из объекта и копирует их в буфер обмена Windows.

После удаления этих точек оставшиеся точки будут соединены линиями в порядке их следования в объекте.

Вырезать линии

От описанной выше эта операция отличается тем, что оставшиеся точки не будут соединяться линией.

Смотри также операции с линиями.

Копировать точки

Копирует маркированные точки в буфер обмена Windows. Точки и линии копируются со всеми своими атрибутами (признаками разрыва, невидимости линий). Эти точки можно потом вставить из буфера обмена в другой объект на карте (см. Вставить точки ниже) или же вставить в текстовый редактор.

Скопированные точки могут быть вставлены карту в виде отдельного объекта командой Правка|Вставить.

Вставить точки

Вставляет точки, ранее скопированные в буфер обмена в помеченный объект. Таким образом можно присоединять к одному объекту части другого объекта.

Вырезать разрыв

Удаляет из объекта признак разрыва. Если рядом с точкой, на которой было вызвано меню, присутствует разрыв, то он будет удален. Точки, которые ранее не были соединены линией, будут соединены.

Команда Реверс (изменить порядок точек на обратный) вызывается кнопкой на закладке Правка правой панели инструментов. Эта команда меняет порядок точек в объекте на обратный, то есть первая из помеченных точек станет последней, а последняя первой (точки объекта поменяют направление хода на обратный).

Команда Редактировать объект позволяет вручную редактировать список точек объекта.

Команда Режим высоты позволяет изменять высоту точек объектов.

(обычно используется в стереорежиме)


Операции над маркированными линиями

Для сложных операций с линиями объекта сначала нужно пометить объект, а затем маркировать точки, из которых состоят нужные линии.

Затем можно выполнять различные операции над этими линиями, вызвав контекстное меню щелчком правой кнопкой мыши на одной из точек:

Вырезать линии

Удаляет линии, находящиеся между маркированными точками. Между маркированными точками вставляется признак разрыва и они не соединяются линиями.

Примечание 1: Если несколько последовательных точек помеченного объекта были маркированы перед выполнением этой команды (например, точки с номерами 3, 4, 5, 6), то все точки между крайними номерами (то есть в нашем примере точки 4, 5) будут удалены, а между точками 3 и 6 будет вставлен признак разрыва.

Примечание 2: Если объект перед вставкой разрыва был замкнутым, то порядок его точек изменится таким образом, что точка по одну сторону разрыва будет считаться первой точкой, а точка по другую сторону разрыва - последней точкой объекта. Для замыкания такого объекта необходимо использовать не команду удаления разрыва Вырезать разрыв, а команду замыкания объекта (кнопка Замкнуть на закладке Правка).

Невидимая

Переключает признак видимости/невидимости у маркированных линий, то есть делает маркированные линии невидимыми, если ранее они были видимы, и наоборот.

Перемещение линий

Маркированные линии можно передвигать. Для этого необходимо подвести курсор к "насечке", которой отмечается маркированная линия, нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, начать передвигать курсор. При этом все маркированные линии объекта (не только та, которую вы перетаскиваете) будут двигаться в зависимости от движения указателя мыши.

Движение возможно только в направлении, перпендикулярном линии, за которую перетаскивается маркированный фрагмент, что удобно, если нужно сохранить ортогональность объекта.

Изменение свойств линии

Можно редактировать свойства отдельной маркированой линии, щелкнув правой кнопкой мыши на "насечке".

При этом появится диалоговое окно, с помощью которого можно указать точные размеры и ориентацию линии. В поле ввода Длина задайте требуемый размер линии (в метрах), а в поле Угол - дирекционный угол. В поле Базовая точка укажите, от которого из концов отрезка отсчитывается угол и длина.

Флажок Относительный угол определяет, отсчитывается ли угол от предыдущей линии или от направления на Север (дирекционный угол).


Операции над объектами

Кроме операций над маркированными точками или линиями, можно выполнять операции, для которых маркирование не требуется. Некоторые из этих операций вызываются из контекстного меню точки объекта, а некоторые - кнопками на закладке Правка правой панели инструментов (группа Операции с объектами).

Команда Начать отсюда контекстного меню точки делает активную точку первой по порядку в объекте.

Номера всех остальных точек тоже соответственно изменяются.

Команда Реверс меняет порядок точек в объекте на обратный, то есть после выполнения команды первой точкой в объекте станет точка, которая ранее была последней (имела наибольший номер), и объект изменит направление хода на противоположное.

Обычно данная операция применяется для изменения ориентации линейного условного знака (например, откоса).

Команда По часовой стрелке обеспечивает порядок следования точек объекта по часовой стрелке.

Функция аналогична действию кнопки Реверс, но данная команда не изменяет объектов, точки которых уже расположены по часовой стрелке.

Команда Замкнуть/разомкнуть соединяет линией первую и последнюю точки объекта, если они не были соединены до этой операции, то есть замыкает разомкнутый объект.

И наоборот удаляет последнюю линию точку замкнутого объекта, то есть размыкает полигон.

Команда Соединить объединяет все помеченные объекты в один.

Команда Комплексный объект создает объект, который (через разрыв) содержит все внутренние объекты. Площадь такого полигона будет равна разности площадей основного контура и его внутренних полигонов.

Команда Разделить разбивает объект, состоящий из нескольких частей (разделенных признаками разрыва), на отдельные объекты.

Команда Линию в полосу преобразует линию в полигон-полосу заданной ширины.

Команда Вставить вставляет в помеченный объект примыкающие объекты.

Функция упрощает модификацию объектов. Например, требуется заменить какой-либо фрагмент в середине горизонтали. Соберите новую часть как отдельный объект, обеспечив присоединение (захват) его концов к точкам/линиям исходного объекта. Пометьте исходный объект и нажмите кнопку Вставить.

Команда Объединить создает суммарный полигон из всех помеченных объектов.

Для отмены удаления исходных объектов используйте однократно функцию отката Правка|Отменить.

Команда Пересечение строит пересечение двух или нескольких полигонов, т.е. выделяет их общую часть.

Для отмены удаления исходных объектов используйте однократно функцию отката Правка|Отменить.

Команда Расширить/сжать позволяет создавать буферные зоны заданной ширины вокруг полигона или наоборот уменьшать полигон на заданную ширину. Функция может применяться для проектирования дорог.

Если перед вызовом данной команды замаркировать фрагмент объекта, то модифицирована будет только маркированная часть.

Команда Вверх/вниз поднимает/опускает объекты (изменяя высоту всех точек) на заданную разницу.

Это удобно для опускания домов, собранных по крышам на землю, при условии их однотипности (одинаковой высоты/этажности).

Команда Добавить узлы создает одиночные объекты в каждой точке объекта.

Это необходимо, например, для того, чтобы подписать отметку высоты у каждой точки объекта.

Сразу после создания можно изменить слой вставленных узлов (например, на слой Пикеты).

Команда Символ вдоль контура используется, когда необходимо точно сориентировать условный знак вдоль какого-либо контура. (например, Здания, не выражаемые в масштабе вдоль улицы или квартала)


Общие понятия
Изображение карты на экране. Общие понятия

Следующие команды позволяют изменять способ изображения карты на экране.

Режим просмотра карты. Некоторые свойства объектов и слоев могут игнорироваться при изображении карты, это позволяет изображать и прокручивать карту быстрее, однако с некоторой потерей ее оформления. Режимы просмотра позволяют управлять тем, все ли свойства слоев и объектов будут изображаться на карте.

Изменение увеличения карты, т.е. масштаба ее отображения на экране.

С помощью данных кнопок можно увеличить или уменьшить изображение карты в 2 раза.

Для той же цели можно использовать клавиши <+> и <->.

Активизирует режим увеличения для изменения увеличения при помощи рамки.

Примечание 1: если вы находитесь в режиме перетаскивания карты (удерживая <Shift>), то колесо прокрутки мыши изменяет увеличение.

Примечание 2: для выбора фиксированного масштаба (например, 1:1000) щелкните мышью на панели с изображением текущего экранного масштаба в строке статуса программы (в левом нижнем углу).

Если включен режим изображения центров, то наряду с объектами и подписями на карте отображаются их центры, что позволяет перемещать объекты.

Смотри также:

Режим увеличения/уменьшения

Режим перетаскивания

Режим изображения центров


Режим увеличения/уменьшения

 Смотри также

Нажмите на эту кнопку для активизации режима увеличения/уменьшения (при этом курсор изменит форму).

Увеличение в этом режиме производится следующим образом:

Удерживая левую кнопку мыши, обозначьте рамку, указывающую область на карте, которая должна быть увеличена на все окно.

Уменьшение производится следующим образом:

Удерживая правую кнопку мыши, обозначьте рамку, указывающую область на экране, до которой должен быть уменьшен видимый в данный момент фрагмент.

При простом щелчке мышью в этом режиме произойдет увеличение/уменьшение масштаба изображения в два раза.

Нажмите кнопку повторно для отмены режима и возврата в режим редактирования.


Режим перетаскивания

Режим перетаскивания карты активизируется нажатием кнопки "рука" на верхней панели.

Для перемещения карты в этом режиме нажмите левую кнопку мыши в любом месте на карте и двигайте карту мышью, удерживая кнопку нажатой.

Для выхода из режима перетаскивания нажмите кнопку повторно.

Примечание: Для временной активизации режима перетаскивания, нажмите и удерживайте клавишу <Shift>.

Колесо прокрутки мыши в этом режиме изменяет увеличение карты.


Режим изображения центров

 Смотри также

Когда эта кнопка нажата, на карте изображаются центры объектов и подписей.

Этот режим полезен при переносе объектов или подписей с помощью "перетаскивания". "Захватив" центр объекта с помощью мыши, можно "перетаскивать" объект в другую позицию.

Подробнее описание операции "перетаскивания" изложено в разделе Перемещение всего объекта - для объектов, и в разделе Операции с подписями - для подписей.

Примечание: наряду с центрами, в этом режиме также отображаются в виде узлов все точки объектов.


Слои. Общие понятия

Каждый объект карты принадлежит к какому-либо слою. Слой является основной характеристикой объекта - он определяет групповую принадлежность объекта и его вид на карте.

Перед сбором карты с помощью Менеджера слоев необходимо создать (загрузить) слои для собираемых данных. Добавлять новые слои и редактировать существующие можно в любой момент в процессе работы.

Слой, присвоенный объекту при сборе, можно изменить на другой, находясь в режиме редактирования (активна закладка Правка на правой инструментальной панели).

Слой имеет имя (например, Дорога проселочная) и идентификатор (ID) - уникальный код слоя.

Слой содержит информацию об атрибутах линии и заливки, условном знаке, и пр.

Слою могут быть доступны (по выбору пользователя) различные параметры, то есть поля базы данных, в которые заносятся характеристики объектов.

Слой имеет поле статуса, которое управляет видимостью и редактированием его объектов.

Слои располагаются в списке в определенном порядке: они могут быть упорядочены по имени либо по идентификатору.

Идентификатор слоя влияет также на иерархию слоев, когда список изображается в виде "дерева".

Смотри также:

Создание шаблонов карт

Изменение слоя объектов

Иерархия слоев


Изменение слоя объектов

Смотри также

Для изменения слоя помеченных объектов выберите новый слой в выпадающем списке Слой на закладке Правка правой инструментальной панели.

Если вы щелкните правой кнопкой мыши на списке Слой, то на экране появится окно со списком, из которого также можно выбрать слой. Это окно позволяет легче ориентироваться в длинном списке.

Список можно сортировать и просматривать в виде "дерева" (если коды слоев поддерживают иерархию).

По умолчанию список слоев в этом окне сортируется таким методом, который был задан при сортировке в Менеджере слоев.


Иерархия слоев

Используя код слоя (поле ID в Менеджере слоев), можно организовать слои в иерархическом порядке.

Иерархия позволит просматривать слои в виде "дерева", чтобы быстрее ориентироваться в длинном списке.

Иерархия слоев строится следующим образом

Сначала нужно определить число уровней вложенности "дерева", которая даст число цифр кода.

Самая старшая цифра кода определяет группу слоев, следующая подгруппу и т.д.

Все коды должны быть одной длины, потому недостающие справа цифры заполняют нулями.

Ниже приведен фрагмент иерархического классификатора:

20000000  Гидpогpафия

21000000  Водные объекты

21100000  Реки и ручьи

21110000  Реки и ручьи постоянные

21120000  Реки и ручьи пересыхающие

21130000  Реки, ручьи подземные или пропадающие

21140000  Участок pеки, pучья по наледи

21200000  Озеро

21300000  Крупное водохранилище, искусственное море

Данная структура кодов поддерживает максимально 8 уровней вложенности и 9 элементов в группе (в каждой ветке дерева), поскольку для нумерации внутри группы выделяется одна цифра.

Если выделить по две цифры на группу, то приведенные выше коды нужно модифицировать следующим образом:

2000000   Гидpогpафия

2010000   Водные объекты

2010100   Реки и ручьи

2010101   Реки и ручьи постоянные

2010102   Реки и ручьи пересыхающие

2010103   Реки, ручьи подземные или пропадающие

2010104   Участок pеки, pучья по наледи

2010200   Озеро

2010300   Крупное водохранилище, искусственное море

Такая структура кодов позволит иметь до 99 элементов в группе за счет меньшего числа уровней вложенности - 4.

Максимальное значение кода не должно превышать 2,000,000,000 (2 миллиарда).


Параметры. Общие понятия

Параметры это характеристики объекта, которые описывают каждый объект в отдельности, сохраняя для каждого объекта его уникальные свойства. Параметры представляют собой поля внутренней базы данных, которая сохраняется вместе с картой.

Создавать и редактировать параметры нужно в Менеджере параметров. Каждый параметр имеет имя, которое указывает название характеристики объекта, идентификатор - уникальный код параметра, атрибуты линии, заливки, шрифта и видимости, а также маску.

Каждая карта имеет общий список параметров для всех объектов. В то же время различным объектам могут быть доступны различные параметры.

Список доступных объекту параметров зависит от слоя, к которому принадлежит объект. Сделать те или иные параметры доступными для слоя можно в Менеджере слоев.

Важным свойством параметров является возможность их выноса на карту в качестве подписей. С помощью подписей на карту можно выносить значения любых характеристик объекта и размещать их на карте в произвольной позиции.

Смотри также:

Ввод значений параметров

Подписи

Копирование значений в другие параметры

Поиск объектов по значениям параметров


Ввод значений параметров

Когда нужные параметры созданы и сделаны доступными для слоя, можно заполнять их значения для конкретных объектов.

Для этого переключитесь на закладку Инфо на правой инструментальной панели и пометьте объект (или несколько объектов). На закладке расположена таблица всех доступных помеченному объекту параметров, куда можно внести значения или изменить ранее введенные значения.

Чтобы сохранить изменения значений параметров, нажмите кнопку OK под таблицей, а для отмены изменений - кнопку Отмена.

Если помечено более одного объекта, то в таблице на закладке Инфо появляются только те параметры, которые доступны для каждого из этих объектов. Если у помеченных объектов какой-либо из параметров принимает разные значения, то в соответствующей ячейке таблицы выводится знак *.

Если вы измените значение параметра при нескольких помеченных объектах и подтвердите ввод нажатием кнопки OK, то оно измениться у всех помеченных объектов.

 Калькулятор

Эта команда выполняет определенные расчеты, результаты которых заносятся в выбранный параметр для всех помеченных объектов.

Доступны следующие вычисления:

Средняя высота деревьев

Вычисляет среднюю высоту деревьев для помеченного полигона.

Программа находит все объекты внутри заданного полигона и вычисляет среднюю разницу высот внутренних объектов с высотой самого полигона.

Объем

Вычисляет объем внутри помеченного объекта.

Для этого нужно пометить внешний полигон (верхнюю бровку) той области, для которой нужно рассчитать объем (например, объем выработки). При этом внутри контура должен быть контур нижней бровки или другие контура и пикеты, описывающие поверхность.

Площадь внутренних объектов

Вычисляет суммарную площадь всех объектов, которые находятся внутри помеченного.

Площадь без внутренних объектов

Вычисляет площадь помеченного объекта за вычетом площадей внутренних.

Широта, Долгота

Переводит прямоугольные координаты центра помеченного объекты в географические координаты.

Примечание: Для пересчета координат всей карты используется команда Карта|Система координат.

Для автоматического вычисления широты и долготы служат функции =Longitude и =Latitude в Менеджере параметров.

Погрешность площади

Вычисляет ошибку, определения площади объекта по ошибке определения его координат.

Наследовать от внешних, Наследовать от внутренних

Копирует значение параметра из того же параметры внешнего и внутреннего объекта соответственно.

Автонумерация (вправо-вниз)

Используется для автоматической нумерации земельных участков (помеченных объектов).

Примечание: Не пытайтесь вводить значения фиксированных параметров - они вычисляются программой и не могут быть изменены пользователем.

Исключение составляет параметр Z, при введении значения которого будет изменена высота всех точек объекта.


Копирование значений в другие параметры
Копирование значений параметров в другие параметры

Иногда возникает необходимость скопировать значения одного параметра в другой для многих или всех объектов карты. Сделать это можно следующим образом:

Непосредственное копирование параметра

Находясь на закладке Инфо, воспользуйтесь перетаскиванием. Для этого нажмите левую кнопку мыши на названии параметра (левая колонка), который вы хотите скопировать. Удерживая левую кнопку мыши, двигайте курсор к параметру, в который вы собираетесь скопировать значения. Когда вы подведете курсор к нужному параметру, отпустите левую кнопку мыши. При этом появится запрос на подтверждение операции копирования. При подтверждении копирования значения исходного параметра скопируются в выбранный вами параметр.

Ниже приведен пример применения копирования параметров.

В населенном пункте изменяется нумерация домов. При этом целесообразно оставить старые номера домов, создав для этого дополнительный параметр (например, Старый номер) с помощью Менеджера параметров.

В этом случае можно поступить так. Создайте параметр для старого номера дома. Сделайте его доступным для объектов слоя (или слоев), который содержит здания. Пометьте объекты этого слоя (или слоев). Далее скопируйте значения параметра Номер в параметр Старый номер как описано выше.

Теперь можно изменять значения параметра Номер, и карта будет содержать информацию о номерах до и после перенумерации.

Копирование через буфер обмена Windows

Пометьте все объекты, у которых хотите скопировать значения какого-либо параметра. Далее переключитесь на закладку Инфо правой панели инструментов, и выберите в таблице параметр, значения которого вы хотите скопировать в буфер. Щелкните правой кнопкой мыши на крайней левой колонке таблицы (на номере параметра). Появится меню, в котором следует выбрать пункт Копировать параметр. Эта команда запишет значения этого параметра для всех помеченных объектов в буфер обмена Windows.

Для вставки параметра из буфера выберите в таблице параметр, в который вы хотите скопировать значения. Щелкните правой кнопкой мыши на крайней левой колонке таблицы и в появившемся на экране меню выберите пункт Вставить в параметр.

Такой способ позволяет вставить параметры в другую карту при условии, что это карта на ту же территорию.

Кроме того, параметры из буфера можно скопировать в текстовый редактор или другую программу и отредактировать перед вставкой.

Ниже приведен пример применения копирования параметров:

Несколько исполнителей выполняют одновременную модификацию параметров объектов.

При этом каждый работает со своей версией карты.

Например, один из них заполняет параметр Номер дома, а второй - Этажность.

После того, как в каждой из копий карты нужный параметр будет заполнен, следует открыть их обе, скопировать в какой-либо из них параметр (например, Этажность). Далее нужно переключиться в окно с другой картой, и вставить данные из буфера обмена. При этом значения этажности будут помещены в одну карту со значениями номеров домов.


Поиск объектов по значениям параметров

С параметрами работает одна из важных функций программы - поиск объектов. Поиск производится по одному или нескольким параметрам с отношением: больше, меньше, равно, неравно, кратно.

Поиск объектов очень полезен для карт с большим количеством объектов. Например, если имеется цифровая карта города и для зданий заполнены параметры Улица и Номер дома, то с помощью функции поиска можно найти по заданному адресу (или адресам) одно здание или группу зданий. При этом увеличение карты изменяется таким образом, чтобы все найденные объекты были одновременно видны в окне. Это позволяет использовать поиск в навигационных целях - для быстрого перемещения по карте и нахождения нужных участков.

Поиск позволяет также объединять объекты в группы на основании каких-либо характеристик. Например, требуется на кадастровом плане выделить участки, попадающие в различные диапазоны площадей (для статистических целей, инвентаризации и т.п.). В таком случае нужно найти группу объектов, попадающих в один из диапазонов. После поиска все найденные объекты будут помечены, и их можно будет занести в группу.


Подписи

Подпись представляет собой значение параметра объекта, которая вынесена на карту для отображения.

Любой параметр объекта может быть вынесен как подпись. Атрибуты шрифта задаются в Менеджере параметров.

Помимо этого, размер, ориентация и позиция размещения каждой подписи может быть изменена прямо на карте при помощи мыши.

Создание и удаление подписей не затрагивает значений параметров. То есть, подписи являются вторичными и любой параметр может быть вынесен на карту либо нет. При последующем изменении значения параметра его подпись обновляется автоматически.

Подписи незаменимы для создания отметок пикетов, указания этажности зданий, для отображения площадей  и прочих атрибутов участков на кадастровых планах.

Подписи координат X,Y для выходов километровой сетки и крестов рамок используются в шаблонах рамок и зарамочного оформления. Они автоматически изменяют свое значение при перемещении рамки.

Смотри также:

Создание/удаление подписей

Операции с подписями

Параметры


Создание/удаление подписей

 Смотри также

Для вынесения определенного параметра в виде подписи для всех помеченных объектов, выберите требуемый параметр в списке на правой инструментальной панели Инфо и нажмите кнопку с изображением глаза. Затем в появившемся диалоговом окне выберите в панели Операция значение Создать подпись для создания подписей или Удалить подпись для удаления.

Если требуемый параметр не появляется в списке, то необходимо добавить его в список доступных для слоя параметров.

Примечание: Для быстрого добавления параметра в слой помеченного объекта можно использовать двойной щелчок левой кнопки мыши на заголовке Параметры панели Инфо.

Быстрое создание подписей перетаскиванием

Подписи можно также выносить на карту с помощью перетаскивания. Для этого переключитесь на закладку Инфо правой панели и пометьте объекты. Выбрав нужный параметр, нажмите левую кнопку мыши на названии параметра и, удерживая ее, перемещайте указатель на карту. Отпустите левую кнопку мыши и в позиции курсора появится подпись со значением выбранного параметра.

Примечание: если помечено более одного объекта, то подписи будут созданы в центре каждого из них независимо от позиции, в которой был курсор при отпускании кнопки мыши.

Контекстное меню подписи

Некоторые операции с подписями можно выполнять с помощью контекстного меню подписи. Чтобы вызвать это меню, пометьте объект, подвести курсор к центру подписи. Когда он изменит свою форму, нажмите правую кнопку мыши. Появится контекстное меню, в котором доступны следующие команды:

Удалить подпись

Удаляет подпись (или дубликат), для которой было вызвано контекстное меню.

Горизонтально

Позволяет выбрать один из вариантов горизонтального выравнивания (точки привязки) подписи: слева, по центру, справа.

Вертикально

Устанавливает положение точки вертикальной привязки по верхнему краю, по центру или по нижнему краю подписи.

Создание нескольких дубликатов одной подписи

Для создания еще одной копии подписи наведитесь на ее центр, и когда курсор изменит форму, нажмите клавишу <Ctrl> и, удерживая ее, перетяните подпись в новую позицию (нажав и удерживая левую кнопку мыши).

Для удаления любого из дубликатов подписи используйте контекстное меню, описанное выше.

Также дубликат можно создать с помошью перетаскаивания, как описано выше.


Операции с подписями

Подпись, созданная автоматически, не всегда попадает в нужную позицию. Иногда необходимо бывает развернуть подпись или изменить ее размер.

Для операций с подписью необходимо пометить объект, который ее содержит. При этом все его подписи будут помечены рамками. Далее можно совершать следующие операции с любой подписью:

Перетаскивание подписи

Для того, чтобы переместить подпись, подведите курсор к ее центру.

После того, как курсор изменит форму, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, переместите подпись в нужную позицию.

Примечание: включите режим изображения центров для того, чтобы видеть центр подписи на экране.

Копирование подписи (создание дубликата)

Для копирования подписи нажмите и удерживайте клавишу <Ctrl> в процессе ее перетаскивания.

Копированием можно создавать дубликаты одной и той же подписи, необходимые для выноса на карту наименований протяженных линейных объектов: рек, улиц, дорог и пр.

Разворот подписи

Для разворота подписи подведите курсор к утолщенной точке в левом нижнем углу ее рамки.

После того, как курсор изменит свою форму на две полукруглые стрелки, нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, перемещайте указатель.

При этом подпись будет поворачиваться относительно точки привязки.

Примечание: Программа помогает вам сориентировать подпись на любой угол, кратный 90° с допуском 2°.

При этом программа автоматически изменит ориентацию подписи на ближайшее вертикальное или горизонтальное положение.

Для временного отключения этой функции, удерживайте клавишу <Shift> при развороте.

Изменение размера подписи

Размер шрифта при создании подписи равен значению, установленному в Менеджере параметров для данного параметра. Установите там нужное значение перед операциями создания подписей.

Для изменения размера подписи на карте подведите курсор к правому нижнему углу рамки, окаймляющей подпись. При этом курсор изменит свою форму на две диагональные стрелки. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, измените размер.

Примечание: Растянутая или сжатая таким образом подпись получает уникальное форматирование. Если в последующем вы измените размер шрифта ее параметра в Менеджере параметров, то размер шрифта  не изменится у тех подписей, которые масштабировались непосредственно на карте.


Открытие и сохранение карт

Для открытия карты воспользуйтесь командой Файл|Открыть...

Чтобы сохранить изменения, внесенные в карту, необходимо записать ее в файл.

Команда  Файл|Сохранить сохраняет карты в файл с тем же именем и в том формате, из которого она была открыта.

Команда  Файл|Сохранить как... сохраняет карту под другим именем и/или в другом формате (экспорт).

Примечание: Все атрибуты слоев, параметров, объектов, настройки карты и т.п. могут быть сохранены без потерь, только если вы сохраняете карту в основном формате DMF (Digitals for Windows)

Смотри также:

Операции с окнами

Печать карты или ее фрагмента

Передача данных из карты в карту

Cоздание шаблонов карт


Операции с окнами

Многооконный интерфейс программы (MDI) позволяет одновременно открывать несколько карт, переключая окна при помощи закладок или через меню Окно.

Ниже описаны основные операции с окнами.

Команды меню Окно изменяют расположение и вид окон. Переключение активного окна из списка окон в этом же меню выводит окно на передний план (делает его активным).

Для быстрого переключения между открытыми окнами можно также использовать закладки с именем карты, расположенные под верхней инструментальной панелью программы.

Создание новой карты (команда Файл|Создать). При этом создается новое окно с пустой картой, которое становится активным.

Открытие карты (команда Файл|Открыть...). При открытии карты создается и становится активным новое окно.

Закрытие карты (команда Файл|Закрыть). Окно активной карты при ее закрытии уничтожается.

Если карта была изменена, то будет выдан запрос о необходимости сохранения.


Печать карт и их фрагментов

Перед печатью на новом принтере или плоттере рекомендуется сначала его  откалибровать. Это необходимо для того, чтобы скомпенсировать погрешности печати для конкретного принтера или плоттера. Не имеет значения, используете ли вы локальный или сетевой принтер.

Для калибровки печатающего устройства используйте команду Файл|Калибровка принтера...

Калибровка сохраняет параметры данного принтера для последующего использования.

Для печати карт можно использовать одну из следующих команд:

1) Команда Файл|Печать.... Выводит на принтер фрагмент карты, ограниченный рамкой и зарамочное оформление.

Параметры рамки задаются в Карта|Свойства.... Для того, чтобы установить рамку на весь размер карты, используйте Карта|Помеченные в рамку после того, как пометите все объекты.

2) Команда Файл|Печать окна.... Выводит на печать фрагмент карты, который в данный момент виден на экране.

Примечание: выбор в окне диалога печати опций Все/Выделенный позволяет распечатывать как текущее окно, так и все открытые окна.


Передача данных из карты в карту

Передача данных из карты в карту производится через буфер обмена Windows. Команды вырезания и копирования для объектов и значений параметров используют буфер обмена. Все, что скопировано в буфер, может быть вставлено в другую карту с помощью соответствующих команд вставки объектов или значений параметров.

Для копирования объектов из одной карты в другую нужно открыть исходную карту, пометить требуемые объекты и выполнить команду Правка|Копировать. Затем откройте карту, в которую нужно поместить объекты, и выполните команду Правка|Вставить.

Для того, чтобы перенести объекты из одной карты в другую, нужно открыть исходную карту, пометить требуемые объекты, выполнить команду Правка|Вырезать, открыть карту, в которую нужно поместить объекты, и выполнить команду Правка|Вставить.

Правила копирования

Копирование объектов из карты в карту определяется кодом слоя (ID) к которому они принадлежат.

Так, если в карте, куда копируются объекты, уже есть слой с таким кодом, то копируемые объекты будут помещены в него. Если же слоя с таким кодом нет, то требуемый слой со всеми его атрибутами будет добавлен.

Такое же правило действует для параметров и условных знаков.


Cоздание шаблонов карт

Смотри также

Шаблон представляет собой карту, не имеющую объектов, но содержащую согласованные настройки слоев, параметров объектов, и библиотеку условных знаков.

Шаблоны используются при создании новой карты (Файл|Создать) и для загрузки из некоторых форматов.

После чтения цифровой карты из файлов других форматов, отличных от DMF, возможно потребуется выполнить создание и настройку слоев, параметров и пр. Для того, чтобы не повторять эту процедуру для каждого планшета, создайте шаблон карты, содержащий все необходимые настройки.

Шаблон это "пустой" DMF-файл, который не содержит ни одного объекта. Просто удалите все объекты, используя Правка|Пометить все и Правка|Удалить в предварительно отредактированном файле, а затем сохраните его под любым именем (например 2000.dmf) в папку \Digitals\Templates.

Шаблон по умолчанию

Для того, чтобы назначить шаблон по умолчанию, запишите его в директорию \Digitals под именем Normal.dmf. Такой шаблон будет загружаться автоматически, каждый раз при выполнении команды Файл|Создать.

В этом случае созданная для сбора по растрам новая цифровая карта будет сразу содержать нужные слои, параметры, условные знаки и пр. установки.

Дополнительные шаблоны

Дополнительные шаблоны можно записать в папку \Digitals\Templates.

Для создания новой карты по шаблону используйте кнопку  [image], щелкнув мышью справа от чистого листа (на стрелке вниз) и выбрав нужный шаблон из списка.

При щелчке на изображении чистого листа будет создана карта на основе шаблона по умолчанию Normal.dmf.


Шаблоны документов (DMT-шаблоны)

DMT-файлы содержат шаблоны графических документов, создаваемых через меню Сервис|Документы.

Для преобразования DMF-шаблона в DMT необходимо просто изменить его расширение на DMT (переименовать), используя средства Windows.

DMT-файлы можно открывать для редактирования и сохранять как обычные DMF. Создайте требуемый образец шаблона, используя вынос параметров объекта. Для параметров участка, которые должны перемещаться независимо от самого участка, используйте текстовые таблицы (Вставка|Таблица|Текст...), в которых места вставки должны содержать текст вида P[N], где N - номер соответствующего параметра в списке параметров карты. Например, вместо P[0] будет вставлено значение площади участка.

Сохраните все необходимые шаблоны в папку, где находится программа.

При запуске GED выполнит поиск всех DMT-файлов и сформирует подменю в Сервис|Документы.

Для выдачи акта пометьте требуемый участок (участки) и используйте Сервис|Документы|Имя шаблона.

Если помечен пункт меню Сервис|Документы|Групповой режим, то программа создаст отдельный акт для каждого помеченного участка, в противном случае все участки будут внесены в один акт.

Для того, чтобы программа автоматически формировала имена файлов создаваемых актов, нужно заполнить значение имени шаблона в "Карта|Свойства|Имя". Например, для вставки данных землевладельца в имя файла задайте в качестве имени карты -P[6] (при условии, что 6-й параметр карты содержит фамилию). Тогда создаваемые акты будут иметь вид Act5000-Петров В.И.dmf, где Act5000 - имя DMT-шаблона.

Для автоматического создания полосок разных цветов вдоль границ со смежниками шаблон должен содержать слои с фиксированными именами Border 1, Border 2, Border 3 … (Пример в Act-5000.DMT)

Для того, чтобы для каждого участка формировались несколько документов за один раз, необходимо создать в \Digitals папку с расширением .DMT (Например, \Digitals\Пакет5000.DMT) и скопировать туда все необходимые dmt-шаблоны. Такая папка возникнет в меню Сервис|Документы как <Пакет5000>. При выборе данного пункта меню будут сформированы документы по всем шаблонам из папки.

Таких групповых наборов может быть несколько в различных папках вида \Digitals\ИмяНабора.DMT

Все создаваемые акты будут сохраняться в папку Documents. (\Digitals\Documents)


Введение
Введение в создание ортофотопланов

Ортотрансформирование представляет собой пересчет растрового изображения снимка в плановую проекцию.

Для такого пересчета необходима цифровая модель рельефа, которая может быть представлена в виде регулярной сетки, горизонталей, набора нерегулярных пикетов, контуров, и пр.

Программа будет использовать для интерполяции высоты любую векторную информацию, содержащуюся на карте.

Ортофотоплан создается в геодезической разграфке с заданным масштабом и разрешением.

1) На первом этапе создается чистый растровый файл, имеющий геодезическую привязку.

2) Затем создаются границы растровых фрагментов, используя стандартные средства сбора.

3) Далее выполняется трансформирование (перенос) растровых фрагментов из исходных снимков в созданный ортофотоплан.

Существуют два варианта создания границ:

Ручной режим (Пошаговое создание ортофото)

Фрагменты трансформирования собираются вручную в моно или стерео-режиме проводя их вдоль дорог, улиц, рек, ручьев для маскировки стыков фрагментов.

Автоматический (Пакетный режим)

Если выполнялась триангуляция, то возможно создание ортофото в пакетном режиме используя границы снимков из вставленного блока.


Пошаговое создание ортофото

Для создания ортофото в пошаговом режиме выполните такую последовательность

1) Сориентируйте (Растр|Ориентирование) все снимки (стереопары), которые участвуют в мозаике.

2) Создайте (Растр|Восстановление рельефа) или загрузите (Файл|Открыть) цифровую модель рельефа

в любом виде (сетка, горизонтали, пикеты, контура). Она может быть общей или отдельной для каждого снимка.

3) Создайте (Орто|Создать) чистый ортофотоплан на всю область мозаики.

предварительно задав его масштаб и рамку (Карта|Свойства). Он будет открыть во втором окне.

4) Откройте (Растр|Открыть) растровые снимки стереопары (в карте с ЦМР) и соберите по ним полигон,

задающий фрагмент мозаики с данного снимка (центральная зона). Обычно ее проводят по дорогам или другим линиям на изображении, чтобы замаскировать стык.

5) Пометьте собранный полигон и выполните его трансформирование (Орто|Трансформировать...)

в чистый ортофотоплан (открытый во втором окне).

Повторяйте пункты 4 и 5, открывая разные растры до полного заполнения ортофотоплана.

6) После окончания трансформирования можно подстроить радиометрические параметры каждого фрагмента (Орто|Коррекция фрагмента) для лучшей сшивки.


Пакетный режим создания ортофото

Пакетный режим позволяет создавать ортофото на весь триангуляционный блок.

Для использования пакетного режима блок должен быть измерен и сориентирован с использованием модуля Триада.

В этом режиме оператору не нужно вручную собирать границы трансформирования на каждом снимке.

Программа автоматически выберет центральные зоны снимков, а также уравняет радиометрические параметры смежных элементов мозаики (коррекция по тону) в процессе трансформирования.

Затем ортофотомозаика может быть нарезана на листы, со вставкой рамок и зарамочного оформления.

Последовательность действий

Подготовка

1) Измерение триангуляции в Триаде, уравнивание с ориентированием всех снимков блока.

2) Загрузка/создание ЦМР/ЦММ для всего блока в виде ЦМР-сеток, горизонталей, пикетов и пр.

Трансформирование

1) Запустите GED и откройте DMF-файл содержащий ЦМР на блок используя Файл|Открыть.

2) Задайте масштаб создаваемого ортофотоплана в Карта|Свойства.

3) Вставьте границы снимков блока из проекта Триады (TMF) через Вставка|Блок триангуляции.

4) Задайте границы ортофото через Карта|Помеченные в рамку (пометив вставленные снимки).

5) Настройте желаемое перекрытие границ (обычно 10 мм) используя Орто|Выровнять границы (пометив вставленные снимки).

6) Убедитесь что Орто|Автозагрузка растра и Орто|Совмещение по тону помечены.

7) Создайте чистый ортофотоплан через Орто|Создать…

8) Пометьте все границы снимков и выполните Орто|Трансформировать помеченные…

9) Переключитесь на окно с ортофото и выполните Вставка|Разбивка на листы…

10) Создайте отдельные листы используя Орто|Нарезать по листам (пометив разбивку на листы).

Для задания рабочей папки, в которой будут создаваться TIF/DMF-файлы используйте

Сервис|Настройки|Главная (\Delta\Orthos – папка по умолчанию).


Создание кадастровых планов

Наличие множества функций, характерных для ГИС позволяет использовать Digitals не только для топографии, но и для целей землеустройства и ведения кадастров.

Гибкая система параметров объектов (полей базы данных), настраиваемых пользователем позволяет наряду с геометрией объектов хранить различные дополнительные атрибуты.

Интеграция в одном файле векторных карт в условных знаках, атрибутивной информации, таблиц, графических изображений, подписей и ссылок на внешние файлы.

Функция поиска позволяет делать выборки объектов по различным критериям и организовывать их в группы.

Система отчетов используется для выдачи структурированных текстовых данных в другие системы, с целью последующей обработки и форматирования.

Функция создания настраиваемых графических документов позволяет создавать планы земельных участков, государственные акты, экспликации, и др. документы с требуемым оформлением.

Отдельная группа функций предназначена для распаевки земельных участков по заданной площади, проектирования кадастровых кварталов со вставкой дорог, создания кадастровых обменных файлов.


Распаевка земельных участков

Функции распаевки позволяет разделять земельный участок (полигон) на участки заданной площади вдоль указанной границы со вставкой дорог.

При наличии земельных зон (агрогрупп), имеющих различные коэффициенты качества (стоимости) деление будет происходить с их учетом.

Пример списка слоев для целей распаевки:

0. Агрогруппы

1. Поле

2. Квартал

3. Участок

4. Дорога

5. Секущая линия

6. Опознаки

7. Промеры

...

Наименование, коды и порядок слоев могут быть произвольными.

Слой, содержащий агрогруппы должен идти первым по порядку.

Границы зон агрогрупп должны быть непересекающимися замкнутыми полигонами. Допускается вложенность одной зоны в другую, например заболоченная зона или зона опоры ЛЭП, не подлежащая включению в участки (должна иметь нулевой бонитет).

Ниже приведен пример списка параметров:

1. Бонитет	! например 0.8, 1.0, 1.2

2. Наименование агрогруппы

3. =P[1]*4686 Стоимость	! 4686 – стоимость условного гектара (бонитет которого = 1)

4. Номер участка

5. NM ФИО физического лица или название юридического

6. =FIO(P[5]) ФИО в именительном

7. =FIR(P[5]) ФИО в родительном

8. =FID(P[5]) ФИО в дательном

9. =ROP(P[5]) ФИО (полностью) в родительном

10 =DAP(P[5]) ФИО (полностью) в дательном

...

Стоимость условного гектара (4686) представляет собой средневзвешенную стоимость по хозяйству.

Первый параметр (тип Вещественное) должен содержать числовые коэффициенты, определяющие качество земли для каждого полигона из слоя Агрогруппы, второй - наименование зоны.

Для определения бонитета нужно разделить стоимость гектара каждой агрогруппы на цену условного гектара, т.е. средневзвешенную по хозяйству (4686).

Приведенная и физическая площади

Соотношение между ними следующее. Например, поле с физической площадью (S) в 100Га целиком находится в агрогруппе с коеффициентом бонитета 1.2. В этом случае его приведенная площадь будет равна 120Га. Если поле с той же физической площадью (S=100Га) находится внутри агрогруппы с бонитетом 0.7, то его площадь будет 70Га.

Если на территории поля или земельного участка имеется несколько земельных зон, то его площадь будет рассчитана как сумма площадей пересечений с каждой зоной умноженных на соответствующие бонитеты.

Пусть то же поле расположено в трех агрогруппах с бонитетами 1.2, 1 и 0.8, и площади пересечений агрогрупп с полем составляют 20,30 и 50 Га соответственно. В таком случае приведенная площадь поля составит 20x1.2+20x1+50x0.8.

Приведенная площадь напрямую связана со стоимостью, так если у двух участков одинаковая приведенная площадь (но разная физическая) то и их стоимость также одинакова.

Пересчет приведенной площади в стоимость выполняется умножением на стоимость единичного гектара (гектара агрогруппы с бонитетом 1.0) заданной в группе Установки.

Все функции распаевки работают только с приведенной площадью, название Площадь в форме распаевки всегда подразумевает площадь, пересчитанную с учетом бонитета (коэффициента качества земли). Далее в этом описании слово площадь будет использовано именно в таком контексте. Физическая площадь (Area) обозначена как S.

Примечание:

В том случае, если деление выполняется без учета агрогрупп (в первом по порядку слое "Агрогруппы" нет ни одного объекта) то физическая и приведенная площади совпадают.

Разделение участка (Сервис|Разделить по площади...)

Для разделения участка проведите линию, используя обычные средства сбора. Пометьте поле (квартал) и секущую линию, затем выберите пункт меню Сервис|Разделить по площади...

Введите площадь, которую должны иметь участки после деления. Программа высветит число участков, котрые будут образованы. Пометьте флажок Без остатка если хотите получить заданное количество участков без остатка, при этом площадь деления будет немного изменена и высвечена справа.

В качестве секущей также может выступать линия, состоящяя более чем из 2 точек.

Если необходимо разделить квартал вдоль одной из его сторон то, перед началом раздела ее нужно замаркировать, щелкнув на ней левой кнопкой мыши удерживая нажатой клавишу <Alt>. В этом случае отдельная секущая линия не требуется.

Разделение поля на кварталы со вставкой дорог (Сервис|Вставить дороги...)

Разделите поле на кварталы, как описано выше. Проведите линии в тех местах (между кварталами) где необходимо вставить дороги. Пометьте поле и выполните пункт меню Сервис|Вставить дороги..., введите ширину дорог в метрах. После этого программа равномерно модифицирует все кварталы, находящиеся внутри поля с сохранением соотношения площадей, освобождая место для дорог.

Переуравнивание 2 соседних участков (Сервис|Уравнять по точке)

Необходимость в уравнивании возникает при редактировании участков, созданных в процессе деления.

Например, два смежных участка имеют общую линию (две общих точки). При этом необходимо синхронно переместить одну из общих точек (при нажатой кнопке Скрепка на верхней панели) для согласования с соседними участками.

Допустим, оба участка до перемещения имели равную площадь - по 2 Га каждый. После перемещения общей точки их площади стали 1.9 и 2.1 Га. Для переуравнивания нужно пометить оба участка и замаркировать их вторую общую точку (на любом из участков).

После уравнивания общая точка будет передвинута в положение, когда площади обеих участков станут равны 2 Га.

Формирование отчета (Сервис|Отчет...)

Присвойте номера созданным земельным участкам, пометьте их и выберите пункт меню  Сервис|Отчет..., задайте вид отчета как Список земельных зон и включите номер участка в список параметров отчета.

Созданный отчет будет иметь следующий вид

Номер участка	Название агрогруппы	Площадь Коэффициент бонитета	Стоимость  гектара	Стоимость

100	3.5570	10791.24

5в	1.0998	0.76	2026.03	2228.16

5б	0.3593	0.40	1072.60	385.39

133в	1.4693	1.74	4647.95	6829.11

8в	0.6286	0.80	2145.21	1348.57

101	5.2738	10791.23

5б	2.4727	0.40	1072.60	2652.22

133в	0.1548	1.74	4647.95	719.40

133г	0.5849	1.92	5124.66	2997.45

8в	2.0614	0.80	2145.21	4422.16

102	4.3647	10791.24

5б	0.5564	0.40	1072.60	596.81

133г	0.6796	1.92	5124.66	3482.67

8в	3.1287	0.80	2145.21	6711.76

Подробный отчет по участкам

Для создания отчетов, содержащих помимо параметров объектов еще и список координат, длин и углов воспользуйтесь функцией Сервис|Отчет.... и выберите тип отчета Простой список с координатами.

Формат списка можно настроить в Сервис|Настройки|Главная|Константы константой CoordinateReport.

Задайте здесь необходимые колонки в виде последовательности латинских букв.

Допустимы следующие значения ключей:

N – номер точки (Number), X,Y,Z – соответствующая координата точки

A – дирекционный угол (Angle), L – длина линии (Length), I – внутренний угол (Internal angle)

Иногда необходимо чтобы параметры объекта, которые предшествуют списку координат, располагались не слева направо (разделенные табуляцией), а сверху вниз (каждый на отдельной строке). Для этого задайте пустую строку в качестве разделителя списка нажав в окне отчета на кнопку Настройка и выбрав Другой на панели Разделитель параметров.

Вставка промеров для выноса в натуру

Для вставки промеров пометьте участок и точку (пункт стояния) и выберите пункт меню Вставка|Промеры. Программа создаст линии от пункта до каждой точки участка с подписью длины и дирекционного угла.

Для показа дирекционных углов пометьте флажок Показывать длины с углами в Сервис|Настройки|Вид.

Выдача государственных актов и формирование документов с использованием DMT-шаблонов

Для преобразования DMF-файла в DMT необходимо просто изменить его расширение на DMT (переименовать) используя средства Windows.

DMT-файлы можно открывать для редактирования и сохранять как обычные DMF. Создайте требуемый образец шаблона, используя вынос параметров объекта. Для параметров участка, которые должны перемещаться независимо от самого участка используйте текстовые таблицы (Вставка|Таблица|Текст...) в которых места вставки должны содержать текст вида P[N], где N - номер соответствующего параметра в списке параметров карты. Например, вместо P[0] будет вставлено значение площади участка.

Сохраните все необходимые шаблоны в папку, где находится программа.

При запуске GED выполнит поиск всех DMT-файлов и сформирует подменю в Сервис|Документы.

Для выдачи акта пометьте требуемый участок (участки) и используйте Сервис|Документы|Имя шаблона.

Если помечен пункт меню Сервис|Документы|Групповой режим, то программа создаст отдельный акт для каждого помеченного участка, в противном случае все участки будут внесены в один акт.

Для того, чтобы программа автоматически формировала имена файлов создаваемых актов нужно заполнить значение имени шаблона в Карта|Свойства|Имя. Например, для вставки данных землевладельца в имя файла задайте в качестве имени карты -P[6] (при условии, что 6-й параметр карты содержит фамилию). Тогда, создаваемые акты будут иметь вид Act5000-Петров В.И.DMF, где Act5000 - имя

DMT-шаблона.

Для автоматического создания полосок разных цветов вдоль границ со смежниками шаблон должен содержать слои с фиксированными именами Border 1, Border 2, Border 3 … (Пример в Act-5000.DMT)

Для того, чтобы для каждого участка формировались несколько документов за один раз, необходимо создать в \Digitals папку с расширением .DMT (Например, \Digitals\Пакет5000.DMT) и скопировать туда все необходимые dmt-шаблоны. Такая папка возникнет в меню Сервис|Документы как <Пакет5000>. При выборе данного пункта меню будут сформированы документы по всем шаблонам из папки.

Таких групповых наборов может быть несколько в различных папках вида \Digitals\ИмяНабора.DMT

Все создаваемые акты будут сохраняться в папку Documents. (\Digitals\Documents)

Вставка параметров участков из Word/Excel

Если вы используете Word или Excel для набора фамилий владельцев участков, паспортных и адресных данных, то эти данные могут быть вставлены во все участки в Digitals. Участки должны иметь заполненное поле "Номер участка", а их параметры на закладке Инфо должны соответствовать колонкам в Excel. Так, первым по порядку параметром у слоя участков должен идти Номер участка, вторым Имя пользователя и т.д. (Для изменения списка доступных слою параметров используйте Карта|Слои).

Колонки с данными в Excel должны располагаться в том же порядке (слева направо) что и параметры на закладке Инфо (сверху вниз).

Для вставки параметров пометьте в Excel необходимые колонки с данными и скопируйте их в буфер обмена Windows. Затем, переключитесь в Digitals, пометьте все участки и выполните команду

Правка|Специальная вставка|Только параметры. Данные из Excel будут скопированы в участки с соответствующими номерами.

Использование Digitals для создания кадастрового обменного файла (In4)

Для правильного создания обменного файла и совпадения площадей в Digitals и Инвент-Град необходимо выполнить следующие настройки:

1. Установить 2 в Сервис|Настройки|Запись Число десятичных знаков.

2. Пометить в Сервис|Настройки|Запись|In4 флажок Новая версия (Windows кодировка).

3. Установить 2 десятичных знака в Сервис|Настройки|Вид Точность площади/периметра.

При создании In4 программа анализирует объекты следующим образом.

Самый большой по площади объект подается в In4 как блок (BL).

Все, что находится внутри него, подается как участок (SR).

А то, что находится внутри участка, записывается как угодья (CL).

Все незамкнутые объекты считаются смежниками (NB).

Перед выдачей In4 в карте не должно быть ничего лишнего (агрогрупп, промеров, и пр)

Для выдачи в In4 атрибутов нужно чтобы Normal.dmf содержал список требуемых параметров, например:

DS Код адміністративної одиниці (КОАТУУ)

SD Код кадастрової зони, до якої належать земельні ділянки

BC Код кадастрового кварталу до якого належать земельні ділянки

SZ Розмірність одиниці виміру площ земельних ділянок

CS Система прямокутних координат (метричних даних)

ZM Прізвище, ім'я та по батькові інженера-землевпорядника

…

При экспорте в In4 программа выдаст туда только те параметры, имя которых начинается с двухбуквенного идентификатора, после которого идет пробел.

Вся оставшаяся текстовая часть имени параметра (после пробела) в In4 не передается, а служит подсказкой оператору при заполнении параметров объектов в Digitals.

Настройка загрузки кадастрового обменного файла (In4) в Digitals

При загрузке In4 (Файл|Открыть) программа автоматически загрузит ваш текущий шаблон (Normal.dmf).

Для правильного распределения объектов из In4 (BL,SR,CL,BR,NB) по слоям вашего шаблона необходимо задать в настройках GED коды соответствующих слоев (ID). Для этого вызовите Сервис|Настройки|Чтение и задайте в поле Коды слоев In4, через запятую, последовательность кодов для квартала, участка, угодья, бордюра и смежника. Для стандартного шаблона, который поставляется вместе с Digitals, настройка должна выглядеть как  2,6,46,5,115. (2 – соответствует коду слоя Квартал, 6 – Дiлянка и т.д).

Характеристики объектов из In4 (NM, AD, PF и т.д.) будут загружены в соответствующие им параметры шаблона. При этом параметры Digitals могут, через пробел, иметь в имени дополнительные пояснения, например: AD Адрес пользователя участка.


Выдача документов и отчетов

Выдача графических документов выполняется через меню Сервис|Документы.

Предварительно нужно пометить участок (или несколько).

Настраиваемые шаблоны документов содержат типовые формы, такие как государственный акт на земельный участок, схема земельного участка, регистрационная карточка и др.

Пользователь может видоизменять существующие шаблоны и создавать любые другие на их основе.

Для выдачи текстовых отчетов используйте Сервис|Отчет, предварительно пометив объекты для отчета.

Отчет может содержать любые параметры объектов и его можно скопировать в буфер обмена, Word или Excel.

Для создания кадастрового обменного файла (In4) используйте Файл|Сохранить как, выбрав в списке формат In4.


Обзор разделов главного меню

Смотри также

В главном меню программы содержатся следующие разделы:

Файл Правка Вид Вставка Группа Карта Растр Сбор Орто ЦМР Сервис GPS Окно

Раздел Помощь содержит список последних изменений программы (Что нового...), вызов содержимого файла помощи (Содержание) и команду, которая выводит на экран информацию о программе (О программе...).

Вызвав окно О программе... можно обновлять программы по Интернет, просматривать данные о подключенных компонентах, заказывать обновление и добавление новых компонентов.


Команда «Cоздать»
Файл|Cоздать (File|New)

 Смотри также

Эта команда создает новое окно с цифровой картой.

Когда с помощью этой команды создается новая карта, то будет загружен файл Normal.dmf из папки с программой. Если Normal.dmf не будет найден, то новая карта не будет содержать никаких данных о слоях, параметрах, условных знаках помимо данных служебных слоев и фиксированных параметров.

Шаблоны

Для того, чтобы при создании новой карты в нее автоматически вносились необходимые вам настройки, создайте "чистую" карту (без объектов), которая содержит ваш список слоев (классификатор), параметров, условные знаки и пр. Затем скопируйте его под именем Normal.dmf в папку \Digitals.

Дополнительные шаблоны находятся в папке \Digitals\Templates.

Для создания новой карты по шаблону используйте кнопку  [image], щелкнув мышью справа от чистого листа (на стрелке вниз) и выбрав нужный шаблон из списка.

При щелчке на изображении чистого листа будет создана карта на основе шаблона по умолчанию Normal.dmf.


Команда «Открыть...»
Файл|Открыть... (File|Open...)

 Смотри также

При активизации этого пункта появится стандартный диалог открытия файлов Windows, позволяющий выбрать имя и формат файла цифровой карты. После выбора файла программа создаст новое окно и загрузит в него выбранный файл.

Примечание: для открытия нескольких файлов сразу пометьте их в диалоге открытия, удерживая нажатой клавишу <Ctrl>.

В текущей версии возможно чтение файлов следующих форматов:

Digitals for Windows 32bit

Стандартный формат программы.

Позволяет хранить в одном файле все настройки карты и атрибуты объектов.

AutoCad DXF+DBF

Обменный формат программы AutoCad с дополнительным файлом базы данных для передачи атрибутивной информации. Поддерживается большинством программ ГИС и САПР.

MapInfo MID/MIF

Обменный формат ГИС MapInfo.

ArcView Shapefile

Обменный формат ГИС ArcView.

ArcASCII DEM-Grid

Обменный формат ArcView/ArcInfo для передачи ЦМР в виде регулярной сетки высот.

Microstation DGN

Формат программы проектирования Microstation

IN4/GBD

Формат программы Инвент-Град (кадастровый обменный файл).

Поддерживаются обе реализации формата, старая (DOS) и новая (Windows).

Panorama TXF

Формат TXF российской ГИС Панорама является текстовым и позволяет передавать как геометрию, так и атрибутивную часть (значения параметров).

ASCII

Текстовый файл. Этот формат удобно использовать для нанесения на карту объекта или группы объектов по координатам. Простейшей разновидностью ASCII формата пригодного для чтения является файл, содержащий списки точек объектов разделенные пустыми строками (наличие координаты Z - необязательно).

X1 	Y1	Z1

X2 	Y2	Z2

..….

XN 	YN	Z3

X1 	Y1	Z1

X2 	Y2	Z2

..….

XN 	YN	ZN

Файл также может содержать другие атрибуты (слои объектов). Сохраните любую карту в ASCII формате для получения примера. Все параметры за исключением координат являются необязательными.

DAT file (N X Y Z)

Этот формат удобно использовать для нанесения на карту результатов полевых измерений, опорных точек и пр. Файл должен содержать список точек с номерами.

N1	X1 	Y1	Z1

N2	X2 	Y2	Z2

…

При чтении из DAT файла каждая точка заносится в отдельный объект, а номер заносится в значение первого по порядку параметра (при его отсутствии на пустой карте он добавляется).

SurPac stringfile

Обменный файл маркшейдерской программы SurPac Vision.

Trimble ART-file

Выходной текстовый формат GPS-приемников фирмы Trimble.


Команда «Закрыть»
Файл|Закрыть (File|Close)

Смотри также

Закрывает активное окно.

В случае, если в карту были внесены изменения, программа выдаст запрос о сохранении файла.


Команда «Сохранить»
Файл|Сохранить (File|Save)

 Смотри также	Клавиша <Ctrl><V>

Записывает активную карту в файл с тем же именем и в том же формате.


Команда «Сохранить как...»
Файл|Сохранить как... (File|Save As...)

Смотри также

После активизации этой команды появится стандартный диалог сохранения файлов Windows, позволяющий выбрать имя и формат файла цифровой карты.

В текущей версии возможна запись (экспорт) карт в файлы следующих форматов:

Digitals for Windows

Стандартный формат программы.

Позволяет хранить в одном файле все настройки карты и атрибуты объектов.

AutoCad DXF+DBF

Обменный формат программы AutoCad с дополнительным файлом базы данных для передачи атрибутивной информации. Поддерживается большинством программ ГИС и САПР.

MapInfo MID/MIF

Обменный формат ГИС MapInfo.

ArcView Shapefile

Обменный формат ГИС ArcView.

ArcASCII DEM-Grid

Обменный формат ArcView/ArcInfo для передачи ЦМР в виде регулярной сетки высот.

Microstation DGN

Формат программы проектирования Microstation

IN4/GBD

Формат программы Инвент-Град (кадастровый обменный файл).

Поддерживаются обе реализации формата, старая (DOS) и новая (Windows).

Panorama TXF

Формат TXF российской ГИС Панорама является текстовым и позволяет передавать как геометрию, так и атрибутивную часть (значения параметров).

ASCII

Текстовый файл.

SurPac stringfile

Обменный файл маркшейдерской программы SurPac Vision.

Примечание: Сохранение карты в любом другом формате кроме Digitals для Windows вызовет частичную потерю атрибутов и настроек карты.


Команда «Калибровка принтера»
Файл|Калибровка принтера... (File|Calibrate printer...)

Эта команда вызывает окно калибровки принтера. Калибровку необходимо произвести один раз для каждого принтера (плоттера) для того, чтобы выполнять распечатку карт с максимально возможной точностью.

Калибровка заключается в том, что на принтер выводится эталонное изображение - квадрат или прямоугольник. Задайте его размеры в группе Размеры эталонной рамки, исходя из максимального формата вашего принтера или плоттера. Распечатайте эталонный прямоугольник, нажав кнопку Печать эталона.

Измерьте длины сторон и диагональ распечатанной рамки и введите их значения в поля ввода, расположенные в соответствующих местах на изображении прямоугольника в группе Реальные размеры рамки.

При этом в окне справа будет рассчитаны параметры трансформирования изображения. Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить эти параметры для последующего использования. Можно распечатать эталонный прямоугольник с учетом вычисленных поправок, нажав кнопку Тест калибровки.

Дополнительные настройки печати

В окне калибровки принтера также можно задавать настройки, которые будут влиять на все распечатки, независимо от выбранного принтера.

В группе Отступы печати задаются отступы печати слева и сверху листа (в миллиметрах).

Опция Двухсторонняя печать, предназначена для распечатки сразу двух сторон листа на принтерах поддерживающих дуплексную печать.

Если эта опция активизирована и открыто более одного окна с картой, то при вызове команды Файл|Печать сначала будет распечатано активное окно, а затем (на второй стороне) следующее за ним окно.


Команда «Предварительный просмотр»
Файл|Предварительный просмотр (File|Preview)

Используйте  предварительный просмотр для проверки того, как будет выглядеть выдаваемая на печать карта или ортофотоплан.

Этот режим  показывает реальный размер бумаги текущего принтера и наиболее точно передает окончательный вид карты на бумаге.


Команда «Параметры страницы...»
Файл|Параметры страницы... (File|Page Setup...)

При активизации этой команды появится стандартное диалоговое окно Windows для настройки параметров принтера и печати таких как, размер и ориентация бумаги.

После нажатия кнопки OK установленные параметры вступят в силу.


Команда «Печать...»
Файл|Печать... (File|Print...)

 Смотри также

При активизации этой команды появится стандартное диалоговое окно печати Windows, в котором можно задать параметры распечатки. После нажатия кнопки OK будет выполнена печать фрагмента карты, ограниченного рамкой (размеры рамки и масштаб карты задаются в разделе Карта|Свойства...).

Для того чтобы карта на экране отображалась максимально близко к бумажному представлению, выберите режим просмотра Вид|Распечатка.

Для того чтобы просмотреть, как будет выглядеть распечатка, можно использовать команду Файл|Предварительный просмотр.

Для вставки заранее заготовленной рамки и зарамочного оформления в карту перед печатью используйте Вставка|Рамка и легенда...

Распечатка всех открытых карт

Диалоговое окно печати Windows позволяет выбрать один из вариантов распечатки.

При выборе пункта Все будут распечатаны все открытые в настоящий момент карты,

при выборе пункта Выделенный фрагмент будет распечатана только текущая карта.

Групповую распечатку удобно использовать для печати автоматически создаваемых

документов, таких как План установленных границ земельного участка.

Распечатка всех листов карты

Диалоговое окно печати Windows позволяет выбрать один из вариантов распечатки.

При выборе пункта Все будут распечатаны все листы карты, а при выборе пункта Выделенный фрагмент будет распечатана только текущий лист карты.

Чтобы вставить в карту разбивку на листы используйте команду Вставка|Разбивка на листы...


Команда «Печать окна...»
Файл|Печать окна... (File|Print Window...)

Смотри также

При активизации этой команды появится стандартное диалоговое окно печати Windows,  в котором можно задать параметры печати.

После нажатия кнопки OK будет выполнена печать фрагмента карты, который в данный момент виден на экране.


Команда «Экспорт»
Файл|Экспорт в... (File|Export To)

Команда дает возможность преобразовать карту в форматы BMP, WMF и TIF.

Вам необходимо задать разрешение, с которым будет создан файл того или иного формата, и ввести имя файла.


Команда «Экспорт в BMP»
Файл|Экспорт в|BMP (File|Export To|BMP)

Смотри также

Эта команда позволяет записать фрагмент карты в формате Windows Bitmap.

Запись карты в растровом формате может быть полезна для вставки в различные документы.

Примечание: Создание цветных растровых файлов большого размера с высоким разрешением может вызвать нехватку системных ресурсов, особенно при работе в Windows 9x.

При активизации этой команды появится диалоговое окно со следующими элементами:

Имя файла:

Укажите здесь имя файла, в который будет записан фрагмент карты, ограниченный рамкой (размеры задаются в разделе меню "Карта|Свойства...").

При нажатии на эту кнопку появляется стандартное диалоговое окно сохранения файлов Windows, с помощью которого можно выбрать имя файла.

Глубина цвета

Требуется выбрать глубину цвета создаваемого растрового изображения:

Цветной (24 bit)	- полноцветное растровое изображение (True color)

Цветной (8 bit)	- цветное изображение с палитрой цветов

Монохром (1 bit)	- монохромное изображение (черно-белое)

Разрешение

Введите здесь число точек на дюйм либо размер пиксела создаваемого изображения. Оба этих параметра взаимозависимы. Разрешению в 300 dpi соответствует размер пиксела приблизительно 0.08 мм.


Команда «Экспорт в WMF»
Файл|Экспорт в|WMF (File|Export To|WMF)

Смотри также

Записывает лист карты в векторном формате Windows Metafile. Эта операция позволяет создать изображение листа карты в стандартном формате, которое может быть затем использовано для вставки в различные документы.

Формат WMF является более компактным по сравнению с BMP и лучше масштабируется, однако не обеспечивает точную передачу геометрических размеров.


Команда «Экспорт в TIF»
Файл|Экспорт в|TIF (File|Export To|TIF)

Эта команда позволяет записать фрагмент карты в формате TIFF.

Запись листа карты в растровом формате может быть полезна для вставки в различные документы.

Примечание: Создание цветных растровых файлов большого размера с высоким разрешением может вызвать нехватку системных ресурсов, особенно при работе в Windows 9x.

При активизации этой команды появится диалоговое окно со следующими элементами:

Имя файла:

Укажите здесь имя файла, в который будет записан фрагмент карты, ограниченный рамкой (размеры задаются в разделе меню "Карта|Свойства...").

При нажатии на эту кнопку появляется стандартное диалоговое окно сохранения файлов Windows, с помощью которого можно выбрать имя файла.

Глубина цвета

Требуется выбрать глубину цвета создаваемого растрового изображения:

Цветной (24 bit)	- полноцветное растровое изображение (True color)

Цветной (8 bit)	- цветное изображение с палитрой цветов

Монохром (1 bit)	- монохромное изображение (черно-белое)

Разрешение

Введите здесь число точек на дюйм либо размер пиксела создаваемого изображения. Оба этих параметра взаимозависимы. Разрешению в 300 dpi соответствует размер пиксела приблизительно 0.08 мм.


Команда «Выход»
Файл|Выход (File|Exit)

Смотри также	Клавиша <Alt><F4>

При активизации этой команды программа закрывает все окна и завершает свою работу.


Команда «Отмена»
Правка|Отмена (Edit|Undo)

Клавиша <Alt><Backspace>

Отменяет последнюю операцию редактирования. Программа ведет протокол операций, выполняемых над картой, что позволяет последовательно отменять их в порядке, обратном тому, в котором они выполнялись.

Примечание:

Операции, изменяющие структуру карты, такие как  редактирование классификатора, списка параметров и др. не могут быть отменены. Рекомендуем вам выполнять сохранение карты перед такими операциями.


Команда «Вырезать»
Правка|Вырезать (Edit|Cut)

 Смотри также 	Клавиша <Shift><Del>

Эта команда "вырезает" помеченные объекты, т.е. копирует их в буфер обмена, а затем удаляет.

Содержимое буфера обмена затем можно вставить в то же или в другое окно, используя "Правка|Вставить".


Команда «Копировать»
Правка|Копировать (Edit|Copy)

 Смотри также 	Клавиша <Ctrl><Ins>

Эта команда копирует помеченные объекты в буфер обмена. После этой команды содержимое буфера можно вставить в другую или в ту же карту с помощью команды "Правка|Вставить".

Последовательное выполнение операций копирования и вставки позволяет создавать копии объектов.


Команда «Вставить»
Правка|Вставить (Edit|Paste)

 Смотри также 	Клавиша <Shift><Ins>

Эта команда вставляет объекты, находящиеся в буфере обмена, в активную карту. Объекты должны быть предварительно скопированы в буфер командами "Правка|Вырезать" или "Правка|Копировать".

Примечание: При вставке объектов из буфера в другое окно сохраняются все атрибуты слоев, параметров и условных знаков карты - "хозяина" окна. После вставки объектов одной карты в другую список слоев результирующей карты пополнится слоями, к которым принадлежат вставленные объекты (если среди этих слоёв присутствуют такие, которых нет в активной карте). То же относится к параметрам и условным знакам.

Вставка растра из буфера обмена

Для вставки растрового изображения достаточно скопировать его в буфер обмена Windows из любой графической программы, а затем воспользоваться командой Правка|Вставить.


Команда «Специальная вставка»
Правка|Специальная вставка (Edit|Paste Special)

Имеются следующие варианты специальной вставки:

Правка|Специальная вставка|В текущую позицию

Функция позволяет вставить объекты из буфера обмена в центр экрана. Это полезно для копирования элементов легенды и зарамочного оформления.

Правка|Специальная вставка|Только параметры

Функция позволяет присвоить значения параметров одного объекта другим объектам.

Для этого скопируйте исходный объект в буфер обмена стандартной операцией Правка|Копировать.

Затем пометьте объект (объекты), в который хотите вставить параметры и выполните специальную вставку.

Правка|Специальная вставка|В другом масштабе

Функция позволяет изменить размеры объекта, не изменяя его площади, периметра и пр.

Обычно это необходимо при создании планов установленных границ и прочих документов.

Вставка параметров объектов из Word/Excel

Если вы используете Word или Excel для набора фамилий владельцев участков, паспортных и адресных данных, то эти данные могут быть вставлены во все участки в Digitals. Участки должны иметь заполненное поле Номер участка, а их параметры на закладке Инфо должны соответствовать колонкам в Excel.

Первым по порядку параметром у слоя участков должен идти Номер участка, вторым Имя пользователя и т.д. (Для изменения списка доступных слою параметров используйте Карта|Слои).

Колонки с данными в Excel должны располагаться в том же порядке (слева направо) что и параметры на закладке Инфо (сверху вниз).

Для вставки параметров пометьте в Excel необходимые колонки с данными и скопируйте их в буфер обмена Windows. Затем, переключитесь в Digitals, пометьте все участки и выполните команду Правка|Специальная вставка|Только параметры.

Данные из Excel будут скопированы в участки с соответствующими номерами.


Команда «Удалить»
Правка|Удалить (Edit|Delete)

Смотри также	Клавиша <Backspace>

Эта команда удаляет помеченные объекты без копирования их в буфер обмена.


Команда «Пометить»
Правка|Пометить (Edit|Select)

Смотри также

Данная команда имеет следующие варианты пометки:

Правка|Пометить|Все

Помечает все объекты на карте (за исключением тех, статус слоя которых не допускает пометки).

Правка|Пометить|Слои...

При активизации этой команды появляется диалоговое окно со списком слоев, из которого можно выбрать один или несколько слоёв для пометки. После выбора слоя (слоёв) будут помечены все объекты, принадлежащие к выбранному слою (слоям).

Примечание: Чтобы выбрать несколько слоёв из списка, удерживайте клавишу <Ctrl>. Если необходимо выбрать несколько слоёв подряд, выберите первый требуемый слой, прокрутите список на последний требуемый слой и выберите его щелчком мыши, удерживая при этом клавишу <Shift>. Несколько слоев подряд можно пометить, нажав и удерживая левую кнопку мыши при перемещении по списку.

Правка|Пометить|Весь слой

Помечает все объекты слоя, к которому принадлежит последний помеченный объект.

Правка|Пометить|Область видимости

Помечает все объекты, которые попадают в видимый фрагмент карты (те, которые в данный момент видны на экране).

Правка|Пометить|Внутри помеченного

Помечает все объекты, которые находятся внутри предварительно помеченного объекта.

Правка|Пометить|Пересекающие

Помечает все объекты, которые пересекает помеченный объект.

Правка|Пометить|Смежные

Помечает все объекты, которые имеют с помеченным объектом общие точки и не находятся внутри него.

Правка|Пометить|Все смежные

Помечает все объекты, которые имеют с помеченным объектом общие точки, и повторяет эту процедуру для каждого вновь помеченного объекта. Таким способом можно, например, пометить все участки одного квартала без внутренних объектов - домов, строений и т.п.

Правка|Пометить|Примыкающие

Помечает все объекты, которые имеют с помеченным объектом общую границу, включая те, которые находятся внутри него.

Правка|Пометить|Все примыкающие

Помечает все объекты, которые имеют с помеченным объектом общую границу, включая те, которые находятся внутри него. Процедура повторяется для каждого вновь помеченного объекта.

Правка|Пометить|Полигоны

Помечает все замкнутые объекты (полигоны). Это позволяет обнаружить объекты, которые должны быть полигонами, но не являются строго замкнутыми.

Правка|Пометить|Объекты с разрывом

Помечает все сложные объекты (содержащие разрывы).

Правка|Пометить|Близлежащие

Помечает объекты, которые находятся на заданном расстоянии от помеченного объекта или ближе.

Правка|Пометить|Неперекрытие слоев...

Помечает все объекты, слой которых совпадает со слоем помеченного объекта, но которые не содержат внутри ни одного объекта выбранного в окне слоя.

Пример использования: Помечаем объект слоя Квартал. Выполняем команду. В окне со списком слоев карты выбираем слой Аптека. В результате выполнения команды будут помечены все кварталы, в которых нет ни одной аптеки.

Правка|Пометить|Невхождение слоя

Эта команда помечает все замкнутые объекты(полигоны), которые не содержат внутри ни одного объекта выбранного слоя.

Пример использования: Помечаем объект слоя Аптека. Выполняем команду. В результате выполнения команды будут помечены все полигоны, внутри которых нет ни одной аптеки.

Для того, чтобы не помечались лишние объекты, можно в Менеджере слоев присвоить их слоям статус Видимый.


Команда «Снять пометку»
Правка|Снять пометку (Edit|Deselect)

Смотри также	Клавиша <Esc>

Эта команда имеет следующие варианты снятия пометки:

Правка|Снять пометку|Все

Все помеченные объекты на карте теряют признак пометки.

Правка|Снять пометку|Слои...

При активизации этой команды появляется диалоговое окно со списком слоёв, из которого можно выбрать один или несколько слоёв для отмены пометки. После выбора пометка будет снята со всех объектов, принадлежащих к выбранному слою (слоям).

Примечание:

Чтобы выбрать несколько слоёв из списка, выбирайте очередной слой, удерживая клавишу <Ctrl>. Если необходимо выбрать несколько слоёв подряд, выберите первый требуемый слой, прокрутите список на последний требуемый слой и выберите его щелчком мыши, удерживая при этом клавишу <Shift>. Несколько слоев подряд можно пометить, нажав и удерживая  левую кнопку мыши при перемещении по списку.

Правка|Снять пометку|Весь слой

Снимает пометку со всех объектов слоя, к которому принадлежит последний помеченный объект.

Правка|Снять пометку|Видимую область

Снимает пометку со всех объектов, которые попадают в видимый фрагмент карты (т.е. в данный момент видны на экране).


Команда «Инвертировать»
Правка|Инвертировать (Edit|Invert)

Смотри также	Клавиша <Ins>

Эта команда инвертирует состояние всех объектов на карте, т.е. снимает пометку с помеченных объектов и помечает непомеченные.


Команда «Найти...»
Правка|Найти... (Edit|Find...)

Смотри также

Эта команда выполняет поиск объектов по одному или нескольким значениям их параметров.

Диалоговое окно Поиск объектов содержит несколько групп элементов управления.

В первой группе элементов управления С параметром находятся три выпадающих списка.

Выберите в первом из них имя параметра, по которому будет производиться поиск.

Во втором нужно указать одну из операций сравнения:

=	равно

<>	не равно

<	меньше

>	больше

<=	меньше или равно

>=	больше или равно

X	проверка уникальности

/	кратность

Третий список содержит все возможные значения данного параметра, которые найдены у объектов на карте.

В нем можно вводить значение параметра, как в обычном поле ввода, или выбирать значение из списка.

Например:

1) Если необходимо найти все объекты, которые имеют параметр Z, равный 120, то в первом выпадающем списке выберите название параметра Z, во втором - знак равенства, а в третьем значение 120.

2) Если необходимо найти все объекты, имеющий параметр Z, кратный 5, то в первом выпадающем списке выберите название параметра Z, во втором - знак кратности (/), а в третьем значение 5. Затем все найденные объекты можно перевести в слой Утолщенные горизонтали.

3) Операцию X можно использовать для поиска одинаковых значений параметра (например, для контроля уникальности кодов кадастровых участков). При этом можно не заполнять значение параметра для поиска, так как оно игнорируется в данном режиме. Программа найдет и пометит первые два объекта, у которых значения параметра совпадают. Далее следует, не закрывая окна поиска, исправить значение параметра у одного из них на закладке Инфо, после чего повторить поиск.

Если необходимо задать несколько критериев поиска, то заполните значения в других группах, расположенных ниже.

Во второй и последующих группах, озаглавленных И параметром находятся такие же выпадающие списки, как и в первой группе. Параметры и их значения задаются таким же образом, как и в первой группе. Если вам необходимо производить поиск объектов, которые удовлетворяют сразу нескольким условиям, то вы должны заполнить несколько групп.

Для начала поиска нажмите кнопку OK, после чего программа найдет все объекты со значениями параметров, удовлетворяющими заданным в окне поиска условиям, и пометит их.

При этом окно поиска не закрывается, и можно вводить новые критерии для поиска, просматривать и редактировать параметры найденных объектов, и т.д.

Все группы объединяются по правилу логического И, т.е. будут помечены только те объекты, которые удовлетворяют всем заданным критериям поиска.

Если требуется выбрать объекты по правилу логического ИЛИ, то нужно задать критерий поиска первой подгруппы, найти объекты, нажав OK (они будут помечены), а затем задать критерии поиска для второй группы, отметив флажок Добавка.

При этом найденные объекты будут помечены и ранее помеченные объекты также сохранят пометку.

Замена подстроки в значениях параметра

В окне поиска возможно выполнить замену подстроки в значениях выбранного параметра. Для этого нажмите кнопку Замена и введите старое (например: ул.) и новое (улица) значения подстроки. После этого программа выполнит замену данной подстроки для всех объектов карты.


Команда «На передний план»
Правка|На передний план (Edit|Bring To Front)

Смотри также	Клавиша <Ctrl><F>

Эта команда изменяет очередность отображения объектов карты. Пометьте объекты, которые вы хотите вынести на передний план, перед выполнением этой команды. После ее выполнения помеченные объекты будут отображаться на карте поверх всех остальных. Применяйте эту команду, чтобы избежать ситуации, когда объект "накрывается" закрашенным объектом, внутри которого он находится.

Для вынесения на передний план целого слоя выполните следующие действия:

1) Пометьте любой объект, принадлежащий данному слою.

2) Выполните команду Правка|Пометить|Весь слой.

3) Выполните команду Правка|На передний план.

Примечание: Для автоматической установки оптимального порядка следования объектов используйте Карта|Сортировка.


Команда «На задний план»
Правка|На задний план (Edit|Send To Back)

Смотри также	Клавиша <Ctrl><B>

Эта команда изменяет очередность отображения объектов на карте.

Пометьте объекты, которые вы хотите переместить на задний  план, перед выполнением этой команды. После ее выполнения помеченные объекты будут отображаться на карте позади всех остальных. Применяйте эту команду, если необходимо, чтобы объект не закрывал объекты, которые расположены внутри него.

Для вынесения на задний план целого слоя выполните следующие действия:

1) Пометьте любой объект, принадлежащий слою.

2) Выполните команду Правка|Пометить|Весь слой.

3) Выполните команду Правка|На задний план.

Примечание: Для автоматической установки оптимального порядка следования объектов используйте Карта|Сортировка.


Команда «Совместить с соседними»
Правка|Совместить с соседними (Edit|Align Contours)

Смотри также	Клавиша <Ctrl><L>

Эта команда полезна в том случае, когда на карте имеется смежные объекты, общие контуры которых точно не совпадают. В этом случае следует выбрать объект (объекты), границы которого необходимо совместить с границами соседей, и затем выполнить эту команду. Если точка контура рассматриваемого объекта находится на расстоянии допуска от некоторой точки соседнего объекта, она совмещается с точкой соседнего объекта.

На рис. 1 показаны два объекта, контуры которых не совпадают по их общей границе:

Рис. 1	Рис. 2

Чтобы совместить общую часть, помечаем левый объект и выполняем команду Правка|Совместить с соседними.

В результате операции выравнивания контуров точки помеченного объекта, которые находились в пределах допуска точности карты от соответствующих точек соседнего объекта, были совмещены с этими точками (рис 2).

В качестве допуска для этой операции (и многих других) берётся значение точности карты на бумаге.

Чтобы установить значение точности, выполните команду Сервис|Настройки..., выберите в диалоговом окне закладку Правка и измените значение в поле Точность карты на бумаге. Обычно это значение устанавливают в процессе работы в диапазоне 0.1 до 0.5 мм.

Операция выравнивания также вставит в объект отсутствующие точки в местах стыковки его линий со смежными объектами.


Команда «Сгладить»
Правка|Сгладить (Edit|Smooth)

Клавиша <Ctr><S>

Команда позволяет сгладить помеченные объекты (чаще всего применяется к горизонталям).

Операция сглаживания заключается в перемещении тех точек объекта, которые отстоят от общего направления контура.


Команда «Добавить точки»
Правка|Добавить точки (Edit|Add Points)

Команда позволяет добавить точки в объект с указанным шагом.

Высота добавляемых точек интерполируется по высоте точек, образующих отрезок, в который вставляется очередная точка.

Для удаления избыточных точек (лежащих на одной прямой) можно воспользоваться командой Карта|Генерализация.


Команда «Свойства объекта»
Правка|Свойства объекта... (Edit|Object...)

 Смотри также	Клавиша <Ctrl><O>

Эта команда вызывает окно, в котором выводится на экран список координат и различные свойства помеченного объекта.

При использовании данной команды для табличных объектов появится окно с возможностью редактирования содержимого таблицы. В этом окне также можно изменить высоту строк таблицы.

Для всех остальных объектов появится окно поточечного редактирования координат.

В верхней части Свойства объекта располагаются данные о количестве точек и разрывов в объекте, о слое, к которому принадлежит объект, а также его порядковый номер в списке объектов и уникальный идентификатор.

В нижней части расположен Список точек объекта с координатами. Если объект в данный момент виден на экране, то при помещении указателя мыши на какую-либо точку в списке, на карте появляется мигающий маркер, указывающий на соответствующую точку.

Окно Свойства объекта также можно вызвать, выбрав кнопку, с изображением таблицы на закладке Правка. Это окно можно не закрывать после окончания работы с ним, просто переместив его удобное для вас место.

В данном окне можно производить различные операции над маркированными точками.

Чтобы маркировать точку, можно щелкнуть на ячейке, содержащей её номер; можно пометить точки, которые необходимо маркировать, и нажать на кнопку с "галочкой" (которая замаркирует помеченные точки).

Для того, чтобы маркировать все точки, можно щелкнуть на левой верхней ячейке, содержащей символ # (при этом будут помечены все точки), а затем нажать на кнопку с "галочкой".

Чтобы отменить маркировку у помеченных точек, пользуйтесь кнопкой с изображением "резинки".

На карте маркированная точка отображаются в виде окружности с порядковым номером точки в объекте.

С помощью контекстного меню, которое можно вызвать, щелкнув правой кнопкой мыши на списке точек объекта, можно производить следующие операции над маркированными точками:

Маркировать

Маркировать помеченные точки.

Отменить

Отменить маркировку помеченных точек.

Вырезать точки

Удалить маркированные точки.

Вырезать линии

Удалить линии, находящиеся между маркированными точками.

Вырезать разрыв

Удалить разрывы, находящиеся между маркированными точками.

Копировать

Копировать маркированные точки в буфер обмена.

Вставить

Вставить точки из буфера обмена.

Если вы хотите сделать помеченную линию невидимой, сначала убедитесь, что не помечен флажок Игнорировать невидимые линии в Сервис|Настройки|Вид. Затем используйте кнопку "перечеркнутый карандаш".

Если вы хотите сориентировать растр, используя в качестве опорных точек, точки из активной карты, используйте эту кнопку. При ее нажатии точки помеченного объекта будут установлены в качестве опоры для ориентирования.


Режимы просмотра карты

Смотри также

Возможны следующие режимы просмотра карт на экране (эти установки не влияют на печать):

Вид|Черновой

В этом режиме объекты карты изображаются без соблюдения установленных типов и толщин линий, заливок, условных знаков и подписей. Это самый быстрый режим просмотра. Невидимые линии в этом режиме отображаются как сплошные.

Вид|Обычный

В этом режиме объекты изображаются с соблюдением всех установленных атрибутов, кроме толщины линий. В этом режиме линии всегда изображаются толщиной в один пиксел.

Невидимые линии в этом режиме отображаются штрих-пунктиром.

Вид|Полный

В этом режиме объекты изображаются с соблюдением всех установленных атрибутов. Изображение на экране имеет такой же вид, который карта будет иметь на принтере. Однако в этом режиме не происходит отсечение по рамке, т.е. изображается вся карта, а не область, ограниченная рамкой.

Вид|Распечатка

Этот вид аналогичен полному, но изображается только фрагмент карты, ограниченный рамкой (т.е только то, что будет распечатано на принтере). Если в этом режиме на экране ничего не отображается, задайте правильные параметры рамки карты в Карта|Свойства...

Объекты карты, слой которых имеет стиль Рамка и легенда, не отсекаются по рамке при печати и предварительном просмотре. Смотрите описание функции Вставка|Рамка и легенда... о создании и вставке рамок.

Примечание:

Если при изменении атрибутов слоёв, выносе подписей на карту  и т.п. на карте не происходит изменений, вероятно, что текущий режим просмотра не позволяет отображать все атрибуты. Установите режим Полный для просмотра карты с учетом всех атрибутов.

Совет:

Режимы Черновой и Обычный полезны в случае, когда в полном режиме карта изображается слишком медленно. Когда нет необходимости изображать карту с использованием всех атрибутов, переключитесь в черновой режим.

Этот режим также полезен при перемещении точек объектов.


Команда «Расслоение»
Вид|Расслоение (View|Shifting)

При помеченном пункте Расслоение программа сдвигает на экране все объекты на произвольное расстояние.

Такой режим позволяет выявить обрывки объектов, которые полностью накрыты другими объектами, и проконтролировать общие границы смежных контуров. В этом режиме недоступны операции редактирования точек.

При повторном выборе пункта Расслоение пометка пункта снимается, и карта возвращается к обычному состоянию.


Команда «Развернутый»
Вид|Развернутый (View|Rotated)

При выборе данного пункта меню программа запросит угол для разворота карты и развернет ее на экране на указанный угол.

При повторном выборе данного пункта карта вернется к исходному состоянию.

Разворот происходит только на экране и не изменяет координат объектов.

Данная команда удобна при работе Digitals совместно с аналитическим прибором.


Команда «Увеличить»
Вид|Увеличить (View|Zoom In)

 Смотри также	Клавиша <+>

Эта команда увеличивает масштаб карты на экране в 2 раза.


Команда «Уменьшить»
Вид|Уменьшить (View|Zoom Out)

 Смотри также	Клавиша <->

Эта команда уменьшает масштаб отображения карты в 2 раза.


Команда «Показать все»
Вид|Показать все (View|Show All)

Смотри также	Клавиша <Ctrl><W>

Эта команда выбирает такое увеличение, чтобы все объекты карты уместились в окне.


Команда «Показать помеченные»
Вид|Показать помеченные (View|Show Selected)

Смотри также

Эта команда показывает карту с таким увеличением, чтобы все помеченные объекты находились в видимой области.

Если вызвать эту команду, не пометив ни одного объекта, то на экране будет показана область рамки карты.


Команда «Предыдущий»
Вид|Предыдущий (View|Previous)

Команда возвращает карту к предыдущему виду (экранному масштабу и позиции карты в окне).


Команда «Сохранить позицию»
Вид|Сохранить позицию (View|Save Position)

Команда позволяет запомнить текущую позицию карты на экране. Это дает возможность вернуться в данную позицию позже по команде Вид|Восстановить позицию.

Сохранение запоминает текущее положение и масштаб карты в окне, которое затем может быть восстановлено, в том числе и в другом окне. Это удобно при сравнении разных версий одной карты или разных карт на одну и ту же территорию.


Команда «Восстановить позицию»
Вид|Восстановить позицию (View|Restore Position)

Команда возвращает карту на экране в позицию, предварительно сохраненную в Вид|Сохранить позицию.


Команда «Cинхронизация позиций»
Вид|Синхронизация позиций (View| Position Synchronisation)

Этот режим удобно использовать, для сравнения двух различных карт на одну и ту же территорию.

Если помечен пункт меню Синхронизация позиций, то, каждый раз при переходе к другому окну с картой оно будет автоматически позиционироваться в положение, которое имела текущая карта.

Выбрав для просмотра какое-либо место на одной карте, вы автоматически попадете в то же место при переходе к окну с другой картой.


Команда «Фон»
Вид|Фон (View|Background)

Смотри также

Эта команда служит для выбора фонового цвета окна карты и имеет следующие варианты:

Вид|Фон|Выбрать...

Вызывает стандартное диалоговое окно выбора цвета Windows, позволяющее выбрать цвет фона, на котором будет изображаться карта на экране.

Вид|Фон|Стандартный

Цвет фона устанавливается в цвет окна по умолчанию из палитры Windows (обычно белый).

Эта установка не влияет на операции распечатки и сохранения карты в BMP/TIF/WMF.


Команда «Карта...»
Вставка|Карта... (Insert|Map...)

Смотри также

При активизации этой команды появляется стандартное диалоговое окно открытия файлов Windows, с помощью которого можно выбрать файл с цифровой картой.

После выбора файла все его объекты будут добавлены в текущую карту.

Ту же операцию можно выполнить по другому. Для этого нужно открыть карту-источник, пометить все объекты, скопировать их в буфер командой "Правка|Копировать", переключиться в карту-приемник (куда планируется вставка) и выполнить команду "Правка|Вставить".

Примечание: После вставки из одной карты в другую в нее будут автоматически добавлены недостающие слои, параметры и условные знаки. Если в списке слоев карты-приемника уже присутствует слой с таким кодом, то после вставки сохранятся атрибуты слоя из карты, куда производилась вставка.

Это полезно при создании и использовании шаблонов карт.


Команда «Карта в шаблон...»
Вставка|Карта в шаблон... (Insert|Map to Template...)

Данная операция выполняет то же действие, что и обычная вставка карты.

Отличием от обычной вставки является то, что слои, параметры и условные знаки, которые отсутствуют в шаблоне (карте-приемнике), не добавляются из вставляемой карты.

Объекты, слой которых отсутствует в карте-приемнике, не будут вставлены.

Значения параметров, отсутствующие в списке параметров карты-приемника, также не будут вставлены.

Эта операция полезна в том случае, когда карта содержит большое количество атрибутов (слоев и принадлежащих им объектов, параметров), которые нужно отфильтровать, например, для сохранения в формате MID/MIF, для передачи заказчику и пр.

Чтобы не повторять каждый раз операции удаления слоев, параметров, объектов и т.д., необходимо проделать это один раз и сохранить карту (удалив все объекты) в качестве шаблона. Теперь при вставке любого листа в этот шаблон он примет вид, определяемый шаблоном.


Команда «Растровое изображение»
Вставка|Растровое изображение (Insert|Raster Image)

Эта команда используется для вставки в карту растровых изображений из файлов.

Это необходимо для создания накидного монтажа блока триангуляции, внесения в создаваемые карты гербов,  логотипов и прочих растровых изображений.

Используйте команду для вставки группы растровых файлов (снимков блока) указав при этом увеличение (zoom), например 1:16 (при наличии пирамиды).

Если растровые файлы были сориентированы, то они будут вставлены в соответствии с геодезической привязкой.

Растры, не имеющие ориентирования, будут вставлены в текущую позицию карты на экране.

Вставленные растры масштабируется на экране также как векторные объекты, причем растр будет иметь свой исходный размер в пикселах когда текущий экранный масштаб совпадает с масштабом карты.

Растровые изображения можно перемещать как обычные объекты, а также разворачивать и выполнять зеркальную перестановку, используя команду Сервис|Разворот.

Вставка растра из буфера обмена

Для вставки растрового изображения достаточно скопировать его в буфер обмена Windows из любой графической программы, а затем воспользоваться командой Правка|Вставить.


Команда «Рамка и легенда...»
Вставка|Рамка и легенда... (Insert|Frame And Legend...)

Смотри также

Эта команда вставляет в карту рамку и зарамочное оформление.

Создайте изображение рамки и зарамочного оформления, используя функции сбора и редактирования, затем рамку, по которой будет отсекаться изображение карты, перенесите на задний план командой Правка|На задний план.

Вы можете создать рамку, элементы которой принадлежат к различным слоям (это необходимо, например, для присвоения элементам различных толщин линий).

Для этого создайте любые дополнительные слои с произвольными именами, но присвойте им всем стиль Рамка и легенда в Менеджере слоев.

Создайте параметры, необходимые для зарамочного оформления (наименование листа, масштаб, исполнители и пр.), используя Менеджер параметров, и вынесите их на план в виде подписей.

Для вставки в создаваемую рамку многострочных текстовых блоков лучше всего использовать табличные слои, т.е. слои, имеющие стиль Таблица.

Сохраните созданную рамку в формате DMF, например, под именем R-500.dmf.

Функция вставки рамки сходна со вставкой карты, однако при вставке рамки происходит ее автоматическое совмещение с координатами углов рамки, заданными в Карта|Свойства....

После выполнения вставки нужно лишь изменить содержимое подписей нового листа и распечатать карту.

Если карта содержит несколько листов, то для печати следующего листа измените координаты углов рамки карты и повторите вставку рамки в новую позицию.

Можно вставть в карту схему разбивки на листы для быстрого переключения между разными рамками.


Команда «Сетка...»
Вставка|Сетка... (Insert|Grid...)

Смотри также

Эта команда вставляет в карту километровую сетку, что необходимо для мелкомасштабных карт, когда позиция километровой сетки не привязана жестко к левому нижнему углу рамки.

При активизации этой команды появляется окно для задания параметров сетки.

Поместить в слой

В этом выпадающем списке можно выбрать слой, в который будут помещены объекты сетки после вставки.

По умолчанию это слой Рамка и легенда (при необходимости создается автоматически).

Вставить в

Рамку карты - вставляет сетку в рамку карты (обрезая линии по рамке).

Размеры и позицию рамки на карте можно задать с помощью команды "Карта|Свойства...".

Помеченный объект - вставляет сетку в помеченный объект (обрезая линии сетки по контуру объекта).

Данная возможность будет активна в том случае, если на карте помечен хотя бы один объект.

Это необходимо в том случае, когда сетка должна выходить за внутреннюю область карты и заканчиваться на внешней рамке. После вставки в карту рамки трапеции пометьте ее внешний контур и вставьте в него километровую сетку.

Шаг сетки, м

Задает шаг сетки (расстояние между линиями) в метрах.

Левый нижний угол

Определяет координаты начальной точки сетки.

Подписать X,Y

Если этот пункт помечен, то в местах пересечения сеткой контура рамки/объекта автоматически будут вставлены подписи с координатами X - для горизонтальных и Y - для вертикальных линий сетки.

Впоследствии вы сможете перемещать их как обычные подписи.

Вид

Определяет, будет ли созданная сетка состоять из сплошных линий или перекрестий.


Команда «Разбивка на листы...»
Вставка|Разбивка на листы... (Insert|Sheet Layout...)

Функция позволяет автоматически разбить карту на листы заданного масштаба.

Разбивка помещается в отдельный слой со стилем Разбивка по листам и сохраняется вместе с другими объектами карты. Теперь для быстрого переключения пометьте любую из созданных рамок и выполните Карта|Установить рамку для ее установки в качестве текущей. Рамки можно удалять и копировать как обычные объекты карты.

Особенностью объектов слоя Разбивка по листам является то, что они не будут печататься при распечатке карты.

Разбивку на листы удобно применять, если вам необходимо распечатать карту большого размера на листах меньшего формата (например, карту форматом А3 на листах формата А4). Тогда можно использовать разбивку карты на листы с перекрытием. Вы можете распечатать любую карту, выбрав команду Файл|Печать(Выделенный), установив ее текущей, или все листы карты, выбрав команду Файл|Печать(Все).


Команда «Номенклатурная рамка»
Вставка|Номенклатурная рамка (Insert|Nomenclature Frame)

Номенклатурная рамка используется для создания мелкомасштабных рамок и зарамочного оформления.

Она создается в разграфке системы координат 1942 года.

Для создания рамки введите масштаб и номенклатуру листа карты, затем задайте ее вид

(выбрав желаемые опции: Только внутренняя, Рразвернуть карту и Логотип).

После этого нажмите кнопку Создать.

Для вставки логотипа используется заранее подготовленный файл Logotype.dmf из текущей папки программы.

Кнопка Расчет вычисляет координаты углов трапеции без вставки в карту.

Нажмите кнопку Подписи для редактирования содержимого текстовых подписей трапеции.


Команда «Таблица»
Вставка|Таблица (Insert|Table)

Смотри также

Эта команда имеет следующие варианты:

Таблица|Текст...

Из набранного текста формируется таблица, в каждой ячейке которой размещается отдельная строка текста. Эта таблица вставляется в карту. Форма набора текста позволяет вставлять его из буфера обмена Windows.

Таблица|Параметры объекта

Вставляет в карту таблицу с параметрами помеченного объекта. В таблицу вставляются не все доступные объектам данного слоя параметры, а только те, значения которых ранее были введены для помеченного объекта. В левой колонке таблицы вставляются названия параметров, а в правой - соответствующие им значения.

Таблица|Параметры(Настраиваемая)

Вставляет в карту таблицу с определенными параметрами помеченного объекта, которые можно задать в виде строки формата, например:

P[1] P[2] P[0]	вертикальное расположение параметров

P[1] P[2] P[0]/	горизонтальное расположение параметров

Для стандартного вертикального расположения в левой колонке таблицы вставляются названия параметров, а в правой - соответствующие им значения.

Выбрав в форме ввода формата соответствующие настройки можно создать суммарную таблицу для всех помеченных объектов или отдельную таблицу для каждого объекта.

Таблица|Длины

Вставляет в карту таблицу с длинами линий помеченного объекта. В левой колонке таблицы вставляются номера точек, а в правой - длины линий.

Таблица|Длины|Углы

Вставляет в карту таблицу с длинами линий и значениями углов помеченного объекта. В крайней левой колонке таблицы вставляются номера точек, а в остальных - длины линий и дирекционных углов.

Таблица|Координаты XY

Вставляет в карту таблицу со значениями координат точек помеченного объекта. В крайней левой колонке таблицы вставляются номера точек, а в остальных - соответствующие координаты.

Таблица|Координаты XYZ

Вставляет в карту таблицу со значениями координат точек помеченного объекта. В крайней левой колонке таблицы вставляются номера точек, а в остальных - соответствующие координаты.

Таблица|Координаты|Длины|Углы

Вставляет в карту таблицу со значениями координат точек помеченного объекта, длинами линий и значениями углов помеченного объекта. В крайней левой колонке таблицы вставляются номера точек, а в остальных - соответствующие X,Y координаты точек, длины линий и соответствующие значения смежных с ними углов.

Таблица|Координаты|Длины|Углы внутренние

Вставляет в карту таблицу со значениями координат точек помеченного объекта, длинами линий и значениями внутренних углов помеченного объекта. В крайней левой колонке таблицы вставляются номера точек, а в остальных - соответствующие X,Y координаты точек, длины линий и соответствующие значения смежных с ними внутренних углов.

Таблица|Настраиваемая

Вставляет в карту таблицу значения выбранных параметров заданных строки формата, например: NXYAL*I*.

Возможные значения:

N	номер точки

XYZ	координаты точки

L	длина линии

А	дирекционный угол (азимут)

I	внутренний угол

a,i	дирекционный и внутренний угол до десятых секунды

* 	подбивать сумму в предыдущей колонке

Символ * обычно указывается после формата длины (L), тогда внизу колонки будет подсчитан периметр объекта.

Таблица|Экспликация

Вставляет в карту таблицу с экспликацией помеченного объекта (объектов). В левой колонке таблицы вставляются слои объектов, находящихся внутри помеченного объекта, а в правой - значения площадей этих объектов.

Таблица|Список смежников

Вставляет в карту таблицу смежных участков и их атрибутов.

Таблица|В центр объекта

Если этот пункт помечен, то все таблицы вставляются в центр объекта, а иначе каждый тип таблицы располагается с разных сторон от объекта.

Вставляемые таблицы помещается в первый найденный табличный слой. Для изменения слоя таблицы после вставки выберите нужное значение в выпадающем списке слоев  на закладке Правка.

Для редактирования содержимого любой таблицы воспользуйтесь функцией  или кнопкой Список точек на закладке Правка.


Команда «Засечки»
Вставка|Засечки... (Insert|Cross Bearings...)

Эта команда имеет такие варианты засечек:

Засечки|Точки по промерам

Позволяет добавить новую точку по известным расстояниям (промерам) к двум или трем существующим точкам.

Последовательность действий:

1) Переключиться в режим Сбор.

2) Собрать новый объект, состоящий из двух (трех) точек, расстояния к которым известны.

4) Переключиться в режим Правка.

5) Пометить созданный объект.

6) Выполнить команду Засечки|Точки по промерам.

Программа запросит расстояния к точкам, которые необходимо указать в порядке их регистрации.

Если построение выполняется по двум промерам, то будут созданы две точки пересечения, одну из которой нужно будет удалить стандартными средствами.

Засечки|Угловые пересечения

Используется для определения расстояний, недоступных для непосредственного измерения (например, когда при измерении встречается река, овраг и т.д.).

Последовательность операций следующая:

1) Пометить объект, на котором будут построены засечки.

2) Пометить базовую линию, от которой будут откладываться углы засечек;

3) Вызвать команду Вставка|Засечки|Угловые пересечения;

4) в появившемся окне ввести список углов (отложенных от базовой линии).

Схема построения угловых пересечений приведена на рисунке:

Засечки|Метод перпендикуляров

Используется при съемке вытянутых объектов, например, каналов, дорог, а также при городских съемках.

Последовательность операций при построении засечек методом перпендикуляров следующая:

1) Пометить объект из 2 точек, задающий базовое направление засечки.

2) Вызвать команду Вставка|Засечки|Метод перпендикуляров.

3) В появившемся диалоге задать расстояние и направление, в котором нужно отложить точки.

Засечки|Вписанная дуга

Для вставки дуги пометьте объект и замаркируйте одну из его точек (пересечение касательных к дуге).

Программа построит вписанную дугу из предыдущей точки к следующей.

Засечки|Описанная дуга

Для вставки дуги пометьте объект и замаркируйте одну из его точек (середина дуги).

Программа построит дугу, проходящую через 3 точки (предыдущую, текущую и следующую).

Засечки|Точки вдоль контура

Используется при проектировании железных, автомобильных дорог (создание отводов).

Последовательность операций при этом следующая:

1) Пометить объект.

2) Маркировать начальную точку (если не замаркирована, то засечки будут строиться от первой точки).

3) Вызвать команду Вставка|Засечки|Точки вдоль контура.

4) Задать расстояние вдоль контура, на котором необходимо отложить точку. Можно задать список расстояний, разделенных пробелами, где первое расстояние отсчитывается вдоль контура, а все последующие по перпендикуляру (+ вправо, - влево).

Засечки|Дуга по радиусу

Используется при проектировании железных, автомобильных дорог.

Последовательность операций при этом следующая:

1) Пометить объект.

2) Маркировать точки, начала и конца дуги.

3) Вызвать команду Вставка|Засечки|Дуга по радиусу.

4) Задать радиус дуги, который может быть положительным (дуга по часовой стрелке) или отрицательным (против часовой стрелки).


Команда «Промеры»
Вставка|Промеры (Insert|Distances)

Для вставки промеров пометьте полигон и точку (пункт стояния), после чего выполните эту команду.

Программа создаст линии из пункта стояния до каждой точки участка и подпишет их длины и дирекционные углы.

Для показа дирекционных углов убедитесь, что помечен флажок Вид|Показывать длины с углами в Сервис|Настройки....


Команда «Внутренние углы»
Вставка|Внутренние углы (Insert|Internal Angles)

Данная команда вставляет во все помеченные объекты (полигоны) подписи значений их внутренних углов.

Внутренние углы вставляются в виде объектов в отдельный слой, а подписи значений углов заносятся в параметры этих объектов.

Внутренние углы и их подписи могут редактироваться и удаляться как обычные объекты карты.


Команда «Точки в полигон...»
Вставка|Точки в полигон... (Insert|Points to Polygon...)

Команда заполняет помеченные полигоны одиночным условным знаком.

В отличии от автоматического заполнения (площадной условный знак) после выполнения этой команды можно будет передвигать, копировать и удалять каждый условный знак.

Для заполнения площадного объекта условным знаком необходимо:

1) Пометить один или несколько полигонов.

2) Выполнить команду Вставка|Точки в полигон.

Далее на запрос программы выберите слой типа Символ, с нужным одиночным условным знаком и шаг между точками по Х и по Y (в мм).

Укажите вид заполнения: равномерный или шахматный.

После нажатия кнопки ОК полигоны будут заполнены точками с указанным шагом.


Команда «База данных...»
Вставка|База данных... (Insert|Database...)

Смотри также: Вставка параметров объектов из Word/Excel

Команда позволяет пополнить атрибутивную часть описания объектов (параметры) информацией из внешней базы данных в формате DBF.

Вставка параметров выполняется по одному или нескольким ключевым полям.

Например, на карте имеются объекты (участки земли) у которых заполнен параметр Кадастровый номер, а параметры Адрес пользователя, Наименование пользователя и др. не заполнены.

Пусть имеется DBF-файл, содержащий следующие поля: Code, Name, Address. Причем, поле Code хранит кадастровые номера участков, а остальные поля соответствующие атрибуты пользователя участка.

Пометьте все объекты, в которые предполагается вставлять данные из внешней базы, и выполните команду Вставка|База данных, после чего возникнет диалог выбора DBF-файла и окно настройки параметров загрузки.

В правой части окна располагается список полей, найденных в DBF-файле, а в левой части - список параметров карты. Установите пометку на ключевое поле Code в списке слева и на параметр Кадастровый номер в списке справа и нажмите кнопку Ключевое.

Далее установите пометку на поле Address в списке слева и на параметр Адрес пользователя в списке справа и нажмите кнопку Связать.

Установите пометку на поле Name в списке слева и на параметр Наименование пользователя в списке справа и нажмите кнопку Связать.

После нажатия кнопки ОК программа найдет для каждого помеченного объекта соответствующую запись DBF-файла (по совпадению поля Code со значением параметра Кадастровый номер) и занесет в остальные параметры объекта данные из соответствующих полей этой записи (Name, Address).

Ключевых полей может быть несколько, например Улица, Дом.

В этом случае заполнение полей будет выполнено только при совпадении обеих значений.


Команда «Блок триангуляции...»
Вставка|Блок триангуляции... (Insert|Triangulation Block...)

После уравнивания и ориентирования блока в модуле Триада границы всех снимков могут быть вставлены в карту.

После вызова команды вставки появится диалог открытия файла. Выберите в нем TMF-файл проекта триангуляции.

Границы всех снимков блока будут вставлены в отдельный слой как объекты карты, имя файла для соответствующего растра будет занесено в параметр для каждого объекта.

Для открытия растра пометьте границу снимка, переключите правую панель на закладку Инфо и выполните двойной щелчок левой кнопкой мыши на параметре с именем файла.

Вставленный блок можно использовать для автоматического ортотрансформирования всего блока.

Другая область применения - это стереосбор.

Открыв стереопару, вы можете перейти к соседней при помощи клавиш курсора.

В режиме захвата переключение между стереопарами будет производиться автоматически, когда марка выходит за зону перекрытия (если помечен пункт меню Сбор|Автосмена растра).

Вставленный блок триангуляции можно использовать для ЦМР корреляции всех снимков блока (Растр|Восстановление рельефа)


Команда «Пометить»
Группа|Пометить (Group|Select)

Смотри также: Типовые примеры использования групп

Команда помечает все объекты заданной группы.

Для создания новой группы пометьте объекты, которые хотите в нее занести и выполните Группа|Создать..., после чего введите имя группы.

При выборе команды объекты созданного документа автоматически группируются.


Команда «Список объектов»
Группа|Список объектов (Group|Object List)

Команда может быть использована для просмотра параметров объектов группы в виде текстового списка.

При пометке строки в списке на карте помечается соответствующий объект. Двойной щелчок на элементе списка показывает объект на весь экран.

Параметр в первой колонке может быть изменен прямо в списке. Для его редактирования нажмите F2.

Список можно сортировать по любому из параметров, для этого щелкните мышью на заголовке соответствующей колонки.

Список можно использовать для просмотра всех объектов карты. Для этого пометьте все объекты и выполните Группа|Создать, затем введите имя (например "Вся карта") и воспользуйтесь командой Список Объектов.

Аналогично можно создать группу, содержащую все объекты любого слоя (Пометить|Весь слой).


Команда «Создать»
Группа|Создать... (Group|New...)

Смотри также: примеры использования групп

Для создания новой группы пометьте объекты, которые хотите в нее занести и выполните Группа|Создать..., программа запросит имя.


Команда «Занести помеченные в»
Группа|Занести помеченные в (Group|Send Selected To)

Данная команда очищает существующую группу и заносит в нее помеченные объекты.

В результате ее выполнения группа будет содержать только помеченные объекты.


Команда «Добавить помеченные в»
Группа|Добавить помеченные в (Group|Add Selected To)

Данная команда не очищая группу заносит в нее помеченные объекты.

В результате ее выполнения группа будет содержать как помеченные объекты, так и те объекты, которые были в ней ранее.


Команда «Изъять помеченные из»
Группа|Изъять помеченные из (Group|Remove Selected From)

Данная команда исключает помеченные объекты из группы.


Команда «Удалить»
Группа|Удалить (Group|Delete)

Команда Группа|Удалить удаляет заданную группу.

Данная команда не удаляет объектов, которые находились в группе.


Команда «Переименовать»

Данная команда изменяет имя группы. Состав объектов группы при этом не меняется.


Менеджер слоёв, команда «Слои...»
Менеджер слоёв (Карта|Слои...)

 Смотри также

Обзор Менеджера слоев

В Менеджере слоев (семантики) можно создавать и редактировать список слоев карты (кроме фиксированных) и устанавливать их атрибуты: толщину, тип и цвет линии, цвет и шаблон закраски, условный знак, доступные для слоя параметры. Также можно записать список слоёв в файл.

Редактирование списка слоев

Для редактирования списка нажмите кнопку Редактирование на верхней инструментальной панели. Пока кнопка нажата, список будет находиться в режиме редактирования. Вы можете свободно перемещаться по списку в этом режиме и модифицировать его содержимое. Используйте клавишу <Ins> для добавления нового слоя. Нажатие <Enter> в последней строке списка вызывает то же действие. Используйте правую кнопку мыши для вызова контекстного меню с функциями редактирования.

По завершению редактирования нажмите кнопку Редактирование повторно.

Режим редактирования необходим только для изменения наименований слоев. Прочие операции: копирование, удаление и вставка -  доступны по правой кнопке мыши в обычном режиме, так же как изменение атрибутов слоев.

Сортировка списка слоев

Последовательность изображения слоев в Менеджере может быть изменена. Для этого необходимо вызвать контекстное меню Менеджера (щелчок правой кнопкой мыши на списке слоев) и в нем выбрать пункт Сортировать, в котором выбрать один из подпунктов: По ID (по коду), По имени или По числу объектов. При сортировке по коду слои будут размещены в порядке возрастания их идентификатора, при сортировке по имени слои будут расположены в алфавитном порядке.

Установка атрибутов (графического представления) слоев

Для изменения атрибутов слоя (слоев) пометьте требуемые слои и воспользуйтесь элементами управления на правой инструментальной панели. Все ее пространство разбито на следующие группы:

Атрибуты линии (Line Attributes):

Используйте выпадающий список цветов для задания цвета линии из стандартной палитры Windows.

Используйте выпадающий список стандартных шаблонов для задания типа линии.

Примечание: Графическое ядро Windows 9х не поддерживает различные типы линий, которые имеют толщину более чем один пиксел. Кроме того, шаблон линии является точечным, т.е. зависящим от размера пиксела конкретного устройства: экран, принтер….Целесообразнее определять тип линии с помощью линейного условного знака.

Используйте поле редактирования для задания толщины линии на бумаге в десятых долях миллиметра.

Используйте кнопку для вызова расширенного диалога определения цвета (Не из стандартной палитры Windows).

Тип слоя (Layer Style):

Используйте выпадающий список для задания типа помеченного слоя (слоев).

Поддерживаются следующие типы слоев:

Полигон/Полилиния (Polygon/Polyline)

Отображается как последовательность точек объекта, соединенных прямыми линиями. Этот тип имеет подавляющее большинство картографических объектов.

Для того, чтобы различать полигоны и полилинии, поставьте флажок Только полигоны для тех слоев, которые содержат только полигоны. Этот признак применяется при экспорте в некоторые форматы (например, ArcView Shapefile, Panorama TXF).

Полигон/Полилиния гладкая (Polygon/Polyline Smoothed)

Отображается как последовательность точек объекта, соединенная плавными линиями, которые не обязательно проходят через все точки объекта.

Этот тип обычно назначают для горизонталей.

Пикет (SpotHeight)

Отображается в виде точки. Этот тип назначают отметкам высот, глубин и пр.

Примечание: Используйте кнопку [image] на правой панели Инфо в основной форме для выноса подписей на карту.

Одиночный символ (Symbol)

Отображается в виде точки (одиночного условного знака).

Этот тип имеют колодцы, одиночные деревья, столбы и т.д. и т.п.

Примечание: Используйте кнопку [image] на верхней панели менеджера слоев для  присвоения слою условного знака.

Рамка и легенда (Frame and Legend)

Отображается так же, как и Полигон/Полилиния, однако слои с таким типом не отсекаются по рамке при выводе карты на печать. Такой тип используют для элементов зарамочного оформления.

Таблица (Table)

Отображается в виде таблицы, содержащей одну или несколько колонок текста. Атрибуты линии, описанные выше, определяют вид сетки таблицы. Для того, чтобы сетка была невидима, нужно присвоить слою пустой тип линии. Атрибуты заливки определяют фон (или прозрачность фона) таблицы.

Шрифт текста в таблице задается в группе Атрибуты шрифта на панели справа.

Примечание: Для вставки в карту таблиц используйте команду Вставка|Таблица, а для редактирования текста таблицы команду Правка|Объект...

Сетка ЦМР (DEM-Grid)

Отображается в виде регулярной или нерегулярной сетки высот (цифровой модели рельефа).

Сетка высот создается процедурой восстановления рельефа по растровой стереопаре (Растр|Восстановление рельефа) или при помощи интерполяции из существующих контуров и пикетов (ЦМР|Создать ЦМР).

Триангуляционная сеть (TIN)

Представляет собой сеть триангуляции Делоне, которая строится по существующим пикетам командой ЦМР|Создать TIN. Сеть триангуляции может использоваться для построения горизонталей.

Разбивка по листам (Print Layout)

Отображается в виде квадратов либо прямоугольников, содержащих углы рамки листа карты.

Разбивка по листам вставляется в карту командой Вставить|Разбивка на листы, а для установки рамки в качестве текущей используйте Карта|Установить рамку.

Объекты разбивки по листам не выводятся на принтер при распечатке.

Группа слоев (Group Layout)

Данный тип слоя используется при экспорте в некоторые форматы файлов, например ArcView Shapefile, где объекты каждого слоя (покрытия) хранятся в отдельном файле. Создание групп позволяет уменьшить число создаваемых при экспорте файлов объединяя в группы сходные слои.

Например, на карте есть объекты, собранные в слоях: Лес высокоствольный, Лес низкоствольный, Кустарник, Залесенная местность и т.д. Тогда при экспорте в ArcView Shapefile для каждого слоя будет создан отдельный файл.

Объедините похожие слои в группу. Для этого создайте группу Растительность, в которую занесите все вышеуказанные слои. Теперь при экспорте будет создаваться файл Растительность, в который будут занесены объекты всех слоев, входящих в группу.

Атрибуты закраски (Brush Attributes):

Используйте выпадающий список цветов для задания цвета закраски из стандартной палитры Windows.

Используйте выпадающий список стандартных шаблонов для задания типа закраски.

Примечание: Шаблон закраски является точечным, т.е. зависящим от размера пиксела конкретного устройства: экран, принтер. Возможно также использование вместо него векторного типа штриховки с помощью площадного условного знака.

Используйте эту кнопку для выбора BMP-файла в качестве шаблона закраски объектов. Размер шаблона — 8 на 8 точек. Если изображение в BMP-файле имеет больший размер, то используется его левая верхняя часть.

Примечание: Возможно некорректное отображение растровых шаблонов на некоторых типах принтеров и плоттеров.

Используйте эту кнопку для вызова расширенного диалога определения цвета (не из палитры Windows).

Статус слоя (Layer State):

Используйте список для изменения статуса помеченного слоя (слоев). Слой может находиться в одном из следующих состояний:

Статус	Доступные операции

Редактируемый (Editable)	Разрешены все операции над объектами данного слоя.

Помечаемый (Selectable)	Объекты данного слоя видимы и могут быть помечены, однако не могут редактироваться.

Видимый (Visible)	Объекты данного слоя видимы, однако не могут ни помечаться, ни редактироваться.

Невидимый (Hidden)	Объекты данного слоя не отображаются на карте и не могут ни помечаться, ни редактироваться.

Диапазон видимости слоя (Visible Scale Range):

Используйте два выпадающих списка для задания самого крупного и самого мелкого масштаба карты, для которых будет происходить отображение данного слоя.

Примечание: Используется для универсальных (всемасштабных) классификаторов для того, чтобы скрыть слои, которые неприменимы для данного масштаба. Также может использоваться для динамического изменения состава отображаемых объектов в зависимости от текущего экранного масштаба (опция Применять диапазон видимости в Сервис|Настройки|Вид)

Установка параметров (полей базы данных), доступных для слоя

Для изменения параметров, которые доступны для помеченного слоя (слоев), воспользуйтесь кнопкой на верхней инструментальной панели.

В вызванном окне слева находится список всех параметров карты, а справа — параметры, доступные для данного слоя или слоев.

Пометьте требуемые параметры в левом списке, а затем используйте кнопку Copy для переноса их в правый. Аналогично, пометив слои в правом списке, можно вернуть их с помощью кнопки Remove. Кнопка Copy All позволит перенести все параметры из левого списка в правый, а Remove All — очистить правый список. Используйте также двойной щелчок левой кнопкой мыши на любом из параметров для переноса его из одного списка в другой.

Для добавления новых параметров в список используйте Менеджер параметров.

Выбор условного знака для слоя

Для изменения условного знака, помеченного слоя (слоев) воспользуйтесь кнопкой на верхней инструментальной панели. В вызванном окне высветятся все условные знаки карты.

Для редактирования библиотеки условных знаков карты используйте Менеджер условных знаков.

Наряду с изображением условного знака присутствует также и его тип, один из следующих:

Тип знака	Объекты, для которых используется

Ordinal (Одиночный)	Например: колодец, фонарь, репер;

Linear (Линейный)	Например: ограда, граница, откос;

Areal (Площадной)	Например: газон, растительность, сад;

Oriented linear (Линейно-ориентированный)	Например: линии электропередач;

Scalable linear (Линейно-масштабируемый)	Например: откос, подпорная стенка;

Сorner Ordinal (Одиночно-угловой)	Например: мост, беседка, навес на столбе;

Corner Linear (Линейно-угловой)	Например: кварталы проектируемые;

Double Linear (Двулинейный)	Например: дороги, шоссе, каналы немасштабные;

Shading Absolute (Штриховка абсолютная)	Например: болото, солончак;

Shading Relative (Штриховка относительная)	Например: строения нежилые огнестойкие.

Пометьте  необходимый условный знак и нажмите кнопку OK. Используйте также двойной щелчок левой кнопкой мыши на любом из знаков для его выбора и закрытия окна условных знаков.

Запись и чтение списка слоев из файла

Для записи списка слоев в текстовый файл используйте кнопку записи, а затем укажите имя файла, в который хотите записать список.

Для чтения списка слоев из текстового файла используйте кнопку чтения, а затем укажите имя файла, в котором находится список.

Примечание: Не вся информация о настройке слоев записывается в текстовый файл и может быть затем восстановлена.Чтение списка слоев предназначено для импорта готового перечня, содержащего коды и названия из других систем. Запись списка предназначена, например, для последующей  передачи заказчику картографической информации. Не используйте эти операции для сохранения списка слоев в качестве шаблона. См. Создание шаблона карты.

 Перекодировка

Позволяет изменить коды (ID) всех слоев загрузив их из списка перекодирования.

Создайте в текстовом редакторе (блокноте) файл, содержащий две колонки цифр, разделенных пробелом или знаком табуляции. В левой колонке должны быть старые (текущие) коды слоев, а в правой - новые коды.

Для перекодирования нажмите кнопку Перекодировка и укажите имя созданного текстового файла.

 Перетаскивание

Активизирует режим перетаскивания слоев, для упорядочивания списка. После входа в этот режим используйте щелчок левой кнопкой мыши на любом слое и перетяните его в новую позицию удерживая кнопку мыши нажатой.

 Фильтр

Эта команды позволяет оставить в списке только определенный вид слоев (площадные, линейные, и т.д.) временно скрыв все остальные.

Фиксированные (служебные) слои

Слои с кодами, меньшими и равным нулю, являются фиксированными. Эти слои зарезервированы для некоторых категорий объектов: помеченных, удаленных и пр. Вы можете изменять атрибуты этих слоев для задания способа отображения таких объектов на экране.

Существуют следующие фиксированные слои:

Слои	Предназначение

Selected objects:	Помеченные объекты (красный цвет линии по умолчанию);

Deleted objects:	Удаленные объекты (слой невидим по умолчанию);

Hidden objects:	Невидимые объекты (слой которых имеет статус невидимости);

Service layer:	Служебный слой (рамка, опорные точки и пр.);

Советы:

Если пометить объект на карте, а затем вызвать Менеджер слоев,  пометка устанавливается на слой, к которому принадлежит объект.

Двойной щелчок левой кнопкой мыши на списке слоев или в левом верхнем углу списка помечает все слои (кроме служебных).


Менеджер параметров, команда «Параметры...»
Менеджер параметров (Карта|Параметры...)

 Смотри также

Обзор Менеджера параметров

В Менеджере параметров (полей базы данных) создается и редактируется список всех доступных объектам карты параметров (кроме фиксированных), задаются их типы и устанавливаются атрибуты отображения в виде подписей на карте.

Параметры объектов могут выноситься на карту в виде подписей и, в этом случае, они будут иметь атрибуты шрифта и заливки, заданные в Менеджере параметров.

Работа со списком параметров очень похожа на работу со списком слоев (в Менеджере слоёв).

Редактирование списка параметров

Для редактирования списка нажмите кнопку на верхней инструментальной панели. Пока кнопка нажата, список будет находиться в режиме редактирования. Вы можете свободно перемещаться по списку в этом режиме и модифицировать его содержимое. Используйте клавишу <Ins> для  добавления параметра. Нажатие <Enter> в последней строке списка вызывает то же действие. Используйте правую кнопку мыши для вызова контекстного меню с функциями редактирования. По завершению редактирования нажмите кнопку повторно.

Режим редактирования необходим только для изменения наименований параметров. Прочие операции: копирование, удаление и вставка доступны по правой кнопке мыши и в обычном режиме, так же как изменение атрибутов.

Сортировка списка параметров

Последовательность параметров в списке может быть изменена. Для этого необходимо вызвать контекстное меню Менеджера (щелчок правой кнопкой мыши на списке параметров) и в нем выбрать пункт Сортировка, в котором выбрать один из подпунктов: По ID (по коду) и По имени.

При сортировке по идентификатору параметры будут размещены в порядке возрастания идентификатора, при сортировке по имени, параметры будут расположены в алфавитном порядке.

Установка атрибутов (графического представления) параметров

Для изменения атрибутов пометьте требуемые параметры и воспользуйтесь элементами управления на правой инструментальной панели.

Все ее пространство разбито на следующие панели:

Атрибуты линии (Line Attributes):

(Зарезервировано. Не реализовано в текущей версии).

Используйте выпадающий список цветов для задания цвета линии, которая будет обрамлять подпись на карте, из стандартной палитры Windows.

Используйте выпадающий список стандартных шаблонов для задания типа линии, которым будет рисоваться рамка вокруг подписи. Задайте "пустой" тип линии чтобы подпись была без рамки. Последний в списке тип линии - кайма, задает окантовку другого цвета непосредственно вокруг каждого символа (буквы) в подписи.

Используйте поле редактирования для задания толщины линии на бумаге в десятых долях миллиметра.

Используйте кнопку для вызова расширенного диалога определения цвета линии (Не из палитры Windows).

Тип параметра (Parameter Style):

Используйте этот выпадающий список для задания типа помеченного параметра (параметров). Поддерживаются следующие типы:

Тип параметра	Назначение

Байт, Слово, Целое	Предназначены для хранения целочисленных значений, которые ограничены диапазонами 0..255, 0..65535 и -2147483648 .. 2147483647 соответственно.

Примечание: Рекомендуем всегда использовать тип Целое для целочисленных значений.

Вещественное	Предназначен для хранения вещественных чисел (содержащих целую и дробную части).

Строка	Предназначен для хранения текстовой строки.

Логическое	Предназначен для хранения логических значений Истина/Ложь (Да/Нет).

Файл	Содержит ссылку на любой внешний файл. Это может быть текстовый, графический, звуковой или любой другой файл, связанный с объектом. При его активизации будет автоматически запущено соответствующее Windows-приложение. Эта возможность позволяет связать объект карты с большим объемом разнородных данных, например для создания Multimedia-карт.

Список	Предназначен для параметров задаваемых собственным классификатором (списком возможных значений). Для редактирования списка используйте команду Свойства контекстного меню списка параметров.

Таблица	Предназначен для параметров задаваемых списком значений состоящих из одной и более колонок.

Атрибуты заливки (Brush Attributes):

Используйте выпадающий список цветов для задания цвета закраски подписи из стандартной палитры Windows. Если необходимо, чтобы подпись "затирала" нижележащие объекты (подпись горизонтали), то укажите в качестве цвета закраски — белый.

Используйте выпадающий список стандартных шаблонов для задания типа закраски.

Используйте эту кнопку для вызова расширенного диалога определения цвета (не из палитры Windows).

Статус параметра (Parameter State):

Используйте список для изменения статуса помеченного параметра (параметров). Параметр может находиться в одном из следующих состояний:

Статус параметра	Доступные операции

Редактируемый (Editable):	Разрещены все операции над параметром.

Помечаемый (Selectable):	Подписи данного параметра видимы и могут быть помечены, однако не могут редактироваться.

Видимый (Visible):	Параметры видимы, однако не могут ни помечаться, ни редактироваться.

Невидимый (Hidden):	Подписи данного параметра не отображаются на карте и не могут ни помечаться, ни редактироваться.

Диапазон видимости параметра (Visible Scale Range):

Используйте два выпадающих списка для задания самого крупного и самого мелкого масштабов карты, для которых еще будет происходить отображение данного параметра.

Установки шрифта для подписей параметра

Настройки шрифта для подписей помеченного параметра можно изменить в группе Атрибуты шрифта.

В этой группе из выпадающего списка можно выбрать тип шрифта, с помощью прокручивающегося поля ввода задать размер шрифта и выбрать один из стандартных цветов Windows для подписи.

Выбранный шрифт будет использован в качестве шрифта по умолчанию при создании подписей помеченного параметра (параметров). Размер шрифта для конкретной подписи можно изменить прямо на карте (см. Операции с подписями).

Нажмите эту кнопку для вызова стандартного диалогового окна Windows для выбора шрифта. В этом окне кроме выбора типа, размера и цвета шрифта можно также указать стиль шрифта (обычный, жирный, курсив), и т.п.

Используйте эту кнопку для вызова расширенного диалога определения цвета.

Задание маски форматирования параметра

На верхней инструментальной панели Менеджера находится поле Маски, в котором вы можете ввести маску форматирования помеченного параметра (параметров), или выбрать одну из стандартных масок, находящихся в списке:

Маски форматирования это шаблоны представления значения параметров на панели Инфо, на карте, в отчетах и пр. Маски применимы только к параметрам типа Вещественное и Строковое.

Маски вещественных параметров

Числовые маски в основном используются для задания количества знаков после запятой, а также для изменения единиц измерения параметра (например, из квадратных метров в гектары).

В масках для Вещественных параметров можно использовать следующие символы:

Символ . (точка) указывает программе, что на этой позиции находится символ-разделитель целой и дробной части числа (точка или запятая зависит от настройки Windows Язык и стандарты).

Символ 0 (ноль) указывает программе, что на этой позиции обязательно должна находиться цифра, если в значении параметра на указанном месте нет значащей цифры, то на этом месте будет выводиться 0.

Символ # указывает программе, что на этой позиции может находиться цифра, в том случае, если она - значащая.

Например, если параметр принимает значения 5.1, 3.14, 7.7252, и задана маска 0.00 (два обязательных знака после запятой), то он будет выводиться соответственно как 5.10, 3.14, 7.73.

При установленной маске 000.000 (три обязательных знака перед запятой и три после запятой) значения будут выводиться как 005.100, 003.14, 007.725.

При установленной маске 0.## (два необязательных знака после запятой) значения будут выводиться как 5.1, 3.14, 7.73.

Для подписей пикетов обычно используется маска 0.00, а для подписей горизонталей - 0.##.

Примечание: маске вещественного параметра может предшествовать арифметическая операция для масштабирования в другую единицу измерения. Например, маска: /10000 0.0000 задает перевод площади в гектары и вывод с четырьмя десятичными знаками.

Маски строковых параметров

Маска строковых параметров позволяет контролировать правильность заполнения и находить ошибки. Если для определенного параметра заполнено поле маски, то значения параметров, которые не соответствуют заданной маске, будут подсвечены красным цветом в таблице параметров объектов на закладке Инфо правой панели.

Также можно найти и пометить все объекты, которые имеют хотя бы один неправильно заполненный параметр, используя "Карта|Проверка|Формат параметров"

В маске строкового параметра допускаются следующие символы и их комбинации:

* - любое текстовое или числовое значение (допускается пустое);

# - только числовое значение (пустое не допускается);

, - разделитель частей параметра по умолчанию (или другой как описано ниже).

Например, маска "*, *, *" описывает параметр, который должен состоять из трех частей, разделенных запятыми.

Маска "#, *, *, *" определяет параметр из четырех частей, причем первая часть должна быть целочисленной.

Дополнительно можно указывать минимальную, максимальную или фиксированную длину каждого фрагмента.

Например, "#8" задает целочисленный параметр, состоящий из 8 цифр, а "* > 0" задает любую непустую строку. Для контроля правильности заполнения календарных дат служат маски вида ##.##.####, ##/##/## и др.

Для задания значения по умолчанию каждой части параметра используйте =значение.

Маска также может явно задавать значение разделителя, если он отличен от запятой. Для этого первым символом маски должен быть символ-разделитель, отделенный от маски при помощи "|".

Например, маска " |, *, *, *" определяет параметр, состоящий из трех частей, разделенных пробелом. Такую маску удобно использовать для контроля фамилии имени отчества.

Параметры, состоящие из нескольких частей, удобнее вводить (редактировать) при помощи формы ввода. Для ее вызова нажмите кнопку [image], которая появится на закладке Инфо для всех строковых параметров, у которых заполнено поле маски.

Также можно использовать двойной щелчок левой кнопки мыши в поле ввода соответствующего параметра. Форма ввода позволяет отдельно вводить и редактировать каждую часть параметра (поле).

Для облегчения ввода можно присвоить имена всем полям ввода.  Для этого в конце маски нужно добавить список имен полей, отделив его символом @ и разделив имена между собой символом |.

Примеры масок:

|***@Фамилия|Имя|Отчество

#3=804,*=Винницкая*,*,*,*,*,*@Код|Область|Район|Город|Улица|Дом|Корпус|Квартира

##.##.####,##.##.####@Дата начала|Дата окончания

Запись и чтение списка параметров из файла

 Для записи списка в текстовый файл используйте кнопку записи, а затем укажите имя файла.

 Для чтения списка из текстового файла используйте кнопку открытия, а затем укажите имя файла, в котором находится список.

Примечание: Не вся информация о настройке параметров записывается в текстовый файл и может быть восстановлена. Чтение списка параметров предназначено для импорта готового перечня, содержащего коды и названия из других систем. Запись списка предназначена, например, для последующей  передачи заказчику картографической информации. Не используйте эти операции для сохранения списка в качестве шаблона.

Смотри Создание шаблона карты.

 Перекодировка

Позволяет изменить коды (ID) всех параметров загрузив их из списка перекодирования.

Создайте в текстовом редакторе (блокноте) файл, содержащий две колонки цифр, разделенных пробелом или знаком табуляции. В левой колонке должны быть старые (текущие) коды, а в правой - новые коды.

Для перекодирования нажмите кнопку Перекодировка и укажите имя созданного текстового файла.

 Перетаскивание

Активизирует режим перетаскивания слоев, для упорядочивания списка. После входа в этот режим используйте щелчок левой кнопкой мыши на любом параметре и перетяните его в новую позицию удерживая кнопку мыши.

Выбор условного знака для подписи

Параметру, как и слою, также можно присвоить условный знак, который появится на карте везде, где данный параметр вынесен как подпись.

Поддерживаются только одиночные условные знаки (например, для создания подписей, обведенных окружностью).

Фиксированные (автоматически вычисляемые) параметры

Параметры с кодами, меньшими и равными нулю, являются фиксированными. Это значит, что вам не нужно заполнять их значения для каждого объекта карты. Они заполняются автоматически. Во всем остальном эти параметры ничем не отличаются от обычных. Их можно размещать на карте и они будут автоматически обновляться при редактировании объектов карты.

Существуют следующие фиксированные параметры:

Line Length[N]	Длины линий в объекта (параметр-массив).

Points number[N]	Номера точек в объекте (параметр-массив).

Count	Количество точек в объекте.

Layer ID	Идентификатор слоя объекта.

Object ID	Идентификатор объекта.

Слой (Layer):	Наименование слоя объекта.

X:	Координата X центра объекта.

Y:	Координата Y центра объекта.

Z:	Координата Z центра объекта.

Длина (Length):	Длина (периметр) объекта (сумма длин составляющих его линий). Длина считается без учета высоты точек. Для вычисления трехмерной длины используйте функцию Length3D (см. ниже).

Площадь (Area):	Геометрическая площадь объекта.

Производные параметры

Можно создавать параметры, значения которых являются производными от значений других параметров. Например, отметки высоты горизонталей и пикетов должны иметь различные атрибуты: цвет, размер шрифта, маску и т.п. Однако имеется всего один фиксированный параметр высоты (Z). В этом случае вы можете создать второй параметр, производный от высоты.

Для этого создайте новый параметр, имя которого  "=P[-2] Высота горизонтали"

Первая часть названия такого параметра =P[-2] (до первого пробела) указывает, что значение параметра будет равно значению параметра с номером -2 (то есть значению высоты Z).

Далее (после пробела), следует произвольное имя параметра (в нашем случае Высота горизонтали).

Настройте желаемые атрибуты шрифта для созданного параметра.

Сделайте параметр Z (фиксированный) доступным для слоя пикетов, а вновь созданный - для слоя горизонталей. Вынесите эти параметры на карту. Теперь высоты горизонталей будут иметь свои правила отображения (коричневый цвет, маска 0.##), а высоты пикетов - свои, но в каждом случае их значения будут равны значению параметра Z.

При вводе имен производных параметров можно ссылаться не только на фиксированные параметры. Просто укажите в квадратных скобках идентификатор нужного вам параметра.

Например, имя "=P[10],P[11],P[12]" создаст суммарный параметр из значений параметров с номерами: 10, 11 и 12, разделенных запятыми. В формулах нельзя использовать пробелы, так как пробел отделяет формулу от названия параметра. Если нужно чтобы пробел участвовал в формуле замените его знаком подчеркивания "_". Например, "=P[1]_P[2]" создаст суммарный параметр из значений параметров с номерами: 1 и 2, разделенных пробелом.

Для вещественных и целочисленных параметров можно вводить формулы, вычисляющие значение, производное от нескольких параметров, например =P[0]*P[25], =P[15]+P[17], =(P[20]/P[41])*1000.

При создании подобных формул для производных параметров используйте символы + (плюс), - (минус), * (умножить) и / (разделить). Наряду с параметрами и числовыми значениями также можно использовать и функции (см. ниже).

Наряду с параметрами текущего объекта, можно также использовать параметры внешнего (вышестоящего) объекта, т.е. того объекта, внутри которого находится данный объект. Так, например, для строения, на кадастровом плане вышестоящим будет земельный участок, а для земельного участка квартал, и т.д.

Для доступа к любому параметру внешнего объекта используйте функцию Parent[Номер].

Так, например, если первый параметр квартала содержит его кадастровый номер, а первый параметр участка содержит его номер в пределах квартала, то создав у участка производный параметр =Parent[1]P[1] вы получите в нем полный кадастровый номер участка.

Для доступа к параметрам соседних (смежных) в объектов используйте функцию Neighbors[Номер] (см. ниже).

Использование функций в производных параметрах

Функции, которые можно использовать в создании производных параметров зависят от типа создаваемого параметра (строковый или вещественный). Для использования функции задайте ее имя в названии параметра, начав его с символа "=". Например =Latitude, или =Length3D*DeltaZ.

Функции для вещественных параметров:

DeltaX

Размах объекта по Х-координате.

DeltaY

Размах объекта по Y-координате.

DeltaZ

Размах объекта по Z-координате.

SlopeAngle

Вертикальный угол уклона объекта.

SlopeDir

Дирекционный угол направления уклона объекта.

MapScale

Масштаб карты.

Latitude

Широта центра объекта, т.е. перевод текущей координаты X в градусы широты.

Longitude

Долгота центра объекта, т.е. перевод текущей координаты Y в градусы широты.

Примечание: Удобно использовать для формирования подписей углов рамок, километровой сетки, и пр.

AreaDeviation

Cреднеквадратическая ошибка вычисления площади объекта.

Вычисляется исходя из условия, что точность определения координат объекта составляет 1 метр.

Для приведения ошибки ее нужно умножить на реальную точность определения координат объектов карты.

Например =AreaDeviation*0.1 даст ошибку площади для точности определения координат в 0.1 м.

Length3D

Вычисляет трехмерную (пространственную) длину объекта, в отличии от фиксированного параметра Длина, который вычисляет длину (проекцию на горизонтальную плоскость).

Date

Возвращает текущую дату, установленную на компьютере.

Функции для строковых параметров:

Для строковых параметров доступна операция сложения (объединения). Например, если параметр с номером 3 хранит название улицы, а параметр 4 номер дома, то для получения суммарного адреса создайте следующий параметр =P[3]_[P4] Адрес. Символ подчеркивания "_" используется здесь для замены символа пробел и он будет автоматически заменен пробелом при форматировании значений.

Существует также ряд функций для склонения собственных имен:

(пусть, параметр P[5] содержит фамилию: Иванов Петр Васильевич)

FIO(P[5])

Переводит фамилию, имя, отчество в фамилию с инициалами в именительном падеже (Иванов П. В.);

FIR(P[5])

Переводит фамилию, имя, отчество в фамилию с инициалами в родительном падеже (Иванова П. В.);

FID(P[5])

Переводит фамилию, имя, отчество в фамилию с инициалами в дательном падеже (Иванову П. В.);

ROP(P[5])

Переводит ФИО полностью в родительный падеж (Иванова Петра Васильевича);

DAP(P[5])

Переводит ФИО полностью в дательный падеж (Иванову Петру Васильевичу).

Правила перевода этих функций задаются следующими текстовыми файлами:

Names.txt

Содержит список всех мужских имен в именительном падеже.

Rod.txt

Содержит варианты склонения окончаний в родительный падеж для женских и мужских имен и фамилий.

Dat.txt

Содержит варианты склонения окончаний в дательный падеж для женских и мужских имен и фамилий.

Функция GET

Выполняет выделение частей параметра по запятым и пробелам.

Например, пусть параметр P[24] содержит строку:

'804, Киевская, Васильковский, пгт. Глеваха, ул. Петра Запорожца, 1, 4',

тогда:

GET(1,P[24]) вернет '804' (первый фрагмент, деленный по запятым)

GET(5,P[24]) вернет 'ул. Петра Запорожца' (пятый фрагмент, деленный по запятым)

GET(5/1,P[24]) вернет 'ул.' (из пятого фрагмента берется первая часть до пробела)

GET(5/-1,P[24]) вернет 'Петра Запорожца' (из пятого фрагмента берется все, кроме первой части)

Функция CUT

Выполняет выделение частей параметра по позиции.

Например, пусть P[26]='2567410028' тогда:

CUT(1,3,P[26]) вернет '256' (три символа, начиная с первого)

CUT(4,2,P[26]) вернет '74' (два символа, начиная с четвертого)

Parent[N]

Возвращает значение параметра N из внешнего объекта

(для участков это будет квартал, для угодий - участок, и т.д.)

Часто применяется для создания полного кадастрового номера, включающего номер квартала.

Neighbors[Номер]

Эта функция применяется для извлечения указанных параметров у всех смежных объектов, разделенных запятой. Используя ее вложенной в ф-цию GET, есть возможность выборки параметра определенного смежника (одного или нескольких). В основном эту функцию применяют для документа "Акт согласования границ", в котором есть необходимость выводить список смежников в одну или несколько строк.

Данную функцию можно использовать только в шаблонах документов, в которых присутствует список смежников.

SEL(P[N],Вход1|Выход1|Вход2|Выход2|...|*|ВыходПрочее)

Эта функция, работает как условие, возвращая различные выходные значения, в зависимости от значения входного параметра. Выходным значением может быть любая текстовая строка или ссылка на другой параметр.

Например формула =Sel(P[3],1|Значение1|2|Значение2|3|P[15]|*|Прочее) берет значение параметра P[3] и, в зависимости от него, возвращает разные значения. Так если P[3]=1, то вернется "Значение1", для "3" вернет значение  параметра P[15], а для любого неперечисленного значения пернет "Прочее".

Функция MapFile

Вернет текущее имя файла с картой (удобно использовать в подписях колонтитулов)

Советы:

Двойной щелчок левой кнопкой мыши на списке параметров пометит все параметры, кроме фиксированных.


Менеджер условных знаков, команда «Условные знаки...»
Менеджер условных знаков (Карта|Условные знаки...)

Смотри также

Обзор возможностей Менеджера условных знаков

Менеджер условных знаков служит для создания и редактирования векторных условных знаков, которые затем можно присваивать различным слоям карты.

Ниже подробно описаны возможности Менеджера условных знаков.

Окно Менеджера условных знаков

Создание и редактирование условного знака

  Создание условного знака

  Выбор типа условного знака

  Задание размеров условного знака

  Элементы условного знака и операции над ними

Рисование условного знака

Пометка элементов знака

Изменение формы существующих элементов знака

Изменение атрибутов элементов знака

Удаление существующих элементов знака

Управление сеткой в рабочей области

Установка точки привязки знака

Разбиение элементов знака на группы

Операции над группами знаков и всей библиотекой

 Выбор условного знака для редактирования

 Операции над помеченными условными знаками

 Загрузка и запись библиотеки условных знаков из файла

Окно Менеджера условных знаков

Менеджер условных знаков представляет собой окно, предназначенное для просмотра и редактирования условных знаков. В верхней части окна расположена панель инструментов, на которой расположены кнопки, нажимая на которые можно совершать различные операции над знаками.

В правой части окна расположена панель с двумя закладками: Symbols (знаки) и Edit (редактирование). На первой находится каталог с изображениями всех условных знаков текущей библиотеки, а на второй можно осуществлять различные настройки, касающиеся текущего условного знака. Оставшуюся часть окна занимает рабочая область, на которой и производится редактирование знака.

Кроме того, в Менеджере можно вызывать контекстные меню (щелчком правой кнопки мыши), как для редактируемого знака (щелчок на рабочей области), так и для всей библиотеки (щелчок на каталоге условных знаков).

В нижней части окна находятся кнопки OK (выход с сохранением всех изменений библиотеки знаков), Cancel (выход с отменой всех произведенных изменений) и Help (вызывает эту страницу помощи).

Возможности Менеджера условных знаков описаны подробнее ниже.

Создание условного знака

 Чтобы создать новый условный знак, нажмите на указанную кнопку на верхней панели инструментов Менеджера или выполните команду New (новый) контекстного меню каталога условных знаков (вызывается щелчком правой кнопки мыши на каталоге знаков). При этом создается новый (пустой) условный знак. Центральная часть рабочей области ограничивается красной линией, показывая текущие размеры знака (при создании знака по умолчанию 2х2 мм). В центре рабочей области появляется перекрестие из двух зеленых линий, указывающее точку привязки знака.

Выбор типа условного знака

После создания условного знака укажите его тип, который можно выбрать из ниспадающего списка на верхней панели инструментов Менеджера:

Возможны следующие значения:

Тип знака	Объекты, для которых используется

Одиночный	Например: колодец, фонарь, репер;

Линейный	Например: ограда, граница, откос;

Площадной	Например: газон, растительность, сад;

Линейно-ориентированный	Например: линии электропередачи;

Линейно-масштабируемый	Например: откос, подпорная стенка;

Одиночно-угловой	Например: мост, беседка, навес на столбе;

Линейно-угловой	Например: кварталы проектируемые;

Двулинейный	Например: дороги, шоссе, каналы внемасштабные;

Штриховка абсолютная	Например: болото, солончак;

Штриховка относительная	Например: строения нежилые огнестойкие.

Для того чтобы создать Линейный условный знак, выберите точку привязки в крайнем левом углу объекта.

Длина условного знака определяет шаг его повторения.

Точка привязки Площадного условного знака, как правило, располагается в центре.

Линейно-ориентируемый условный знак отличается от Линейного тем, что он не тиражируется с постоянным шагом, а рисуется на каждой точке объекта (например, на каждой столбе ЛЭП).

На каждой точке объекта за исключением первой и последней знак отображается дважды: в направлении предыдущей и последующих точек.

Если необходимо заблокировать рисовку условного знака на первой или последней точках объекта, то снимите пометку с пунктов Первый/Последний на панели задания размеров знака.

Линейно-масштабируемый условный знак используется для объектов типа откос, подпорная стенка и т.д. Чтобы его создать, выполните такую последовательность операций:

1) Выберите точку привязки в левом крайнем углу объекта;

2) Проведите сверху вниз служебную линию, которая будет определять высоту условного знака (предел масштабирования);

3) Проведите остальные линии условного знака.

Задание размеров условного знака

Для того, чтобы задать размеры знака, нужно переключиться на закладку Edit на правой панели Менеджера, и ввести значения в поля ввода Length (длина) и Height (ширина) в группе Dimensions (размеры):

Рисование условного знака

После того, как создан пустой условный знак, необходимо создать геометрические фигуры (элементы), из которых он будет состоять. Чтобы начать рисовать отдельный элемент, нажмите на одну из указанных выше кнопок, для выбора требуемого режима рисования.

Режимы рисования:

 Полилиния

Для сбора полилинии щелкните левой кнопкой мыши на первой точке линии, которую собираетесь построить, затем подведите курсор к следующей точке и снова щелкните левой кнопкой мыши. Когда все нужные точки будут собраны, щелкните правой кнопкой мыши для окончания построения линии.

 Прямоугольник

Для сбора прямоугольника подведите курсор к точке левого верхнего угла и щелкните левой кнопкой мыши. Далее наведите курсор на правый нижний угол прямоугольника и зарегистрируйте его.

 Окружность

Для сбора окружности подведите курсор к ее центру, и щелкните левой кнопкой мыши. Далее переместите курсор на любую точку, которая находится на окружности и зарегистрируйте ее.

 Полукруг

Для сбора полукруга сначала зарегистрируйте центр его диаметра, затем один из концов диаметра.

Текущий режим рисования не прекращается с построением одного элемента.

Он будет действовать до нажатия на другую кнопку на верхней панели.

Пометка элементов знака

Все операции над элементами знака можно производить только тогда, когда они помечены. Для того, чтобы пометить элемент условного знака, просто щелкните левой кнопкой мыши на рабочем поле вблизи нужного элемента. Он пометится (сменит свой цвет на красный). Если пометился не тот элемент, который был нужен, значит, он находится ближе к месту, на котором вы щелкнули. Попробуйте щелкнуть еще ближе к требуемому элементу. После пометки нужного элемента вы можете производить над ним различные операции редактирования: удалить весь элемент, удалить или переместить одну или несколько его точек, переместить весь элемент в другое место, установить атрибуты изображения знака.

Если какой-либо элемент уже помечен, а вы помечаете другой элемент, то пометка с ранее помеченного элемента снимается и переходит на элемент, помеченный последним. Таким образом, при обычном способе пометки может быть помечен только один элемент. Если необходимо пометить несколько элементов, то пометьте первый из них обычным способом, а все следующие помечайте, удерживая клавишу <Ctrl>. При этом пометка с ранее помеченных объектов сниматься не будет. Сигналом того, что действует режим множественной пометки, служит знак + около стрелки указателя мыши, который появляется при нажатии клавиши <Ctrl>.

 Пометка

С помощью этой кнопки вы можете перемещать пометку последовательно с одного на другой элемент. Таким образом можно помечать элементы которые трудно пометить с помощью мыши. Пометив любой элемент, щелкайте мышью на этой кнопке до тех пор, пока пометка не переместится на нужный объект.

Примечания:

1) Если помечено несколько элементов, то все изменения атрибутов, перемещения и удаления элементов будут затрагивать все помеченные элементы.

2) Для того, чтобы пометить все элементы знака сразу, воспользуйтесь контекстным меню знака (вызывается щелчком правой кнопки мыши на рабочем поле). В этом меню выберите команду Select All (выбрать все). Можно также снять пометку со всех помеченных элементов знака, выполнив команду этого же контекстного меню Deselect All (снять пометку со всех).

3) Сразу же после построения элемента (элементов) знака он (они) находятся в помеченном состоянии. Однако, если включен режим построения какого-либо типа элементов, то нельзя снять пометку, пометить другой объект и устанавливать атрибуты. Выключите режим построения и лишь затем приступайте к редактированию элементов.

Изменение формы существующих элементов знака

Иногда бывает необходимо исправить форму элемента, то есть передвинуть одну или несколько точек полилинии или прямоугольника, увеличить радиус окружности или полукруга, изменить ориентацию полукруга, или же переместить весь элемент в другое место, не изменяя его контуров. Это делается следующим образом:

1) Пометьте элемент, который нужно изменить.

2) Наведите элемент на одну из точек поворота (для полилинии), одну из вершин (для прямоугольника), любую точку на окружности или на один из концов диаметра полукруга. При этом курсор примет форму кружка с расходящимися от него по диагонали стрелками.

3) Нажмите левую кнопку мыши, и, удерживая ее в нажатом состоянии, передвигайте курсор в нужную позицию. При этом точка вместе с соседними линиями (полилиния/прямоугольник) будет перемещаться, окружность или полукруг будут растягиваться/сжиматься.

4) Когда нужное положение достигнуто, отпустите левую кнопку мыши. Элемент зафиксируется в новом положении.

Таким образом, при редактировании построенного ранее элемента знака следует сперва его пометить, а затем передвигать его точки в нужном направлении, также как и при построении элемента. Разница заключается только в том, что при движении точек существующего элемента нужно удерживать левую кнопку мыши.

Если необходимо удалить точку полилинии, нужно выполнить шаги 1 и 2, а затем нажать клавишу Delete (Del). Точка с прилегающими линиями будет удалена.

 Режим перемещения

Если вы хотите передвинуть один или несколько элементов целиком, щелкните на этой кнопке на верхней панели инструментов. Пометьте нужный элемент (элементы), наведитесь на одну из его точек и переместите элемент в новую позицию нажав и удерживая левую кнопку мыши.

Чтобы выключить режим движения объектов, снова щелкните на этой кнопке.

Изменение атрибутов элементов знака

Для изменения атрибутов, созданных ранее одного или нескольких элементов, нужно их пометить, а затем переключиться на закладку Edit на правой панели Менеджера. На ней находятся две группы:

Группа атрибутов линии

Здесь вы можете выбрать один из стандартных цветов для изображения контуров элемента в ниспадающем списке Color и изменить толщину линии условного знака (в десятых долях миллиметра) с помощью поля ввода Width.

 Диалог расширенного выбора цвета для линий помеченных элементов.

Группа атрибутов заливки

Здесь вы можете выбрать один из стандартных цветов для заливки элемента (если его контур замкнутый) в ниспадающем списке Color и выбрать один из стандартных шаблонов заливки условного знака с помощью ниспадающего списка Style.

 Диалог расширенного выбора цвета заливки помеченных элементов

Примечание:

Если включен режим изображения сетки, то вы не увидите изменений заливки, поскольку в этом режиме объекты не заполняются. Выключите режим изображения сетки, чтобы посмотреть, как будет выглядеть знак.

Удаление существующих элементов знака

 Удалить

Для удаления одного или нескольких элементов знака пометьте их, и затем щелкните на этой кнопке.

Также для удаления помеченных элементов можно выполнить команду контекстного меню знака Delete Elements (удалить элементы).

Изменение порядка отображения элементов знака

Иногда бывает необходимо, чтобы какой-либо элемент был изображен поверх других или, наоборот, позади других. Это позволяет предотвратить нежелательное "затирание" одних элементов другими.

Для того, чтобы элемент изображался поверх всех элементов, пометьте его, вызовите контекстное меню и выберите команду Bring to Front (на передний план).

Для того, чтобы элемент изображался позади всех элементов, пометьте его, вызовите контекстное меню и выберите команду Send to Back (на задний план).

Управление сеткой в рабочей области

Для настройки изображения сетки в рабочей области переключетесь на закладку Edit правой панели и задайте в группе Grid (сетка) требуемые параметры.

В поле ввода Size (размер) введите размер шага сетки в мм. По умолчанию это значение равно 0.1 мм.

Пометив пункт Show grid (показывать сетку), вы включаете режим изображения сетки на рабочем поле. Сетка очень полезна при построениях элементов знака, так как с ее помощью можно легко определять размеры элементов знака. По умолчанию этот режим включен.

Пометив пункт Snap to grid (привязывать к сетке), вы включаете режим привязки элементов к сетке. Когда этот режим включен, то при построении элементов или при передвижении их точек они могут передвигаться только в узлы сетки, ближайшие к точке, на которую указывает курсор.

Установка точки привязки знака

 Привязка

Эта кнопка включает режим выбора точки привязки знака. Точка привязки указывает ту точку знака, которая при изображении его на карте будет совмещена с точкой объекта карты. Для указания точки привязки нужно навести курсор на требуемую точку рабочего поля и щелкнуть на ней левой кнопкой мыши. После указания точки привязки этот режим выключается автоматически.

Разбиение элементов знака на группы

 Группировка

Эта кнопка служит для группирования помеченных элементов знака. Это необходимо для площадных условных знаков, для лучшего заполнения полигонов.

Часто случается так, что при заполнении объекта знаками, у самой границы объекта уже не хватает места на изображение всего условного знака. В таком случае, если элементы не были разделены на группы, знак не будет изображен совсем. Однако, если вы объедините элементы знака в такие группы, элементы которых будут одновременно видимы или невидимы, тогда программа в случае, если не хватает места на изображение всего знака, будет пытаться изобразить каждую из групп отдельно и может изобразить хотя бы часть, если нет места для всего знака.

Пометьте элементы, которые хотите сгруппировать, а затем нажмите на указанную кнопку. Далее пометьте элементы, которые хотите отнести к другой группе, нажмите на эту кнопку, и т.д.

Операции над группами знаков и всей библиотекой

Выбор условного знака для редактирования

Когда вам нужно отредактировать условный знак, который уже существует в текущей библиотеке, его надо пометить в каталоге знаков (на правой панели Менеджера - закладка Symbols). Пометка осуществляется щелчком левой кнопкой мыши на изображении нужного знака или передвижением пометки с помощью клавиш управления курсором. При этом знак увеличено изображается в рабочей области и доступен для редактирования, а в каталоге изображение знака стает помеченным (синим цветом).

Для выполнения операций удаления и копирования часто нужно пометить не один, а много знаков в каталоге. Возможна только последовательная пометка нескольких знаков, то есть пометка ряда знаков по горизонтали, по вертикали или прямоугольной области каталога. Для этого пометьте самый верхний из нужных знаков, затем нажмите и удерживайте клавишу Shift и двигайте мышь (или нажимайте клавиши управления курсором) в направлении самого нижнего знака из группы. Вся группа будет выделена. Когда все нужные знаки будут помечены, отпустите левую кнопку мыши. Пометка зафиксируется на нужной группе знаков, а в рабочей области будет изображен знак, который был помечен первым. Теперь с помеченными знаками можно производить операции вырезания, копирования и вставки.

Операции над помеченными условными знаками

Над помеченными условными знаками возможны следующие операции, которые вызываются нажатием следующих кнопок на инструментальной панели:

 Вырезать

Копирует помеченные знаки в буфер обмена Windows, а затем удаляет их из текущей библиотеки знаков.

 Копировать

Копирует помеченные знаки в буфер обмена Windows. Используется при копировании условных знаков из текущей карты в другую. Если необходимо скопировать всю библиотеку знаков в другую карту, можно также воспользоваться командой записи библиотеки на диск (см. ниже).

 Вставить

Вставляет знаки из буфера обмена Windows. Используется при вставке условных знаков в текущую карту из другой карты.

Запись и загрузка библиотеки условных знаков из файла

Запись и загрузка из файла может понадобиться для переноса библиотеки из одной карты в другую, например, при создании шаблона карты.

 Загрузить

Нажмите на эту кнопку на верхней панели инструментов Менеджера, чтобы вызвать команду загрузки библиотеки из файла. При выполнении команды появляется стандартное диалоговое окно открытия файлов Windows, в котором можно выбрать один из ранее записанных файлов библиотек условных знаков. Доступны следующие форматы файлов:

Digitals for Windows 32bit Library  	расширение .slb - библиотека условных знаков Digitals.

DOS-Digitals Library 	расширение .idx - библиотека знаков старой версии Digitals.

 Сохранить

Нажмите на эту кнопку на верхней панели инструментов Менеджера, чтобы вызвать команду записи библиотеки в файл. При выполнении команды появляется стандартное диалоговое окно сохранения файлов Windows, в котором можно указать имя файла и путь, куда он будет записан. Доступны следующие форматы файлов:

Digitals for Windows 32bit Library  	расширение .slb - библиотека условных знаков Digitals.

DOS-Digitals Library 	расширение .idx - библиотека знаков старой версии Digitals.


Команда «Система координат...»
Карта|Система координат... (Map|Reference system...)

Команда используется для пересчета координат всех объектов карты из одной системы координат в другую.

Возможны такие варианты пересчета:

Плоская-Плоская

Одна плоская система координат пересчитывается в другую с использованием от 1 до 4 точек, задаваемых в старой и в новой системе. В зависимости от числа точек пересчет использует преобразование, включающее сдвиг, разворот и масштабирование, а, при необходимости, перестановку координатных осей.

Плоская-Сферическая (широта/долгота)

Плоская система (Гаусса-Крюгера) пересчитывается в географическую систему координат (широта, долгота в градусах) с использованием указанного эллипсоида.

Сферическая (широта/долгота)-Плоская

Географическая система координат пересчитывается в плоскую систему для указанного эллипсоида.

Архитектурная система координат

Используется при оцифровке фасадов зданий и позволяет выполнять трехмерное преобразование с перестановкой осей (например, из Вида спереди в Вид сверху).


Команда «Переопределить слои»
Карта|Переопределить слои (Map|Redefine Layers)

Данная команда полезна при загрузке карты из некоторых форматов (Shape, MID/MIF), где объекты разных слоев могут быть записаны в один файл. В качестве слоя в этом случае используют определенное поле базы данных.

После переопределения слоев по значению какого-либо параметра, те объекты, значения данного параметра у которых одинаковы, будут сгруппированы в один слой. Имя слоя берется из значения параметра.

Для автоматического переопределения после загрузки из Shape-файла установите значение константы ShapeLayerField в Сервис|Настройки|Главная. В качестве значения необходимо задать имя поля, содержащего идентификатор слоя.


Команда «Статистика»
Карта|Статистика (Map|Statistics)

Эта команда используется для получения информации о составе карты.

Пример статистики:

Имя файла D:\Digitals\М-35-105-Б-б-4.dmf

Размер 1685 Kb

Изменен 09.02.2003 12:36:34

Масштаб 1:10000

Координаты углов рамки:

5,458,521.40   5,604,657.10

5,463,155.20   5,604,569.00

5,463,243.50   5,609,115.30

5,458,609.70   5,609,207.30

Слоев 923, активных 153, скрытых 0

Параметров 243, активных 148

Условных знаков 492, активных 119

Объектов 8388, точек 109629

X min 5,458,426.82, X max 5,463,337.99, DX 4,911.18

Y min 5,604,475.26, Y max 5,609,299.09, DY 4,823.83

Z min -7.37, Z max 1,130.44, DZ 1,137.81

Распределение объектов по слоям:

2560	Отдельные строения невыдающиеся немасштабные

1272	Отдельные деревья в населенных пунктах

691	Отдельные строения невыдающиеся

663	Бергштрихи

309	Горизонтали основные

265	Отметки высот (пикеты)

193	Горизонтали дополнительные

180	Лес густой высокий

...


Команда «Контроль»
Карта|Контроль (Map|Control)

Вызывает систему контроля качества цифровых карт.

(требует предварительной настройки для конкретного классификатора)


Команда «Проверка»
Карта|Проверка (Map|Check)

Смотри также

Этот пункт меню содержит следующие функции:

 Испорченные

Эта команда полезна в тех случаях, когда при загрузке карты вся информация изображается в очень мелком масштабе (вся карта сжимается на экране в точку). Обычно это случается из-за того, что некоторые объекты на карте имеют координаты, слишком далеко отстоящие от координат основной массы объектов. Данные таких объектов вероятнее всего испорчены и их следует удалить. Эта команда автоматически находит далеко отстоящие объекты и удаляет их.

 Одинаковые

Эта команда полезна в случае, когда на карте присутствуют полностью идентичные объекты (имеющие одинаковые координаты и слой). Эта команда находит и помечает такие объекты-дубликаты. Далее их можно удалить или переместить в другую карту (используя Правка|Вырезать, Правка|Копировать).

Уникальность ID

Если в результате операций редактирования и вставки карта содержит объекты с повторяющимися идентификаторами (Object ID) это приведет к некорректной записи в формат DXF+DBF, где код объекта является связующим и должен быть уникальным.

Выполните операцию проверки, и программа заменит повторно встречаемые идентификаторы для обеспечения их уникальности.

Перенумерация ID

Присваивает ID каждого объекта значение, равное порядковому номеру объекта.

Сдвинуть ID

Прибавляет ко всем ID объектов заданное число. Используется для формирования уникальных ID при вставке одной карты в другую. Перед копированием в одной из карт ID сдвигается за пределы значений другой.

Геометрия объектов

Эта операция сканирует все объекты карты на предмет наличия некорректной геометрии (две совпадающие точки подряд и пр.). Исправленные объекты помечаются. Операция не изменяет формы объектов и не обеспечивает их согласования со смежными контурами как Правка|Совместить с соседними.

Формат параметров (Parameters Format)

Используется для контроля значений строковых параметров при помощи масок.

(Смотри Маски строковых параметров)

Контроль превышения

При двумерном рассмотрении трехмерной цифровой модели сложно найти точки с ошибочными высотами.

Данная функция находит и маркирует точки, превышение линии которых больше заданного. Превышение задается в процентах и представляет собой отношение разницы высот к горизонтальному проложению. Так, линия, длина которой на плоскости равна 1 м и имеющая разность высот конечных точек в 1 м будет иметь превышение 100%, что соответствует наклону по отношению к горизонту в 45 градусов.

Превышение, большее чем 50-100%, как правило, свидетельствует об ошибочной точке, возможно возникшей вследствие трехмерного присоединения (захвата).

Включите показ узлов (показ центров) для того, чтобы видеть все маркированные точки.

Фильтр высот

Данная функция пытается автоматически выявить точки с большим перепадом по высоте (превышением) и присвоить таким точкам высоту интерполяцией по соседним точкам.

Все исправленные точки при этом маркируются.

Включите показ узлов (показ центров) для того, чтобы видеть все маркированные точки.


Команда «Генерализация»
Карта|Генерализация (Map|Generalization)

Команда удаляет точки объектов, лежащие на одной прямой в пределах указанного допуска для текущего масштаба карты.

Тем самым значительно уменьшается количество точек на карте (размер файла).


Команда «Сортировка»
Карта|Сортировка (Map|Sort)

Команда сортировки автоматически располагает объекты карты в таком порядке, чтобы одни объекты не закрывали другие.

Сортировка применяет следующие правила:

1) Первыми в списке идут площадные объекты (в порядке убывания их площадей), имеющие заливку или площадной условный знак.

2) Далее следуют линейные объекты.

3) Последними отображаются все точечные объекты.

Примечание: наряду с сортировкой имеется возможность вручную изменять порядок следования объектов используя Правка|На передний план и Правка|На задний план.


Команда «Установить рамку»
Карта|Установить рамку (Map|Define Frame)

Эта команда использует помеченный объект для установки координат углов рамки карты.

Позволяет выполнять быструю смену рамки из нескольких, вставленных командой Вставка|Разбивка на листы....


Команда «Помеченные в рамку»
Карта|Помеченные в рамку (Map|Frame Selected)

Устанавливает такую рамку карты, чтобы она содержала все помеченные объекты.

Пометив все объекты через Правка|Пометить все можно установить рамку, которая содержит всю карту. Предварительно можно изменить масштаб, используя Карта|Свойства.


Команда «Свойства...»
Карта|Свойства... (Map|Properties...)

 Смотри также	Клавиша <Alt><Enter>

При активизации этой команды появляется диалоговое окно, в котором задаются параметры рамки и масштаб карты для последующей печати.

Задайте значение масштаба выбором из выпадающего списка, либо набрав с клавиатуры.

Пометьте флажок Прямоугольная для задания прямоугольной рамки и введите геодезические координаты левого нижнего угла рамки и размеры рамки на бумаге в миллиметрах.

Снимите пометку с элемента Прямоугольная для задания непрямоугольной рамки и введите геодезические координаты углов трапеции в списке координат.

Координаты углов рамки мелкого масштаба (1:10,000 - 1:1000,000 в СК 42) могут быть вычислены автоматически по номенклатуре листа.

Введите для этого значение номенклатуры в поле Имя и нажмите кнопку [image] (вызывает программу Geo.exe).

Примечание:

Создание рамки и зарамочного оформления по номенклатуре также возможно по команде Вставка|Номенклатурная рамка.

Атрибуты доступа карты

Атрибуты, расположенные справа в окне свойств, позволяют, с помощью системы паролей, ограничить доступ к карте и ее изменение.

Нажмите на кнопку Создать для создания пароля с нулевым (наивысшим) уровнем доступа и введите дважды значение пароля, например MASTER. Далее создайте пароль первого уровня, который вы сообщите пользователю карты, например USER.

Для регистрации в системе под определенным паролем введите его в поле ввода и нажмите кнопку Войти. Если теперь пометить некоторые ограничения по работе с картой, то они будут действовать для всех паролей нижнего уровня.

Например, создатель карты, который вошел с паролем MASTER (уровень доступа 0), пометил флажки Запрет изменять геометрию, Запретить экспорт и Привязка к компьютеру, для привязки готовой карты к компьютеру заказчика, запрета на изменение координат и выдачу в другие форматы.

Далее он сообщает пользователю карты пароль USER (уровень доступа 1). Войдя с этим паролем, администратор пользователя может содавать пароли более низкого уровня (2,3 и т.д.), которые он сообщит разным лицам для доступа к карте.

При этом действует следующее правило, на пароль любого уровня действуют все ограничения, наложенные пользователями с более высоким уровнем. Уровень доступа 0 - считается наивысшим, уровень 9 - самым низким.

Например, администратор пользователя, войдя с паролем USER (уровень 1), наложил дополнительное ограничение Запрет изменять параметры, а затем создал пароль OPERATOR с уровнем доступа 2, который сообщил своим операторам, работающим с картой.

Теперь, если ввести при открытии карты пароль OPERATOR, то будут действовать как ограничения, наложенные на уровне 1 (USER), так и ограничения, наложенные на уровне 0 (MASTER).

Для удаления пароля нажмите кнопку Удалить и введите пароль, который хотите удалить.

Примечание: пользователь нулевого уровня доступа, может ввести * для удаления всех паролей карты.


Команда «Открыть...»
Растр|Открыть... (Raster|Open...)

Смотри также

При активизации этой команды появляется стандартное диалоговое окно открытия файлов, с помощью которого можно выбрать растровый файл формата TIF или BMP с растровым изображением снимка или карты. (Программа поддерживает спецификацию GeoTIFF)

Растровое изображение далее может быть использовано для сбора векторной информации.

Векторная информация карты на экране изображается поверх растрового изображения снимка или плана. Она накладывается на растр в соответствии с его элементами ориентирования. Так если снимок имеет угол каппа 90 градусов, то вся векторная информация окажется повернутой. Разворот выполняется на лету, и геодезические координаты объектов карты при этом не изменяются.

Вы можете открыть только те растровые файлы, который предварительно были сориентированы (имеют геодезическую привязку).

Элементы ориентирования всех растровых изображений хранятся в файле Models.ini в секциях вида [Image ПолноеИмяФайла]. Помимо этого, элементы ориентирования записываются также в заголовок TIF-файла, что делает возможным их открытие на других компьютерах.

Секция ориентирования в MODELS.INI имеет приоритет, т.е. программа сначала пытается загрузить элементы ориентирования из MODELS.INI, а при их отсутствии - из заголовка растрового файла.

Для ориентирования растров используйте пункт Растр|Ориентирование или запустите программу Models.exe.

Если включен режим "Растр|Стерео", то в меню автоматически появляется два пункта: "Открыть левый..." и "Открыть правый..." для открытия растровых файлов обеих снимков стереопары.

Для того, чтобы поменять снимки местами после открытия, используйте Растр|Поменять.

Открытие растров, ориентирование которых  выполнялось на данном компьютере, удобно выполнять через Растр|Список.

Примечание: при сохранении карты (в формате DMF) будут сохранены ссылки на текущие открытые растры, что вызовет их автоматическую загрузку при последующем открытии карты.


Команда «Список...»
Растр|Список... (Raster|List...)

Используйте эту команду для открытия списка ориентированных растров (из найденных в Models.ini).

Здесь можно открывать, удалять и добавлять секции ориентирования из другого Ini-файла.

Вы можете помечать более одного элемента в списке, удерживая нажатой левую кнопку мыши или клавишу Ctrl.

Для того, чтобы поменять снимки местами после открытия, используйте Растр|Поменять.


Команда «Поменять»
Растр|Поменять (Raster|Swap)

Эта команда меняет местами левое и правое растровые изображения.

В режиме Моно (когда открыт только левый растр) ее можно использовать для быстрого закрытия растра. Повторное ее выполнение откроет растр снова.

Также ее можно использовать в режиме Моно для быстрого переключения между двумя разными растрами.


Команда «Переключить»
Растр|Переключить (Raster|Switch To)

Данная команда загружает следующую или предыдущую по порядку стереопару маршрута.

Так, если в данный момент загружены снимки 8741 и 8742, то в случае выбора пункта Следующий,

будут загружены снимки 8742 и 8743.

Cмотри также:

Cбор|Автосмена растра.


Команда «Закрыть»
Растр|Закрыть (Raster|Close)

Смотри также

Закрывает растровое изображение, открытое с помощью команды Растр|Открыть....

После выполнения этой команды изображение растра исчезнет с экрана, и векторная карта будет отображаться в обычной ориентации (север сверху).


Команда «Спрятать»
Растр|Спрятать (Raster|Hide)

Используйте Растр|Спрятать для временного закрытия растров и переключения из режима Стерео в режим Моно.

Пункт меню при этом станет помеченным. Для возврата в исходный режим выполните данную команду повторно (снимите пометку с пункта меню).


Команда «Ориентирование...»
Растр|Ориентирование... (Raster|Orientation...)

Смотри также

Эта команда вызывает программу ориентирования растров Models.exe.

Процесс ориентирования заключается в связи растрового изображения с заданной геодезической системой координат. Ориентирование выполняется путем регистрации на растровом изображении точек с известными геодезическими координатами (опорных точек).

Для различных исходных материалов необходимо выполнение следующих процессов ориентирования:

Карта (плановая проекция)

Внешнее ориентирование, выбрав Вид съемки|Карта.

Одиночный снимок

Внутреннее ориентирование с выбранным пунктом Метод ориентирования|Одиночный снимок.

Внешнее ориентирование с выбранным пунктом Вид съемки в зависимости от вида снимков (аэро, космический или космический панорамный) и выбрав Метод ориентирования|Одиночный снимок.

Стереопара снимков

Внутреннее ориентирование снимков с выбранным пунктом Метод ориентирования|Стереопара.

Взаимное ориентирование снимков.

Внешнее ориентирование модели, выбрав Вид съемки  в зависимости от вида снимков (аэро или космические) и установив Метод ориентирования|Стереопара.


Команда «Восстановление рельефа...»
Растр|Восстановление рельефа... (Raster|DEM-Extraction...)

Смотри также: Полуавтоматическое создание ЦМР

Эта команда предназначена для автоматического создания цифровой модели рельефа по стереопаре растровых снимков. Цифровая модель рельефа помещается в специальный объект - сетку высот (ЦМР).

Перед восстановлением нужно включить Растр|Стерео и открыть растровые снимки, которые должны быть сориентированы. Также необходимо установить начальное увеличение (обычно 1:8, 1:16) используя клавиши <+>/<->.

При активизации этой команды программа запросит шаг создаваемой сетки (в миллиметрах на снимке). После ввода шага программа начнет создание сетки высот по всей зоне перекрытия или внутри помеченного объекта. Если помечен какой-либо объект на карте, то программа создаст сетку для наименьшей прямоугольной области, охватывающей этот объект.

В процессе создания сетки программа сначала производит ее построение (корреляцию) на текущем увеличении, а затем уточняет ее при увеличении в 16 раз большем, чем исходное. Поэтому установите увеличение растра в диапазоне 1:4 - 1:16 перед вызовом этой команды. Увеличение меняется клавишами <+> и <->, а отображается в строке статуса в правом нижнем углу.

При построении сетка на левом снимке формируется как структура правильной формы, а на правом - как совокупность точек, соответствующих узлам на левом снимке.

После создания сетка помещается в слой со стилем ЦМР сетка. Если такого слоя не было на карте, то программа автоматически создаст его. В последующем можно изменять атрибуты этого слоя как обычно в Менеджере слоев.

Таким образом, эта команда позволяет создать цифровую модель рельефа только на основании снимков и данных их ориентирования для автоматизации таких процессов, как построение горизонталей и ортофототрансформирование.

Создание ЦМР для всех снимков блока

Если выполнялась триангуляция, то можно создать сетку высот сразу для всего блока снимков. Для этого блок должен быть вставлен в карту через Вставка|Блок триангуляции и границы всех снимков должны быть помечены.

Альтернативный способ создания ЦМР

ЦМР, полученная в результате восстановления может потребовать большого объема редактирования, поскольку она строится "с нуля".

При достаточно сложном рельефе более эффективным может оказаться другой способ построения.

Для этого необходимо выполнить следующее:

1) В стереорежиме выполнить сбор характерных точек местности (вершин и впадин). Можно дополнить сбор линиями хребтов, седловин, тальвегов и пр.

2) Далее необходимо пометить собранные объекты, используя Правка|Пометить все, и построить по ним сетку высот командой ЦМР|Создать ЦМР. Обратите внимание на то, что в этом режиме шаг сетки задается в метрах на местности.

3) Теперь можно выполнять уточнение сетки методом корреляции командой ЦМР|ЦМР Корреляция.

Поскольку корреляция всегда работает с текущим увеличением (размер зоны поиска составляет 30 пикселей), то, устанавливая перед корреляцией различное увеличение, можно управлять диапазоном смещения точек.

Редактирование ЦМР

Для ручного редактирования ЦМР необходимо войти в режим стереосбора c захватом (кнопка Capture на правой панели Сбор) и пометить сетку (нажав <Enter>). Теперь, для уточнения положения любой точки сетки необходимо навестись вблизи нее на поверхность, и нажать клавишу <Z>.

Если необходимо установить большое количество точек на одинаковую высоту используйте команду ЦМР|Выровнять ЦМР внутри полигона. Обычно эта команда применяется для точек сетки находящихся внутри водоемов и других плоских участков.


Команда «Построение горизонталей»
Растр|Построение горизонталей (Raster|Build Countourlines)

Эта команда позволяет строить горизонтали по существующей сетке высот (ЦМР) или нерегулярной триангуляционной сети (TIN).

Перед ее выполнением необходимо пометить ЦМР или TIN.

При активизации этой команды программа запросит сечение рельефа (в метрах), с которым будут строиться горизонтали. Программа построит горизонтали в зоне, покрываемой сеткой высот.

После построения горизонталей они помещаются в первый по порядку слой (Default Layer). Пока горизонтали остаются помеченными после создания, измените их слой.

Смотрите также:

Растр|Восстановление рельефа...

ЦМР|Создать ЦМР...

ЦМР|Создать TIN


Команда «Стерео»
Растр|Стерео (Raster|Stereo)

Смотри также

Эта команда переключает режим одиночного снимка и стереопары.

При включенном режиме Стерео экран разделяется на две части, в которых изображаются левый и правый снимки.

(только при установке стерео интерфейса Стереоскоп в Сервис|Настройки|Устройства)

Используйте пункты меню "Растр|Открыть левый..." и "Растр|Открыть правый..." для открытия снимков стереопары.

Для сбора в стереорежиме переключите правую инструментальную панель на закладку Сбор и нажмите кнопку Capture для перехода в режим захвата (можно использовать клавишу F9).

Для выхода из режима захвата нажмите клавишу Esc (или F9).


Команда «Моно плюс»
Растр|Моно плюс (Raster|Mono Plus)

Режим Моно+ является промежуточным между режимами Моно и Стерео.

Он позволяет открыть правый снимок (или любой другой растр) в отдельном небольшом окне. Окно автоматически отслеживает перемещение курсора на основном изображении. Это делает возможным сбор по стереопаре снимков без использования стереоскопа при относительно плоском рельефе (нажав кнопку Capture на панели Сбор).

В этом режиме целесообразно использовать корреляцию для автоматического отслеживания высоты.

Для этого щелкните мышью на панели Z: в строке статуса программы (в правом нижнем углу) и выберите из контекстного меню пункт Корреляция.

Изменение режим высоты также доступно в меню Сбор|Режим высоты.

Если корреляция работает некорректно, попробуйте переместить курсор на более четкий контур.

Поскольку собранные векторные объекты используются в качестве начального приближения для корреляции, полезно предварительно собрать несколько пикетов вручную (в стереорежиме) по всей зоне перекрытия.

Полуавтоматическое создание ЦМР

Используя режим Моно+, можно полуавтоматически набирать пикеты для ортофототрансформирования, поскольку на застроенных территориях в крупном масштабе автоматическое восстановление рельефа обычно требует больших затрат на ручное редактирование созданной ЦМР.

В режиме Моно+ вы можете сами выбирать места для пикетов (контура на поверхности земли), высота в которых будет определяться автоматически.

Независимо от того, на каком увеличении растра вы производите набор пикетов, корреляция в этом режиме будет использовать максимальное увеличение для уточнения высоты.


Команда «Моно»
Растр|Моно (Raster|Mono)

Этот режим используется для сбора данных по одиночному снимку (или растровой карте).

При включенном режиме этот пункт меню помечается.

Для сбора по одиночному снимку переключите правую инструментальную панель в режим Collect и выполняйте сбор, регистрируя точки объектов левой кнопкой мыши.

Для сбора по снимку необходимо предварительно загрузить данные о рельефе, поскольку высота необходима для правильного определения геодезических координат любой точки по снимку центральной проекции.

Программа использует все присутствующие на карте объекты для интерполяции высоты в любой точке, где находится курсор. При этом убедитесь, что выбранный режим высоты - интерполяция.

Для сбора по карте (плановая проекция) данных о рельефе не требуется, однако если они присутствуют (например, горизонтали), то создаваемая карта будет трехмерной. Т.е. при сборе каждая точка объекта получит интерполированную высоту.

Присвоение высоты объектам после сбора

Если в карте присутствует часть объектов с правильной высотой (пикеты, горизонтали и пр.), а высота остальных объектов, собранных по растровой карте, нулевая, то можно переопределить ее, выполнив команду ЦМР|Переприсвоить высоты.


Команда «Негатив»
Растр|Негатив (Raster|Negative)

Смотри также

Этот режим инвертирует растровое изображение  на экране, т.е превращает негативное изображение в позитивное.


Команда «Коррекция изображения...»
Растр|Коррекция изображения... (Raster|Image Correction...)

Смотри также

При активизации этой команды на экране появляется окно с ползунками, передвигая которые можно изменять яркость, контрастность, экспозицию изображений и выполнять гамма-коррекцию растров.

Гамма-коррекция возможна также с помощью клавиш <PgUp> и <PgDn> для обоих изображений, либо в комбинации с <Ctrl> для левого и с <Alt> для правого изображения отдельно.

Коррекция выполняется "на лету" и не изменяет растровых файлов на диске.


Команда «Свойства...»
Растр|Свойства... (Raster|Properties...)

При активизации этой команды программа выводит в окне данные об открытом растровом файле (файлах).

Пример выводимой информации:

Файл: \\Gate\Images\Vinnitsa_1\8440.tif, 109.3Mb

Формат: TIFF tiled(JPEG-90%)(Intel)

Размер образа: 233.4x233.4 мм, 14592x14592 пиксели

Размер пиксела: 15.991987938µm, 1588dpi

Бит на пиксел: 8

Пирамида: есть, от 1:2 до 1:64

Внешняя пирамида: Нет

==================

Элементы ориентирования

Вид съемки: Аэрофото

Камера:

Внутреннее ориентирование

X0=203.014310393968    Y0=767.383243185626

A11=1.00005517448335    A12=-0.00116926555505303

A21=0.00124942418245651    A22=1.00000331272338

PC,mm: 0    0

P0,m: 23666.0315295339    36250.903684197    1007.25234076556

Альфа,градусы: -2.85545021227237

Омега,градусы: 2.61856740114858

Каппа,градусы: -26.3329778502734


Команда «Авторегистрация»
Сбор|Авторегистрация (Collect|Autoregistration)

Смотри также	Клавиша <F2>

Эта команда включает/выключает режим автоматической регистрации точек собираемого объекта.

Авторегистрация применяется при сборе гладких контуров, например, горизонталей. После включения этого режима наведитесь на начало собираемого контура, зарегистрируйте первую точку (левой кнопкой мыши или педалью регистрации), а затем перемещайте курсор вдоль контура.

При этом точки буду добавляться в собираемый объект автоматически с шагом 1 мм в масштабе карты.

По достижении конечной точка контура, нажмите левую кнопку мыши или педаль регистрации снова и завершите сбор объекта при помощи команды Сбор|Закончить объект (клавиша F5).

Шаг и другие параметры автоматической регистрации можно изменить на закладке Сбор в Сервис|Настройки.


Команда «Замкнуть объект»
Сбор|Замкнуть объект (Collect|Close Object)

Смотри также	Клавиша <F3>

Эта команда замыкает собираемый объект, т.е. автоматически добавляет замыкающую точку, совпадающую с первой точкой объекта (см. рис. 2).

Рис. 1	Рис. 2

Другой способ построения замкнутых объектов состоит в использовании шаблона сбора Полигон.

Примечание: Если после выполнения этой команды начать сбор следующего контура, то контур, который был замкнут, и следующий собираемый контур будут считаться одним объектом.

Как правило после замыкания контура выполняется команда "Сбор|Закончить объект".


Команда «Разрыв»
Сбор|Разрыв (Collect|Insert break)

Смотри также	Клавиша <F4>

Разрыв применяется, когда нужно собрать несколько отдельных контуров в один объект.

Выполняйте эту команду после сбора каждого фрагмента, не завершая сбор объекта. Когда все части составного объекта будут собраны, завершите сбор командой Сбор|Закончить объект.

Объект, собранный таким образом, будет единым целым, и его длина/периметр, площадь и т.п. будет вычисляться, как суммарная всех составляющих его частей.

Если все подобъекты находятся внутри первого, то площадь такого объекта будет равна площади первого подобъекта за вычетом внутренних подобъектов (полигон с внутренними областями).

Примечание: Рекомендуем вам использовать объекты с разрывом как можно реже.

Для разделения сложного объекта на отдельные составляющие используйте кнопку [image] на закладке Правка.

Для объединения внешнего контура с его внутренними объектами используйте кнопку [image] на закладке Правка.


Команда «Невидимая линия»
Сбор|Невидимая линия (Collect|Invisible line)

Смотри также

Эта команда переключает статус невидимости собираемых линий.

Когда режим невидимой линии включен, то данный пункт меню становится помеченным.

Невидимые линии применяются на общих границах объектов, чтобы избежать наложения линий и условных знаков. Линейный условный знак не отображается на невидимой линии.

В режиме просмотра Черновой  невидимая линия отображается на экране как обычная, в режиме Обычный она отображается штрих-пунктиром.

Примечание: Невидимые линии участвуют в вычислении таких параметров объекта как периметр и площадь.


Команда «Закончить объект»
Сбор|Закончить объект (Collect|Finish object)

Смотри также	Клавиша <F5>

Эта команда завершает сбор объекта. После её выполнения с объекта снимается пометка.

Для отмены данной операции и продолжения сбора объекта используйте Правка|Отмена.


Команда «Установить высоту»
Сбор|Установить высоту (Collect|Set Height)

Клавиша <Alt><9>

Эта команда устанавливает курсор на заданную высоту во время сбора в стерео режиме.

Это необходимо при сборе горизонталей, когда необходимо установить фиксированное значение высоты.

Команда активизирует диалоговое окно для ввода значения высоты и (необязательно) значения интервала, на которое высота будет автоматически изменяться после завершения сбора каждого объекта.

Значения высоты и интервала разделяются пробелом.

Примечание:

Ножной штурвал будет временно заблокирован после выполнения данной команды. Для его разблокировки используйте Сбор|Режим высоты (или нажмите <Alt><9>, а затем <Esc>).


Команда «Вставить дугу»
Сбор|Вставить дугу (Collect|Insert Arc)

Клавиша <Ctrl><A>

Используйте эту команду во время сбора объекта, для преобразования трех последних точек в гладкую дугу.

Вызывать эту команду можно из контекстного меню сбора или нажатием комбинации <Ctrl><A>.


Команда «Удалить точку»
Сбор|Удалить точку (Collect|Delete point)

Смотри также	Клавиша <F8>

Эта команда удаляет последнюю собранную точку.

Команда действует только в процессе сбора объекта, т.е до выполнения команды Сбор|Закончить объект.


Команда «Отменить объект»
Сбор|Отменить объект (Collect|Cancel object)

Смотри также	Клавиша <BkSpace> или <Esc>

Эта команда удаляет весь собираемый объект.

Объект находится в процессе сбора до выполнения команды Сбор|Закончить объект.

Для удаления объекта после того, как его сбор закончен, пометьте его (клавишей Enter) и выполните команду Правка|Удалить.

Можно использовать клавишу Backspace для удаления как собираемого, так и любого помеченного объекта (или нескольких).

Для отмены удаления используйте Правка|Отмена.


Команда «Шаблон»
Сбор|Шаблон (Collect|Template)

Смотрите также: Описание шаблонов сбора

Используйте эту команду для выбора текущего шаблона собираемого объекта.

Другой способ выбора шаблона это кнопки на закладке Сбор правой панели.

Ниже приведена таблица соответствия между кнопками и пунктами меню:

Если не нажата ни одна кнопка, то текущий шаблон - Полилиния.

 Полигон

 Прямоугольник

 Ортогональный

 Точка

 Линия

 Окружность

 Параллельный

 Лестница

 Переход

 Трилиния

При активной странице Сбор правой панели (включен режим сбора), шаблон можно также вызвать из контекстного меню.


Команда «Слой»
Сбор|Слой (Collect|Layer)

Эта команда активизирует список последних использованных слоев сбора.

Щелкните на имени слоя, чтобы сделать его активным.

Выберите пункт Еще..., чтобы вызвать список всех слоев.

Часто используемые слои также можно выбирать кнопками в группе Избранные слои на закладке Сбор.


Команда «Режим высоты»
Сбор|Режим высоты (Collect|Height mode)

Команда определяет режим определения высоты для точек, собираемых объектов.

Режим высоты действует только при сборе в режимах Моно или Моно+.

Команду можно вызвать, щелкнув мышью на строке статуса в зоне со значением высоты (в правом нижнем углу).

Имеются следующие режимы вычисления текущей высоты

Интерполяция

Высота текущей точки определяется по ранее собранным (загруженным) объектам карты.

Корреляция

Возможна только в режимах Моно+ и Стерео. Автоматически определяет текущую высоту, сравнивая растровые изображения левого и правого снимка.

Примечание: используйте клавишу <G> для включения/выключения режима корреляции (отслеживания поверхности) в стереорежиме.

Ручной

Высота изменяется ножным штурвалом, колесом прокрутки мыши или перемещением мыши при нажатой клавише Ctrl.

Фиксированный

Текущая высота не может быть изменена ножным штурвалом или мышью (применяется при сборе горизонталей).


Команда «Автопараметры»
Сбор|Автопараметры (Collect|Autoparameters)

При пометке этого пункта меню активизируется режим автоматического ввода параметров.

В этом режиме программа будет запрашивать ввод параметров после окончания сбора каждого объекта.

По окончанию сбора каждого объекта, автоматически будет активизироваться закладка Инфо. Значения параметров предыдущего собранного объекта будут занесены в соответствующие поля. После изменения параметров щелкните на кнопке OK  для сохранения. При этом программа автоматически вернется в режим сбора.

Примечание: Для каждого собираемого объекта используются значения параметров предыдущего объекта из того же слоя.

Использование автопараметров в режиме редактирования

Автопараметры также можно использовать для ускорения процесса заполнения параметров у ранее собранных объектов.

Например, необходимо выполнить последовательную нумерацию земельных участков.

Для этого пометьте первый объект и введите его номер (1) на закладке Инфо, далее пометьте следующий объект и введите его номер (2). Теперь при пометке третьего объекта его номер будет подставлен автоматически (3). Нажмите кнопку OK для сохранения.


Команда «Автоподписи»
Сбор|Автоподписи (Collect|Autocaptions)

При пометке этого пункта меню активизируется режим автоматического создания подписей.

В этом режиме программа будет автоматически создавать подписи по окончанию сбора каждого объекта. Этот режим обычно используется в сочетании с Автопараметрами.

Например, необходимо, чтобы при сборе каждого объекта создавалась подпись с его площадью.

Для этого соберите один объект, переключитесь на страницу Инфо правой инструментальной панели и создайте необходимую подпись (кнопкой "глаз").

Затем вернитесь на страницу Сбор и соберите следующий объект в том же самом слое.

По завершению сбора объекта программа создаст для него те же подписи, что и для предыдущего, сохраняя их относительное положение.

Примечание: Для собираемого объекта образцом служит предыдущий объект того же слоя. Таким образом, выбрав новый слой для сбора, соберите первый объект-образец, создайте для него нужные подписи, и продолжайте сбор объектов слоя.


Команда «Автосмена растра»
Сбор | Автосмена растра (Сollect|Autochange Raster)

Активизирует режим автоматической смены растров в стереорежиме.

Данный режим работает только с блоком триангуляции, который нужно предварительно вставить в карту, используя команду Вставка|Блок триангуляции.

После входа в стереорежим (режим захвата, <F9>) при перемещении курсора к краю зоны перекрытия будет автоматически загружена соседняя стереопара в маршруте или соответствующая стереопара смежного маршрута.


Команда «Ввод»
Сбор|Ввод (Collect|Input)

Эта команда переключает программу в режим сбора с помощью внешнего источника.

Внешним источником может быть любое аппаратное-программное обеспечение, в котором имеется возможность в режиме реального времени выдавать текущие геодезические координаты.

Примерами таких систем служат аналитические стереоплоттеры Стереоанаграф или SD-2000.

Такой системой может служить вторая копия Digitals, запущенная в режиме Сбор|Вывод на том же или на другом компьютере (связь по TCP/IP).

Возможные источники данных:

COM1:

Программа начинает прием данных с порта COM1.

COM2:

Программа начинает прием данных с порта COM2.

TCP/IP

Программа начинает прием данных по протоколу TCP/IP.

Прием данных по ТСP/IP обычно используется для связи одного Digitals (работающего в стереорежиме с открытыми растровыми файлами) с другим Digitals, в котором собирается только векторная карта.

Такая система может работать в двухкомпьютерном или двухмониторном режимах.

SD2000

Программа начинает работу в режиме SD20/SD2000.

Модули, необходимые для управления этим прибором, включены в Digitals.

Стереоанаграф

Программа начинает работу в режиме сбора с аналитического стереоплоттера.

Модули, необходимые для управления этим прибором, включены в Digitals.

Второй монитор

Вызывает внешнюю программу Rasters.exe, передавая ей для открытия имена текущих растровых файлов

и оставляет в текущем окне только векторные данные.

(Требует компьютер с двумя мониторами)

Пункт меню Настройка... вызывает диалоговое окно настройки параметров ввода данных.

Для завершения режима приема данных из любого источника выберите в данном подменю команду Закрыть.


Команда «Вывод»
Сбор|Вывод (Collect|Output)

Эта команда активизирует передачу геодезических координат в режиме реального времени другой программе (или другому устройству) одним из указанных ниже способов.

Внешней системой может быть и вторая копия Digitals на другом или том же компьютере.

Возможные способы передачи данных:

COM1:

Программа начинает передачу данных в порт COM1.

COM2:

Программа начинает передачу данных в порт COM2.

TCP/IP

Программа активизирует TCP/IP сервер, ожидая входящих соединений для передачи данных (текущих координат и статуса педалей).

Пункт меню Настройка... вызывает окно параметров скорости и протокола вывода.

Прекратить режим передачи можно, выбрав в этом же подменю команду Закрыть.


Команда «Создать...»
Орто|Создать... (Ortho|Create...)

Смотри также: Создание ортофотопланов

Эта команда создает чистый ортофотоплан заданного размера с указанным разрешением.

В результате выполнения команды будет создан растровый файл формата TIF, открытый в новом окне с картой

(формата DMF). Созданный растр создается как  GeoTIF, имеющий геодезическую привязку.

Перед выполнением этой команды, задайте масштаб и размеры рамки создаваемого ортофотоплана в Карта|Свойства.

При активизации этой команды появится окно, в котором нужно указать имя создаваемого растрового файла, его цветовой формат и разрешение или размер пиксела.

Примечание: размер растрового файла ортофотоплана не может превышать 4 Гб.

После ввода данных будет создано чистое (белое) растровое изображение и открыто в новом окне.

Переключение между исходным окном (содержащим снимок) и окном ортофотоплана выполняется с помощью закладок с именами файлов.

Впоследствии созданный файл будет заполняться трансформированными фрагментами ортофото-изображений. Для этого в исходном окне необходимо пометить полигон(ы) для трансформирования и выполнить команду Орто|Трансформировать.


Команда «Выровнять границы»
Орто|Выровнять границы (Ortho|Arrange borders)

Смотри также: Пакетный режим создания ортофото

Команда работает с триангуляционным блоком, вставленным в карту при помощи команды Вставка|Блок триангуляции.

Она настраивает границы снимков, выбирая их центральные зоны с заданным перекрытием.


Команда «Трансформировать»
Орто|Трансформировать (Ortho|Transform)

Смотри также: Создание ортофотопланов

Для ортофототрансформирования необходима цифровая модель рельефа в виде регулярной сетки или нерегулярных пикетов и/или контуров.

ЦМР для каждой стереопары может быть создана автоматически процедурой восстановления рельефа.

После создания (импорта) ЦМР и создания "чистого" ортофотоплана в заданной разграфке командой Орто|Создать... можно приступать к трансформированию.

Трансформирование производится для фрагмента растрового изображения, который находится внутри помеченного полигона (полигонов).

Создание ортофото из одного снимка

Если созданный ортофотоплан полностью лежит внутри одного снимка, достаточно пометить рамку и активизировать эту команду. В результате весь ортофотоплан будет заполнен трансформированным изображением.

Примечание: Рамка карты принадлежит к служебному слою и по умолчанию не может помечаться. Для того, чтобы пометить рамку, нужно изменить статус этого слоя на Помечаемый в Менеджере слоев.

Создание мозаики из множества снимков

Если созданный ортофотоплан содержит фрагменты несколько снимков, тогда следует собрать границы трансформирования для каждого снимка.

Далее необходимо поочередно открывать нужные снимки (Растр|Открыть), помечать соответствующий ему полигон и выполнять эту команду.

Внутренние области помеченных полигонов будут трансформированы в ортофотоплан.

Процесс продолжается по мере заполнения всего ортофотоплана.

Примечание: Качество получаемых с помощью трансформирования растровых изображений непосредственно зависит от качества цифровой модели рельефа на трансформируемый участок. При трансформировании используются данные со всех объектов карты, например, с сетки высот, горизонталей, пикетов и т.п.


Команда «Cовмещение по тону»
Орто|Cовмещение по тону (Ortho|Match Radiometry)

Смотри также: Пакетный режим создания ортофото

Если этот пункт меню помечен, то программа будет выполнять радиометрическую коррекцию каждого фрагмента при трансформировании. Коррекция обеспечивает равномерную беcшовную мозаику.

Для коррекции растровые фрагменты разных снимков должны перекрываться.


Команда «Автозагрузка растра»
Орто|Автозагрузка растра (Ortho|Autoload Raster)

Смотри также: Пакетный режим создания ортофото

Если этот пункт меню помечен, то программа будет автоматически загружать соответствующий снимок при трансформировании каждого фрагмента.


Команда «Стандартное ортофото»
Орто|Стандартное ортофото (Ortho|Standard)

В этом режиме создается стандартное ортофото-изображение, содержащее трансформированные растры исходных снимков.


Команда «Режим отмывки рельефа»
Орто|Режим отмывки рельефа (Ortho|Hill-Shaded DEM)

Эта команда "заливает" растр (созданный ортофотоплан) цветом в зависимости от высоты пиксела.

Полученное растровое изображение удобно для анализа рельефа.

При этом исходные растры (снимки) не требуется, так как заполнение выполняется только по векторным данным (сеткам высот, пикетам и пр.).


Команда «Ортофото с отмывкой»
Орто|Ортофото с отмывкой (Ortho|Ortho Hill-Shaded)

Ортофото с отмывкой это комбинация двух режимов (Орто|Стандартное и Орто|Отмывка рельефа).

Яркость создаваемого ортофотоплана в этом случае модулируется высотой местности.

Эту команду удобно использовать для поиска сбойных высот.


Команда «Нарезать по листам»
Орто|Нарезать по листам (Ortho|Cut Into Sheets)

Смотри также: Пакетный режим создания ортофото

После создания мозаики на весь блок ее можно разделить на отдельные листы.

Перед этим необходимо использовать команду Вставка|Разбивка на листы для задания рамок.


Команда «Коррекция фрагмента»
Орто|Коррекция фрагмента (Ortho|Fragment Correction)

Эта команда вызывает окно для коррекции растрового изображения внутри помеченного полигона.

Команда полезна для выравнивания яркости и контраста фрагментов ортофотопланов, полученных из различных снимков.

Поскольку полигоны, которые ограничивают фрагменты при трансформировании, переносятся на ортофотоплан, можно производить коррекцию растровых фрагментов по отдельности.

При необходимости можно создавать новые полигоны, используя стандартные средства сбора.

Пометив собранный полигон, и вызвав Орто|Коррекция фрагмента, можно изменять яркость и контраст любого растрового участка.


Команда «Переприсвоить высоты»
ЦМР|Переприсвоить высоты (DEM|Reassign heights)

Если цифровая карта была создана методом векторизации сканированной бумажной карты или импортирована из двумерного формата (например, MID/MIF), то она обычно не имеет данных о высоте объектов, за исключением горизонталей и пикетов.

С помощью этой команды можно сделать всю карту трехмерной, рассчитав высоты всех точек объектов на основании горизонталей и пикетов.

Для этого необходимо пометить все объекты, имеющие правильное значение высоты (обычно горизонтали и/или пикеты) и выполнить эту команду.


Команда «Создать ЦМР...»
ЦМР|Создать ЦМР... (DEM|Create DEM-Grid...)

С помощью этой команды создается регулярная цифровая модель рельефа (ЦМР), используя помеченные пикеты и/или контура.

Для выполнения этой команды пометьте все объекты, информация которых должна участвовать в формировании сетки высот. ЦМР создается в прямоугольной области, описывающей помеченные объекты, и помещается в специальный слой со стилем ЦМР-сетка.


Команда «Создать TIN...»
Команда «Создать TIN...» (DEM|Create TIN)

С помощью этой команды можно создать триангуляционную нерегулярную сетку (TIN), используя помеченные пикеты и/или контура (по методу Делоне).

Для выполнения этой команды пометьте все объекты, информация которых должна участвовать в формировании сетки. Созданная сеть триангуляции (TIN), соединяющая помеченные точки, помещается в специальный слой со стилем Триангуляционная нерегулярная сеть.

TIN можно использовать для построения горизонталей используя ЦМР|Горизонтали из ЦМР/TIN.


Команда «ЦМР корреляция»
ЦМР|ЦМР корреляция (DEM|DEM Correlation)

Эта команда позволяет уточнить ЦМР, созданную методом интерполяции.

Для уточнения ЦМР используется растровая стереопара. ЦМР уточняется методом корреляции, при этом используется текущее установленное на экране увеличение.

Уточнение можно выполнять в несколько этапов, изменяя увеличение от более мелкого (1:8, 1:16), к более крупному (2:1, 4:1) масштабу.

Перед выполнением этой команды необходимо выполнить следующие действия:

1) Перейти в стереорежим, вызвав Растр|Стерео.

2) Открыть левый снимок командой Растр|Открыть левый...

3) Открыть правый снимок командой Растр|Открыть правый...

4) Установить необходимое увеличение растра (клавишами +/-);

5) Пометить уточняемую ЦМР.


Команда «Фильтровать/сгладить ЦМР»
ЦМР|Фильтровать/сгладить ЦМР (DEM|Filter/Smooth DEM)

Эта команда позволяет выполнить сглаживание сетки для устранения точек с ошибочной корреляцией.

Возможно применение следующих фильтров

Сгладить

Высота всех точек с низким значением корреляции вычисляется как среднее значение высоты всех ее соседних точек.

Сгладить с порогом

Перед началом сглаживания вычисляется среднее значение перепада высот между соседними точками матрицы,и это значение принимается за порог. Теперь для каждой точки, перепад высот в которой превышает порог, применяется сглаживание, аналогичное предыдущему пункту.


Команда «Выровнять ЦМР внутри полигона»
Выровнять ЦМР внутри полигона (Flat DEM-Grid by Polygon)

Команда используется для согласования ЦМР с площадными объектами гидрографии.

Перед выполнением команды необходимо пометить ЦМР и полигон (обычно озеро или река). В результате выполнения команды всем точкам ЦМР, лежащим внутри помеченного полигона, будет присвоена его средняя высота.


Команда «Горизонтали из ЦМР/TIN...»
Горизонтали из ЦМР/TIN (Contourlines from DEM/TIN)

Команда строит горизонтали по сетке ЦМР или триангуляционной сети TIN.

Для построения пометьте ЦМР или TIN и выполните эту команду, введя сечение рельефа (разность высот между соседними горизонталями).

Построенные горизонтали будут по умолчанию помещены в первый по порядку слой.

Измените их слой на нужный сразу после построения (пока все они помечены).


Команда «Интерполировать горизонтали...»
ЦМР|Интерполировать горизонтали... (DEM|Interpolate Contourlines)

Команда используется для формирования промежуточных горизонталей методом интерполяции.

Для ее выполнения пометьте существующие (утолщенные) горизонтали и укажите желаемое сечение рельефа.

В результате выполнения команды программа построит промежуточные горизонтали.

Построенные горизонтали будут по умолчанию помещены в первый слой.  Измените их слой на нужный сразу после построения (пока все они помечены).


Команда «Сверить с пикетами»
ЦМР|Сверить с пикетами (DEM|Check By Spoyheights)

Иcпользуется для сверки горизонталей с пикетами.

Сначала помечаются все горизонтали, а затем, при вызове команды, задается допуск.

Пикеты, высота которых отличается от поверхности, задаваемой горизонталями, будут помечены.

Совет:

Для удобства анализа занесите помеченные пикеты в группу, используя Группа|Создать.

Затем можно просмотреть каждый случай несоответствия, вызвав Группа|Список объектов.


Команда «Сверить с горизонталями»
Команда «Сверить с горизонталями» (DEM|CheckByContourlines)

Команда дает возможность сверять высоты точек объектов с горизонталями.

Пометьте объекты, которые хотите сверить и вызовите эту команду.

В объектах будут замаркированы все точки, высота которых отличается от поверхности, описываемой горизонталями.


Команда «Совместить с горизонталями»
ЦМР|Cовместить с горизонталями (DEM|Align With Contourlines)

Команда находит пересечение помеченных объектов с горизонталями и заменяет высоту всех точек, на высоту, вычисленную по горизонталям.

Обычно используется для гидрографии (совмещение с горизонталями рек, ручьев и т.д.).


Команда «Монотонность высот»
ЦМР|Монотонность высот (DEM|Height Monotony)

Обеспечивает монотонность убывания или возрастания высоты точек по ходу объекта, устраняя локальные пики.

Используется для гидрографии.


Команда «Профиль...»
ЦМР|Профиль... (DEM|Profile)

Команда используется для построения вертикального профиля залегания полезных ископаемых, используя данные скважин.

Параметры карты и слои должны иметь специальную структуру.

Ниже приведен пример организации атрибутов карты для каолинового карьера

Список параметров

1	Номер скважины

2	Отметка верха

3	Отметка кровли

4	Отметка подошвы

. . .

Залегание каолина	Таблица

. . .

Для каждой скважины необходимо заполнить табличный параметр Залегание каолина, который представляет собой трехколоночную таблицу следующего вида

КН-78	286.6	274.0

КН-80	274.0	262.0

КН-73	262.0	259.6

Здесь КН-78, КН-80 и т.д. представляет собой название соответствующего сорта каолина, а в следующих двух колонках верхняя и нижняя кромка пласта его залегания.

Параметр Z (высота) скважины должен содержать отметку поверхности земли.

В текущей директории должен находится файл PROFILE.DMF - шаблон для профилей и сечений, с аналогичным списком параметров.

1	Номер скважины

2	Отметка верха

3	Отметка кровли

4	Отметка подошвы

. . .

Слои в PROFILE.DMF следующие

N	Код	Слой

1	0	Default layer

2	100	Вскрыша

3          101	Ось скважины

4	102	Скважина

5	103	Вертикаль

-------------------------------------

6	1	КМ-63

7	2	КН-78

....

Наименования слоев, начиная с 6, соответствуют наименованиям марок каолина в таблицах скважин.

Перед построением профиля нужно, используя средства сбора, провести линию, проходящую через некоторое количество скважин. Для построения профиля пометьте эту линию и вызовите ЦМР|Профиль... , после чего укажите табличный параметр с исходными данными (Залегание каолина) и задайте коэффицент изменения масштаба по высоте (обычно 2).

Создаваемый в отдельном окне профиль имеет следующий вид:


Команда «Сечение...»
ЦМР|Сечение... (DEM|Section...)

Команда используется для построения горизонтального сечения (среза) залегания полезных ископаемых по данным скважин.

Параметры карты и слои должны иметь специальную структуру.

Ниже приведен пример организации атрибутов карты для каолинового карьера

Список параметров

1	Номер скважины

2	Отметка верха

3	Отметка кровли

4	Отметка подошвы

. . .

Залегание каолина	Таблица

. . .

Для каждой скважины необходимо заполнить табличный параметр Залегание каолина, который представляет собой трехколоночную таблицу следующего вида

КН-78	286.6	274.0

КН-80	274.0	262.0

КН-73	262.0	259.6

Здесь КН-78, КН-80 и т.д. представляет собой название соответствующего сорта каолина, а в следующих двух колонках верхняя и нижняя кромка пласта его залегания.

Параметр Z (высота) скважины должен содержать отметку поверхности земли.

В текущей директории должен быть файл PROFILE.DMF - шаблон для профилей и сечений, с аналогичным списком параметров.

1	Номер скважины

2	Отметка верха

3	Отметка кровли

4	Отметка подошвы

. . .

Слои в PROFILE.DMF следующие

N	Код	Слой

1	0	Default layer

2	100	Вскрыша

3          101	Ось скважины

4	102	Скважина

5	103	Вертикаль

-------------------------------------

6	1	КМ-63

7	2	КН-78

....

Наименования слоев, начиная с 6, соответствуют наименованиям марок каолина в таблицах скважин.

Перед построением сечения нужно, используя средства сбора, собрать полигон, задающий границу построения сечения. После сбора полигона пометьте его и выполните команду Правка|Пометить|Внутри помеченного для пометки всех внутренних скважин.

После этого вызовите ЦМР|Сечение..., укажите табличный параметр с исходными данными (Залегание каолина) и задайте высоту, на которой выполняется сечение.

Сечение, созданное в отдельном окне, будет иметь следующий вид:


Команда «Объем»
ЦМР|Объем (DEM|Volume)

Смотри также: Калькулятор

Для расчета объема (например, отвала горной породы) необходимо собрать его нижнюю бровку (основание).

Затем для отвала правильной формы нужно собрать верхнюю бровку или точку на вершине.

Для отвалов неправильной формы дополнительно можно набрать пикеты и/или горизонтали (сечения).

Все контура и пикеты, которые находятся внутри нижней бровки, будут использованы для расчета.

Для подсчета объема пометьте нижнюю бровку и вызовите пункт меню ЦМР|Объем.

Подсчет объемов для ям (выработок) выполняется аналогично, только помечать необходимо верхнюю бровку (внешний контур).


Команда «Разворот...»
Сервис|Разворот... (Tools|Rotate...)

Смотри также

Эта команда поворачивает помеченные объекты на заданный угол относительно центра карты или помеченный растровый объект на заданный угол относительно центра самого объекта.

Также для растровых изображений можно производить зеркальную перестановку.

При активизации команды возникает запрос, в котором требуется задать угол поворота в градусах по часовой стрелке. Для разворота против часовой стрелки заданное значение должно быть со знаком минус. Если необходимо произвести зеркальную перестановку, то вместо угла поворота указывается ось (X или Y), вдоль которой требуется получить зеркальное отображение.


Команда «Обрезать по рамке»
Сервис|Обрезать по рамке (Tools|Clip by  frame)

Смотри также

Эта команда обрезает объекты по рамке, параметры которой задаются в Карта|Свойства....

После выполнения этой команды будут удалены объекты, полностью лежащие за пределами рамки и будут удалены фрагменты объектов выходящие за пределы рамки.

При обрезке полигона усеченные части его контура заменяются линиями, совпадающими с рамкой. Таким образом, замкнутые полигоны после обрезки останутся замкнутыми.

Если необходимо, чтобы полигоны при обрезке не замыкались по рамке, снимите пометку с флажка

Сохранять полигоны при обрезке в Сервис|Настройки|Правка.


Команда «Обрезать по полигону»
Сервис|Обрезать по полигону (Tools|Clip by  polygon)

Функция аналогична обрезке по рамке, однако позволяет обрезать карту по произвольному полигону.


Команда «Вырезать внутри полигона»
Cервис|Вырезать внутри полигона (Tools|Clip Inside Polygone)

Эта команда вырезает объекты, которые находятся внутри произвольного полигона.


Команда «Преобразовать»
Сервис|Преобразовать... (Tools|Transform...)

Линию в точку

Эта команда превращает объект, состоящий из двух точек (линию), в точку, присваивая ориентацию линии условному знаку.

Команда применяется при создании мелкомасштабных карт, на которой строения изображаются ориентированными одиночными условными знаками.

Такие строения следует собирать как линии (объекты, состоящие из двух точек), проходящие по оси здания.

После окончания сбора всех внемасштабных зданий пометьте их и выполните эту команду.

Укажите угол поворота символа относительно заданного линией направления (0 - для зданий).

Все объекты-линии будут заменены точками (в центре линии), а условный знак каждого объекта примет ориентацию линии.

Для присвоения слою условного знака воспользуйтесь Менеджером слоев

Символ в объект

Команда позволяет преобразовать условный знак (символ) в объект карты.

Конвертация символа необходима для его передачи в другие системы или для редактирования конфигурации сложных условных знаков (линейно-масштабируемых откосов).

Например, одиночная точка с условным знаком здания (прямоугольник) будет преобразована в замкнутый объект, состоящий из пяти точек. Откос после преобразования будет состоять из основной линии контура и множества линий (разделенных разрывами) собственно условного знака.

После преобразования сразу выключите условный знак у данного слоя, поскольку линии объекта теперь полностью повторяет конфигурацию условного знака. Если необходимо иметь часть объектов с "родным" условным знаком, а часть с редактируемым, то нужно создать два слоя. Например, один Откос (с условным знаком), а второй Откос (без условного знака), который присваивайте объектам после преобразования.

Точку в окружность

Команда позволяет преобразовывать точку в окружность заданного радиуса.

Невидимые линии в разрывы

Преобразует все невидимые линии в разрывы (например, для передачи в DXF).


Команда «Маскировать перекрестки»
Сервис|Маскировать перекрестки (Tools|Mask Crossroads)

При сборе дорог возникает необходимость маскировать перекрестки в месте их пересечения дорог.

(когда дорога имеет оранжевый цвет с черной окантовкой).

Для маскирования перекрестков необходимо:

1. Создать одиночный условный знак перекрестка в виде оранжевого прямоугольника 2-4 мм длиной и шириной, равной ширине оранжевой сердцевины дороги.

2. Создать для перекрестков отдельный слой типа Символ и назначить ему созданный условный знак.

3. Пометить основную (длинную) дорогу и выбрать команду Маскировать перекрестки.

После этого программа вставит условный знак перекрестка во всех местах пересечения (примыкания) к основной дороге.


Команда «Отчет...»
Сервис|Отчет... (Tools|Report…)

Смотри также

Функция создания отчетов позволяет сформировать сортированный список всех помеченных объектов (их параметров).

Для создания отчета необходимо:

1) Пометить объекты, используя, например, Правка|Пометить|Слои… или любым другим способом.

2) Выбрать в меню пункт Сервис|Отчет...

3) Выбрать вид отчета из списка на верхней панели.

Имеются следующие виды отчетов

Простой список

Создает список значений выбранных параметров объектов, разделенных символом табуляции, запятой или другим.

Экспликация

Помимо списка параметров в отчет добавляются данные обо всех внутренних объектах земельного участка.

Список земельных зон

Помимо списка параметров в отчет добавляются данные о земельных зонах (агрогруппах), из которых состоит земельный участок.

Простой список с координатами

Кроме параметров для каждого объекта в отчет добавляется список его координат, длин линий и дирекционных углов.

4) Нажать на кнопку Выбор... и указать параметры, которые необходимо включить в отчет, перенося их из левого списка в правый. В выходном отчете параметры будут располагаться именно в такой последовательности, в какой они располагаются в правом списке;

5) Нажать на кнопку Настройка… и задать порядок сортировки списка. Возможна сортировка до трех уровней вложенности. Объекты в списке будут сортироваться по параметру, указанному в панели Сортировать по, в случае, если значения этого параметра у объектов равны, то такие объекты сортируются по полю в панели затем сортировать по и т.д.

Направления сортировки по каждому параметру задается с помощью групп Возрастание/Убывание.

На панели Разделитель параметров выберите символ, которым будут разделяться параметры в списке. Символ табуляции Tabs является рекомендуемым для лучшей читабельности полученного списка и более простой передачи в офисные приложения.

Примечание: выберите Другой, и оставьте символ пустым для разделения параметров символом перевода строки (каждый параметр на новой строке)

Группу Префикс внутренних объектов перед параметром необходимо заполнять только для отчета-экспликации. Она содержит параметр и текстовую строку (по умолчанию: в т. ч. ). Эта строка будет вставлена в отчет-экспликацию перед указанным параметром для всех объектов, уровень вложенности которых больше единицы. Такой уровень вложенности имеют все объекты, находящиеся внутри объектов, которые в свою очередь уже находятся внутри помеченного объекта.

Экспликация участка имеет следующий вид:

123-К	Иванов Иван Иванович	Приусадебный участок	4000.00

Сад	2000.00

Огород	1000.00

Двор	1000.00

в т.ч. Здание жилое	85.00

в т.ч. Здание нежилое	48.00

Приставка в т.ч. (в том числе) в этом примере появилась у объектов Здание, так как, находясь на территории приусадебного участка, они находятся внутри объекта двор, то есть имеют второй уровень вложенности.

6) После задания списка параметров и опций сортировки нажмите кнопку Отчет для создания отчета. Созданный отчет появится в окне редактирования, где его можно просматривать и редактировать. Используйте правую кнопку мыши для вызова меню с функциями редактирования текста.

7) Нажмите кнопку В буфер для копирования всего списка в буфер обмена Windows или Запись... для сохранения в файл формата RTF (форматированный текст) либо в обычный текстовый файл.

Передача отчета в Microsoft Word

Для передачи отчета нажмите на кнопку Выдать в Word. Microsoft Word будет запущен автоматически. Если автоматическая передача невозможна воспользуйтесь вставкой из буфера обмена, описанной ниже.

Передача отчета в Microsoft Excel

Для передачи отчета нажмите на кнопку Выдать в Excel. Microsoft Excel будет запущен автоматически.

Вставка отчета в Word через буфер обмена

Запустите офисное приложение (Microsoft Word) и используйте команду Правка|Вставить для вставки отчета в чистый документ ("Файл|Открыть" для чтения из файла).

Пометьте весь текст "Правка|Пометить все" и преобразуйте его в таблицу Таблица|Преобразовать текст в таблицу, задав в качестве разделителя тот же символ, который был использован при создании отчета. Задайте необходимые параметры форматирования для созданной таблицы.

Вставка отчета на карту

Для вставки отчета в виде таблицы на карту нажмите кнопку На карту.

Для редактирования содержимого таблицы на карте пометьте ее и используйте Правка|Свойства Объекта

или пункт Свойства из контекстного меню.


Команда «Графический фрагмент»
Сервис|Графический фрагмент (Tools|Graphic Fragment...)

Смотри также

Эта команда полезна при создании планов участков (или других объектов), и их быстрой передачи в другие приложения через буфер обмена (как Windows Bitmap).

При активизации этой команды появляется диалоговое окно с настройками и областью просмотра плана. Возможно изменение следующих настроек:

Масштаб

Изменяет масштаб плана.

Разрешение, DPI

Изменяет разрешение создаваемого изображения (количество точек на дюйм) по горизонтали и по вертикали.

После изменения одной или нескольких из этих настроек нажмите кнопку Обновить, чтобы обновить изображение после внесенных изменений.

Скопировать план в буфер обмена Windows можно, нажав кнопку В буфер.

После этого фрагмент можно вставить в документ в другом приложении.


Команда «Документы»
Сервис|Документы (Tools|Documents)

Функция служит для автоматизированного формирования актов установленных границ участка и прочих графических документов по заданным шаблонам.

В шаблоне задаются подписи (заголовки) к таблицам, размещение таблиц и участка на листе и пр.

После вставки первого участка в шаблон с рамкой разместите все элементы и создайте заголовки таблиц (обычные подписи), после чего сохраните шаблон в таком виде.

При вставке в него следующего участка будет использовано сохраненное размещение таблиц и подписей.

Шаблон представляет собой карту (DMF-файл) с расширением DMT.

Для преобразования DMF-шаблона в DMT необходимо просто изменить его расширение на DMT (переименовать), используя средства Windows.

DMT-файлы можно открывать для редактирования и сохранять как обычные DMF.

Создайте требуемый образец шаблона, используя вынос параметров объекта.

Для параметров участка, которые должны перемещаться независимо, используйте текстовые таблицы (Вставка|Таблица|Текст...), в которых места вставки должны содержать текст вида P[N], где N - номер соответствующего параметра в списке параметров карты.

Например, вместо P[0] будет вставлено значение площади участка.

Сохраните все необходимые шаблоны в директорию, где находится программа.

При запуске GED выполнит поиск всех DMT-файлов и сформирует подменю в Сервис|Документы.

Для выдачи акта пометьте требуемый участок (участки) и используйте Сервис|Документы|Имя шаблона.

Если помечен пункт меню Сервис|Документы|Групповой режим, то программа создаст отдельный акт для каждого помеченного участка, в противном случае все участки будут внесены в один акт.

Для того чтобы программа автоматически формировала имена файлов создаваемых актов нужно заполнить значение имени шаблона в Карта|Свойства|Имя.

Например, для вставки данных землевладельца в имя файла задайте в качестве имени карты -P[6] (при условии, что 6-й параметр карты содержит фамилию).

Тогда, создаваемые акты будут иметь вид Act5000-Петров В.И.DMF, где Act5000 - имя DMT-шаблона.

Для того чтобы для каждого участка формировалось несколько документов за один раз, необходимо создать в Digitals папку с расширением DMT (например, \Digitals\Пакет 5000.DMT) и скопировать туда все необходимые DMT-шаблоны. Такая папка возникнет в Сервис|Документы как <Пакет 5000>. При выборе данного пункта меню будут сформированы документы по всем шаблонам из папки. Таких групповых наборов может быть несколько в различных папках вида Digitals\Имя набора.DMT

Все создаваемые акты будут сохраняться в поддиректорию Documents (например, C:\Digitals\Documents)


Команда «Разделить по площади...»
Сервис|Разделить по площади... (Tools|Split by Area...)

Смотри также: Распаевка земельных участков

Для разделения участка проведите линию, используя обычные средства сбора.

Пометьте участок и (удерживая <Ctrl>) секущую линию, затем выберите пункт меню Сервис|Разделить по площади..., после чего будет высвечено окно, показанное ниже:

Группа Установки содержит настройки, которые задаются один раз перед началом работы.

Группа Исходный объект показывает следующие данные помеченного объекта, который подлежит делению. Здесь Площадь это приведенная площадь объекта с учетом агрогрупп, а S - физическая площадь объекта.

Приведенная и физическая площади

Соотношение между площадями следующее. Например, поле с физической площадью (S) в 100Га целиком находится в агрогруппе с коэффициентом бонитета 1.2. В этом случае его приведенная площадь будет равна 120Га. Если поле с той же физической площадью (S=100Га) находится внутри агрогруппы с бонитетом 0.7, то его площадь будет 70Га.

Если на территории поля или земельного участка имеется несколько зон, то его площадь будет рассчитана как сумма площадей пересечений с каждой зоной, умноженных на соответствующие бонитеты.

Пусть то же поле расположено в трех агрогруппах с бонитетами 1.2, 1 и 0.8, и площади пересечений агрогрупп с полем составляют 20,30 и 50 Га соответственно. В таком случае приведенная площадь поля составит 20x1.2+20x1+50x0.8.

Приведенная площадь напрямую связана со стоимостью. Так, если у двух участков одинаковая приведенная площадь, то и их стоимость также одинакова (физические площади при этом могут отличаться).

Пересчет приведенной площади в стоимость выполняется умножением на стоимость единичного гектара (гектара агрогруппы с бонитетом 1.0) заданной в группе Установки.

Примечания:

Все функции распаевки работают только с приведенной площадью, название Площадь в форме распаевки всегда подразумевает площадь, пересчитанную с учетом бонитета (коэффициента качества земли). Далее в этом описании слово площадь будет использовано именно в таком контексте. Физическая площадь (Area) обозначена как S.

Приведенная площадь будет использована при наличии на карте полигонов агрогрупп в первом по порядку слое.

Если в первом слое карты нет объектов, то будет использована физическая площадь.

Группа Разделить по задает режим раздела. Режим раздела по Площади (приведенной) является основным. Режимы раздела по Количеству и Стоимости предназначены для автоматического вычисления площади раздела.

Режим раздела по Списку позволяет делить поле на участки неравной площади или делить не все поле (отрезать участки или кварталы заданной площади).

Раздел по списку

При выборе этого режима появится окно, в котором необходимо ввести или вставить из буфера список.

Список может состоять из фамилий и площадей, или только из площадей.

Например:

Иванов П.С. 4.2

Петров П.С. 3.8

...

Колонка фамилий может отсутствовать. Здесь 4.2 и 3.8 это значения площадей (приведенных) участков в гектарах. Кроме задания площадей в гектарах в списке, можно задавать количество участков. Например, в форме, приведенной выше, поле площадью 106.6564 предполагается разделить на 24 участка площадью 4.4444 каждый.

Для раздела на кварталы выберите раздел по списку и задайте следующий список

4х

6х

6х

В результате деления будет создан квартал, состоящий из 4 участков (площадью 4x4.4444),

затем два квартала по 6 участков. Оставшийся квартал будет содержать 24-4-6-6=8 участков.

Группа Параметры раздела

В этой группе можно задать площадь раздела. В случае задания стоимости или количества участков значение площади будет рассчитано автоматически.

Пометьте флажок Делить без остатка для деления на заданное количество участков без остатка (округленная площадь будет высвечена справа).

Выберите из списка Поместить в слой название слоя, в который будут помещаться созданные в процессе деления участки. Все созданные участки будут помечены, и их слой можно будет изменить позже.

Деление вдоль одной из сторон

Если необходимо разделить поле вдоль одной из сторон, то после его пометки необходимо замаркировать линию раздела, щелкнув по ней мышью, удерживая нажатой клавишу <Alt>.

После этого выполните команду Сервис|Разделить по площади.


Команда «Вставить дороги»
Сервис|Вставить дороги (Tools|Insert Roads)

Эта функция используется для вставки дорог заданной ширины с сохранением соотношений площадей кварталов.

Разделите поле на кварталы, используя Сервис|Разделить по площади. Далее проведите линии в тех местах (между кварталами), где необходимо вставить дороги. Пометьте поле и, вызвав команду Сервис|Вставить дороги..., введите ширину дороги в метрах.

После этого программа повторно уравняет все кварталы, находящиеся внутри поля с сохранением соотношения площадей, освобождая место для дорог.

Например, поле, содержащее 24 участка, было разбито на 4 квартала равной площади по 6 участков каждый. После вставки двух дорог программа модифицирует все 4 квартала таким образом, чтобы их площади были по прежнему равны.


Команда «Уравнять по точке»
Сервис|Уравнять по точке (Tools|Adjust By Point)

Команда предназначена для уравнивания площадей двух смежных участков перемещением любой их общей точки. Пометьте два смежных участка и замаркируйте одну из их смежных точек перед вызовом этой функции.

Необходимость в уравнивании возникает после редактирования участков, созданных в процессе деления.

Например, два смежных участка имеют общую линию (две общих точки). При этом необходимо синхронно переместить одну из общих точек (при нажатой кнопке [image] на верхней панели) для согласования с соседними участками.

Допустим, оба участка до перемещения имели равную площадь - по 2 Га каждый. После перемещения общей точки их площади стали 1.9 и 2.1 Га. Теперь нужно пометить оба участка и замаркировать вторую их общую точку (на любом из участков).

После выполнения уравнивания общая точка будет передвинута в положение, когда площади обоих участков станут равны 2 Га.


Команда «Разделить треугольник»
Сервис|Разделить треугольник (Tools|Split Triangle)

Данная функция предназначена для раздела треугольного участка на три равные части.

Перед ее вызовом пометьте треугольный участок (замкнутый объект, состоящий из 4 точек) и выберите в появившемся подменю один из вариантов раздела: По перпендикулярам, По центрам сторон или По параллелям.


Команда «Подогнать по точке»

Смотри также  Сервис|Уравнять по точке

Команда предназначена для изменения площадей двух смежных участков перемещением любой их общей точки.

В отличии от команды Сервис|Уравнять по точке, которая всегда устанавливает точку в положение равенства площадей, команда Подогнать по точке запрашивает требуемую площадь.

Пометьте два смежных участка и замаркируйте одну из их смежных точек перед вызовом этой функции.

Затем выберите команду Сервис|Подогнать по точке и задайте необходимую площадь одного из смежных участков. Участки будут разделены по-новому.


Команда «Настройки...»
Сервис|Настройки (Tools|Options...)

Команда вызывает диалоговое окно, позволяющее изменять глобальные настройки программы.

Окно состоит из ряда страниц (закладок), настройки в которых сгруппированы по функциям.

После нажатия кнопки OK изменения вступят в силу. Используйте кнопку Применить, чтобы не закрывая окна проверить, какой результат вызовут произведенные вами изменения (например при изменении шрифта программы).

Главная

Основной шрифт

В этой группе можно изменить тип и размер шрифта, который используется в окнах программы.

Язык интерфейса

В выпадающем списке можно установить язык, на котором будут выводиться меню, диалоги и сообщения программы.

Automatic	Программа сама определяет язык интерфейса по версии Windows.

English	Устанавливает английский язык интерфейса.

Русский	Устанавливает русский язык интерфейса.

Espanol	Устанавливает испанский язык интерфейса.

Примечание: установка языка вступит в силу после перезапуска программы.

Исполнение команд по TCP/IP

Если активизировать флажок и задать значение порта для соединения, то Digitals при запуске будет работать как сервер, позволяя внешним программам получить доступ к своим внутренним функциям для выполнения специальных задач, конвертирования и пр.

Взаимодействие с сервером производится при помощи системы текстовых команд, список которых можно получить, нажав на кнопку Список команд.

Смотрите также описание взаимодействия с сервером команд Digitals

Рабочий стол

Если пометить флажок Загрузка при запуске, то Digitals при старте будет автоматически открывать последний рабочий файл в той позиции, которая была при закрытии программы.

Рабочая папка по умолчанию

Задайте здесь путь, где хранятся ваши рабочие файлы, и программа будет предлагать его каждый раз при сохранении, создании ортофото, и пр.

Список констант

Позволяет изменять различные текстовые константы и настройки,

которые используются при работе Digitals:

Default Neighbor

Используется для формирования таблицы смежников при создании актов (документов).

Если участок не имеет смежника, то в таблицу заносится заданная текстовая строка (Земли резерва).

ShapeLayerField

Константа используется для автоматического разделения Shape-файла на слои при чтении.

Для этого нужно задать имя поля в DBF-файле, которое отвечает за слой.

ActArrows

Константа позволяет включать (отключать) стрелки смежников при создании актов.

При  ActArrows=1 - стрелка создается, при  ActArrows=0 - стрелка отсутствует.

CoordinateReportHeader

Константа  включает/отключает наличие заголовка таблицы координат и углов при создании простого отчета с координатами.

CoordinateReport

Константа задает порядок колонок ппростого отчета с координатами,

где N - номер точки, X,Y,Z - cоответствующая координата точки, L - длина линии, A - дирекционный угол, I - внутренний угол.

Если требуется сумма по соответствующей колонке, то после нее нужно поставить *, например: NXYZL*AI*.

Значения "a" и "i" задают соответствующие углы с десятыми долями секунды.

RoadSideLayer

Константа позволяет задать слой, которым собирается сторона дороги (шаблон Трилиния).

ActGrid

Константа позволяет автоматически создавать в документах координатную сетку с заданным шагом.

Шаг может указываться в метрах на местности (например 100) или в метрах на бумаге в масштабе карты (например 0.1). 0 - отсутствие сетки.

AreaBalance

С помощью константы можно выполнить подсчет и выдачу итогового баланса площадей в экспликации.

Задайте здесь непустую текстовую строку (например "Прочие земли").

FrameSelectedMargin

Задает отступы в миллиметрах при задании рамки карты по помеченным объектам.

ToolbarSize

Задает размер кнопок создаваемых инструментальных панелей в пикселях.

SaveDocuments

Дает возможность отключить запрос на сохранение для всех окон, созданных через Сервис|Документы.

ClosePrintedDocuments

Включает/отключает режим автоматического закрытия всех окон, созданных через Сервис|Документы,

после их распечатки.

SplitAreaAccuracy

Эта команда определяет, какая часть (в долях) от площади делимого участка (поля) считается неделимой (например 0.01). При этом минимальный остаток площади будет распределяться равномерно между всеми участками.

Чтение

На этой странице задаются настройки чтения файлов разных форматов

AutoCAD DXF

Десятичный разделитель

Символ-разделитель целой и дробной части для координат, читаемых из формата DXF.

Менять местами X Y

Перестановка координат при чтении.

Пометьте этот пункт, если координата X в файле имеет направление, отличное от направления на Север.

Mapinfo MID/MIF

Десятичный разделитель

Символ-разделитель целой и дробной части для координат, читаемых из формата MIF.

Менять местами X Y

Перестановка координат при чтении.

Пометьте этот пункт, если координата X в файле имеет направление, отличное от направления на Север.

ArcView Shape

Менять местами X Y

Перестановка координат при чтении.

Пометьте этот пункт, если координата X в файле имеет направление, отличное от направления на Север.

Коды слоев In4

В этом поле можно задать настройку слоев при чтении объектов из In4.

В In4 существует пять типов объектов: BL - блок (кадастровый квартал), SR - участок,

CL - угодье, BR - бордюр, NB - смежник.

Задайте через запятую коды слоев (ID) из вашего Normal.dmf, в который должны заносится соответствующие объекты.

Коды слоев GBD

В этом поле можно задать настройку слоев при чтении объектов из GBD.

Задайте через запятую коды слоя (ID из вашего шаблона Normal.dmf), в которые будут заноситься точки тахеометрических ходов, и слоя, в который будет засылаться полигон, соединяющий эти точки (полигон создается автоматически).

Создавать пикеты с номерами - при чтении файла из In4, кроме полигонов, создаются пикеты с подписями номеров.

Смотри также

Файл|Oткрыть...

Запись

На этой странице определяются настройки для записи файлов различных форматов.

DMF сжатие

Нет	запись файлов производится без сжатия.

Быстрое 	запись файлов производится с минимальным сжатием при максимальной скорости.

Нормальное	запись файлов производится с большим сжатием информации.

Максимальное	запись файлов производится с максимальным сжатием при наименьшей скорости.

MID/MIF

MID разделитель

Разделитель полей при записи параметров объектов в MID файл.

Десятичный символ

Разделитель целой и дробной части чисел, передаваемых в формат MID/MIF. Выпадающий список содержит возможные варианты символов.

Менять местами XY

Изменение порядка следования координат X,Y. Программа всегда подразумевает направление на Север для координаты Х, для изменения этого в выходном файле пометьте данный пункт.

Все в один файл

Cостояние этого флажка указывает, будет ли при записи карты в формат MID/MIF создана одна пара файлов (флажок включен). При отключенном флажке будут записаны 10 пар MID/MIF файлов, в зависимости от старшей цифры кода слоя объекта.

Запрос полей

Если этот флажок включен, при сохранении в формат MID/MIF будет появляться диалог для выбора параметров, которые нужно передавать в MID-file.

Запись 3D-координат

Если этот флажок включен, то высота точек объектов записывается в MID файл.

(Не поддерживается текущей версией MapInfo)

ID слоя вида хххх0

Если этот флажок включен, то при записи в файл программа принудительно устанавливает последнюю цифру идентификаторов слоев в ноль.

Autocad DXF

Десятичный разделитель

Символ-разделитель целой и дробной части для чисел, передаваемых в формат DXF. Выпадающий список содержит возможные варианты символов.

Менять местами XY

Изменение порядка следования координат X,Y. Программа всегда подразумевает направление на Север для координаты Х, для изменения этого в выходном файле пометьте данный пункт.

Не создавать DBF

Позволяет отключить создание DBF-файла. Флажок может быть отключен, если карта не содержит атрибутов для передачи в другой формат.

Слой

Содержит две кнопки Код и Имя. Если активна кнопка Код, то при записи в DXF файл в качестве имени слоя будет записываться идентификатор слоя, когда активна кнопка Имя, в качестве имени слоя в DXF файл будет записываться имя слоя.

Arcview Shape

3D-Shape

При помеченном флажке создает трехмерные Shape-файлы, при отключенном - двухмерные.

Менять местами XY

Изменение порядка следования координат X,Y. Программа всегда подразумевает направление на Север для координаты Х, для изменения этого в выходном файле пометьте данный пункт.

Не создавать DBF

Позволяет отключить создание DBF-файла. Флажок может быть отключен, если карта не содержит атрибутов для передачи в другой формат.

In4

Новая версия (Windows кодировка)

Этот формат совместим с версией Инвент-Град под Windows. Флажок должен быть включен. При его отключении происходит запись In4 в кодировке DOS.

Опускать замыкающую точку

Флажок должен быть включен. В In4 для замкнутых полигонов последняя точка, которая совпадает с первой, не записывается.

Записывать пустые параметры

Флажок дает возможность определить, будут ли сохраняться в In4 те параметры, которые не заполнены (пустые). По умолчанию должен быть включен, так как недостающие данные могут добавляться в In4 позже в текстовом редакторе.

Резервное хранилище

При использовании резервного хранилища туда будут записываться копии всех сохраняемых карт.

Для этого флажок Использовать резервное хранилище должен быть помечен.

Создайте в Windows папку, которую вы хотите использовать в качестве хранилища и введите ее имя.

Сохраняемые файлы, будут записываться в хранилище в папках с именем компьютера и текущей датой, чтобы при необходимости можно было открыть версию карты, за любое число.

По умолчанию флажок должен быть включен.

Примечание: можно назначить в качестве хранилища сетевую папку на сервере, единую для всех рабочих станций.

Запись при сборе каждого объекта

Если этот флажок включен, то при каждом собранном объекте карта будет сохранена.

Также можно задавать интервал времени, через который файл будет автоматически сохраняться.

Смотри также:

Файл|Сохранить

Файл|Сохранить как...

Вид

На этой странице задаются параметры просмотра карт в следующих группах элементов управления:

Карта

Всегда показывать символы

Когда эта настройка выключена, программа не изображает условные знаки малого размера при слишком мелком увеличении, так как это замедляет отрисовку карты на экране.

Если нужно всегда изображать условные знаки независимо от увеличения, тогда включите эту настройку.

Всегда показывать подписи

Когда эта настройка выключена, программа не изображает подписи малого размера при слишком мелком увеличении, так как это замедляет отрисовку карты на экране.

Если нужно всегда изображать подписи независимо от увеличения, тогда включите эту настройку.

Задержка вектора поверх растра

Когда этот флажок включен, при сборе в режиме захвата мыши векторная карта не будет регенерироваться при каждом перемещении растра, а будет перерисовываться с задержкой после окончания движения. Это особенно полезно при большом объеме векторных данных.

Игнорировать невидимые линии

Когда включен этот флажок, то все объекты на карте показываются видимыми линиями, независимо от того, какой тип линии - использовался при сборе.

Показывать длины с углами

Когда этот флажок включен, то к значению фиксированного параметра Длина (Периметр) добавляется дирекционный угол, (измеряется от направления на Север по часовой стрелке).

Десятичное представление углов

Когда эта настройка включена, то значения углов в свойствах линии, функциях разворота, и т.д. запрашивается в десятичной форме.

Показывать ЦМР в виде крестов

ЦМР может изображаться либо в виде сетки (флажок отключен), либо в виде крестов (флажок включен).

Применять диапазон видимости

В Менеджере слоев можно задать самый крупный и самый мелкий масштаб карты, для которых будет происходить отображение данного слоя. Когда этот флажок включен, для каждого слоя будет использоваться заданный диапазон видимости в зависимости от текущего экранного масштаба, а при распечатке от заданного масштаба карты.

Программа

Верхняя инструментальная панель

Когда этот флажок включен, на экране изображается главная панель инструментов. Если вы не пользуетесь кнопками панели инструментов и хотите расширить область видимости, выключите этот флажок.

Закладки окон

Когда этот флажок включен, окна на экране изображаются закладками с именами загруженных карт, что позволяет легко переключаться между открытыми картами. Если этот флажок выключен, то выбрать активное окно можно с помощью раздела Окно главного меню.

Навигатор

Эта настройка позволяет отключить окно навигатора на правой панели, который используется для быстрого перемещения по карте.

Размер шрифтов в мм

Позволяет задавать в миллиметрах, а не в пунктах размер шрифтов в Менеджере параметров.

ЦМР|Профиль

Тип профиля

Эта настройка используется для построения профилей.

Существует два варианта профиля:

Карьер: разрезы открытых карьеров по данным залегания пластов в скважинах бурения.

Трасса: профиль железной дороги по промерам пикетов. Для него можно выбрать допустимую погрешность при построении подборки, включив флажок Аппроксимация с точностью.

Документы

Игнорировать угловых смежников

Используется при построении списка смежников при создании документов.

Если этот флажок помечен, то в список смежников не будут включаться участки, имеющие только одну общую точку с активным участком.

Правка

Точность карты на бумаге, мм

Это значение задаёт допуск, размеры зоны, внутри которой координаты двух (или более) точек считаются совпадающими.

Допуск определяет зону присоединения к точкам (захвата) при сборе объектов и при операциях выравнивания по соседям (Правка|Совместить с соседними).

Общее

Сохранять полигоны при обрезке

При обрезке замыкает полигоны по рамке (Обрезать по рамке). По умолчанию должна быть включена (см. рисунок).

Иначе полигоны утратят замкнутость при обрезке.

Сохранять Z при совмещении

Используется при совмещении объектов (Совместить с соседними).

Если эта опция включена, то при совмещении точек текущего объекта с соседними они будут сохранять свою высоту. Т.е. совмещение в этом случае будет двухмерным.

Включить опору в Z-интерполяцию

Интерполяция выполняется с учетом высоты опорных точек. По умолчанию должна быть включена.

Z - интерполяция только по ЦМР

Интерполяция высоты выполняется только по объектам типа Сетка ЦМР.

Все остальные векторные данные при этом игнорируются.

Сохранять горизонт при развороте

Используется для сохранения горизонтальных подписей при развороте карты (например, пикетов).

Вставка объекта как текст

Вставляет объект из буфера обмена. Скопируйте из любой программы в буфер обмена список координат объекта, разделенных пробелами или табуляцией, а затем используйте Правка|Вставить.

При вставке по заданным координатам будет добавлен новый объект.

Следующие настройки описывают формат списка координат в буфере:

Номер есть

В списке присутствует номера точек в первой колонке.

Высота есть

В списке присутствует высоты точек в последней колонке.

Очистка буфера

После вставки объекта буфер обмена автоматически очищается.

Менять XY

Переставляет координаты при вставке.

Поточечно

При вставке будет создан отдельный объект для каждой точки.

Шаг ЦМР-сетки по умолчанию, мм

Задает шаг временной ЦМР-сетки, автоматически создаваемой программой при трансформировании ортофото.

Полигональное ортофото

Используется только при наземной архитектурной съемке, чтобы уменьшить искажения ортофото для объектов состоящих из плоских поверхностей. Эта опция отключает интерполяцию высоты при трансформировании полагая, что высоты всех пикселей внутри полигонов одинаковы.

Не следует включать при создании ортофото по аэро- или космической-съемке.

Интерфейс

Выбор пометки двойным щелчком

Когда эта опция включена, то при двойном щелчке левой кнопкой мыши на карте будет вызвано окно со списком всех ближайших объектов.

Сбор

На этой странице устанавливаются настройки сбора объектов.

Время автозавершения объекта

В этом поле задается время автозавершения собираемого объекта (обычно 0.5-1.0 сек).

Если при регистрации точки, в процессе сбора объекта, задержать нажатой левую кнопку мыши или педаль регистрации дольше заданного времени, то программа автоматически завершит сбор объекта.

Если задать в этом поле 0, то автозавершение будет выключено.

Общее

Запретить индикацию захвата

Включает/отключает показ маркера захвата точки/линии при перемещении курсора при сборе.

Разделять параллельные

При использовании шаблона сбора Параллельный (См. Описание шаблонов сбора) разделяет собранный объект на две линии сразу после завершения объекта.

Звук при захвате точки линии

Включает/отключает звук при регистрации с захватом точки/линии.

Звук при регистрации

Включает/отключает звук при регистрации точек объекта.

Пометка захваченного объекта

Включает/отключает пометку захваченного объекта в процессе сбора нового.

Автоматическая ортогонализация

Если эта опция включена, то при регистрации каждой точки объекта программа попытается подправить ее так, чтобы линия собираемого полигона шла перпендикулярно к предыдущей.

(при условии, что поправка не превышает допуска точности карты на бумаге)

Автоматическая генерализация

После завершения сбора объекта из него будут удалены точки, лежащие на одной прямой (с допуском точности карты). Опция полезна для уменьшения объема данных при сборе в режиме авторегистрации.

3D - захват с лимитом по Z

Если эта опция включена, то при захвате точки будет выполняться трехмерная привязка (в том числе и по высоте), а иначе только в плане с сохранением текущей высоты.

При включенном трехмерном захвате можно задать лимит превышения текущей высоты и высоты захваченной точки. Если разница окажется больше, то будет выполнен двумерный захват.

Примечание: Удерживая клавишу <Alt> в момент регистрации любой точки можно временно переключить тип захвата 2D/3D.

Шаг авторегистрации, мм

Задает шаг автоматической регистрации при сборе.

Угловой лимит, град

При сборе в режиме авторегистрации добавляет точку, если угол между линиями превышает заданное значение.

Позволяет более точно передавать форму контура при резких изгибах.

Плоскость с лимитом по Z

Если при сборе в стереорежиме плоский объект (например, крыша) имеет перепад высот, не превышающий заданного значения (по умолчанию 0,1 м), то всем точкам объекта присваивается одинаковая (средняя) высота.

Подпись высоты у пикетов

Автоматически создает подпись высоты при регистрации пикета (тип слоя Пикет).

Ориентирование растра

Полиномиальное

Если эта опция включена, то программа использует полином, устраняющий невязки внешнего ориентирования на опорных точках.

Примечание: при переключении этой опции карту или растр необходимо открыть повторно.

Пересчет

Пересчитывает карту, собранную без полиномиальной коррекции.

Устройства

На этой странице задаются параметры аппаратных средств фотограмметрической станции.

Штурвалы/педали

Поменять XY

Если флажок включен, то отсчеты с левого и правого штурвалов будут меняться местами.

Без захвата мыши

Пометьте этот флажок, если вы имеете штурвалы ЦФС. Мышь в этом случае не будет захватываться при сборе и сможет быть использована для выбора пунктов меню и других стандартных операций.

X, Y, Z

В выпадающем списке можно выбрать показатель чувствительности (скорость) каждого штурвала.

Флажок Реверс изменяет направление движения штурвала.

Использовать динамическую редукцию

Режим динамической редукции при приеме данных со штурвалов динамически увеличивает чувствительность в зависимости от скорости вращения.

Ввод

На этой странице задаются параметры ввода данных от внешней программы и/или компьютера.

Входная последовательность

Указывает, в какой последовательности внешняя система будет передавать данные координат.

Статус кнопок/педалей и координаты передаются в строке текста, разделенные пробелами.

Здесь, С - означает код команды (статус педалей), X, Y, Z - координаты точки, <CR>, <LF> - соответственно символы возврата каретки и перевода строки (коды <13> и <10>).

Масштаб координат в метрах

Для каждой из координат задает множитель для перевода поступающих координат в метры если внешняя система передает данные в других единицах измерения. Например, если внешняя система передает координаты в сантиметрах, то следует ввести во все поля (X, Y, Z) множитель 0,01.

Параметры ком-порта

В списке Скорость указывается скорость передачи данных в бодах, если связь с внешней системой осуществляется через COM-порт.

TCP/IP сервер

Если внешняя система обеспечивает связь сети по протоколу TCP/IP, то в поле Адрес нужно указать адрес, сервера передачи данных, а поле Порт - номер порта для соединения.

Путь файлов SD2000

Если сбор ведется с помощью станции SD20, в этом поле укажите путь к программам.

Он необходим для получения данных ориентирования.

Вывод

На этой странице задаются параметры вывода данных во внешние программы.

Выходная последовательность

Указывает, в какой последовательности программа должна передавать внешней системе статус кнопок/педалей и текущие координаты. Данные разделяются пробелами. Задайте требуемый формат данных, где С - означает код команды, X, Y, Z - координаты точки, <CR>, <LF> - соответственно символы возврата каретки и перевода строки (коды <13> и <10>).

C-команда

Задает числовую маску передачи кода команды (номера нажатой педали). Нули в маске соответствуют цифрам, и если код команды содержит меньше цифр, чем указано в маске, он будет дополнен нулями до нужной длины.

X,Y,Z - координата

В этой группе указывается множитель, для масштабирования координат из метров в требуемую систему измерения. Например, если внешняя программа рассчитана на ввод данных в сантиметрах, то следует ввести множитель 100. В поле Маска содержится числовая маска (образец) представления координат.

Конфигурация TCP/IP

Введите в поле Порт номер порта, на котором внутренний TCP/IP сервер будет принимать соединения для передачи данных.

Установки

Группа общих установок для вывода данных. Пометьте флажок Запретить педаль навигации, чтобы запретить навигационный режим от второй педали фотограмметрической станции.

Параметры COM-порта

В списке Скорость указывается скорость передачи данных в бодах, если связь с внешней системой осуществляется через COM-порт.


Меню «GPS»

Этот раздел содержит команды приема данных с навигационного GPS-приёмника.

Используя навигационный GPS (например Garmin), портативный компьютер и карту соответствующей территории можно отслеживать свое текущее положение на карте.

Команды "Соединить с COM1", "Cоединить c COM2" начинают приём данных с GPS-приёмника подключеного к порту COM1 или COM2.

Команда "Отключить" прекращает приём данных.


Меню «Окно»

Смотри также

В этом меню содержатся стандартные команды управления окнами:

Окно|Каскад

Размещает окна в каскадном порядке.

Окно|Горизонтально

Размещает окна так, чтобы каждое окно занимало одинаковую горизонтальную часть рабочей области программы.

Окно|Вертикально

Размещает окна так, чтобы каждое окно занимало одинаковую вертикальную часть рабочей области программы.

Окно|Иконки

Если окна свернуты в иконки, эта команда упорядочивает расположение этих иконок.

Окно|Свернуть все

Минимизирует все открытые окна.

Окно|Cоздать инструментальную панель

Cоздает настраиваемые пользователем инструментальные панели.

За этим пунктом меню следует список всех инструментальных панелей, причем видимые панели помечены.

Чтобы скрыть любую панель, достаточно выбрать ее имя в этом списке. Чтобы показать скрытую панель, необходимо выбрать ее повторно.

Окно|Быстрое меню

Показывает список всех ранее используемых команд, причем самая последняя выполненная команда находится в начале списка. Чтобы выполнить любую команду из данного списка, используется двойной щелчок левой кнопки мыши.

Далее в этом меню расположен список открытых окон, причём активное окно помечено.

Этот список позволяет переключиться на другое окно с картой.


Инструментальные панели

Кнопкам инструментальной панели можно присваивать любые команды, доступные через меню и кнопки, что может значительно ускорить работу с программой. Одной кнопке можно присвоить несколько команд, например Правка|Пометить весь слой, Правка|Копировать, Файл|Создать, Правка|Вставить.

Для создания новой инструментальной панели используйте команда Окно|Создать панель инструментов.

В появившемся диалоге задайте имя файла *.TLB, в котором будет сохранена новая инструментальная панель. Список всех панелей следует за командой приведен в меню Окно сразу за пунктом Создать панель инструментов.

Этот список позволяет включать/отключать видимость панелей.

Щелчок правой кнопкой мыши на инструментальной панели вызывает "всплывающее" меню, которое содержит следующие команды:

Изменить кнопку

Присвоить новую команду(ы) данной кнопке.

Добавить кнопку

Создать новую кнопку и присвоить ей команду(ы).

Сдвинуть влево, Сдвинуть вправо

Переместить кнопку влево или вправо соответственно.

Удалить кнопку

Удалить данную кнопку с панели.

Удалить панель

Удалить данную инструментальную панель. При этом удаляется и файл, содержащий панель.

Назначить иконку

Для случая, если для данной кнопки не существует картинки, вы можете загрузить любую из графического файла.

Очистить иконку

Очищает иконку, назначенную на кнопку инструментальной панели.

Вертикально

Разместить инструментальную панель вертикально.

Если необходимо вернуться к горизонтальному положению панели, то уберите пометку с данного пункта.

Без заголовка

Переведет панель в компактный режим (без окна с заголовком). Для перемещения такой панели используйте нажатие левой кнопки мыши удерживая нажатой клавишу <Shift>.

Внутренние функции в командах инструментальных панелей

Кнопкам можно присваивать не только команды доступные через меню, но и вызывать внутренние функции сервера команд Digitals, также доступные по протоколу TCP/IP. Сервер команд при этом активизировать необязательно.

Функциям можно передавать параметры, что позволяет автоматизировать многие типовые задачи, (например, скопировать объект и вставить его в определенный слой). Для редактирования параметров используйте двойной щелчок на строке с функцией в списке.

Для отличия от команд меню, функции в списке начинаются с символа @

Список наиболее полезных функций:

@ActivateMap Number

Активизирует определенное окно с картой, например @ActivateMap 2

@FileOpen Name

Открывает заданный файл, например @FileNew c:\мой любимый файл.dmf

@FileNew Name

Создает новое окно с определенным именем, например @FileNew c:\Петров.in4

@Map.SelectLayer LayerIndex

Помечает все объекты данного слоя, где LayerIndex – порядковый номер слоя (не ID) в списке менеджера слоев.

@Map.ChangeSelectedLayer LayerIndex

Изменяет слой помеченных объектов, где LayerIndex – порядковый номер слоя (не ID) в списке менеджера слоев.

Пример применения:

Правка | Копировать

Правка | Вставить

@Map.ChangeSelectedLayer 50

Правка | Вставить

@Map.ChangeSelectedLayer 52

@Map.SelectByParameters Count|List

Помечает объекты по значениям одного или нескольких их параметров (аналогично команде Правка|Найти)

Примеры применения:

@Map.SelectByParameters 1|29=1.8

Пометит все объекты, у которых значение параметра 29 (KZ) равно 1.8

@Map.SelectByParameters 2|0>0.1|0<0.5

Пометит все объекты, у которых значение параметра 0 (площадь) лежит в пределах от 0.1 до 0.5 (Га).

@SetMapAccuracy Value_mm

Установка допуска точности карты на бумаге, например @SetMapAccuracy 0.5

@Map.SetCollectionLayer LayerIndex

Установка слоя сбора. Позволяет создавать собственные панели любимых слоев (аналог избранных слоев).

@Window.Position CenterX CenterY ScreenScale

Позиционирование окна в точку с заданными координатами и масштабом.

Примечание: В случае если вы закрыли (спрятали) панель, нажав на кнопку закрытия ее окна в правом верхнем углу, то ее можно снова открыть выбрав из списка в меню Окно.


Главная панель
Главная панель инструментов

Смотри также

Главная панель инструментов это область основного окна программы, находящаяся под главным меню, на которой находятся кнопки с изображениями, иллюстрирующими действие этих кнопок. Чтобы выполнить команду, связанную с той или иной кнопкой, нужно щелкнуть на ней левой кнопкой мыши. Большинство кнопок дублируют основные команды меню, например открытия, печати или записи карт и т.д., для ускорения повторяющихся операции.

Некоторые кнопки активизируют при нажатии различные режимы, такие как режим увеличения, режим перетаскивания и др.

Ниже приводятся изображения кнопок, которые находятся на главной панели инструментов. Чтобы прочесть справку по кнопке, щелкните мышью на её изображении.

Помимо главной панели возможно также создание различных настраиваемых инструментальных панелей.


Сервер команд Digitals

Взаимодействие с сервером производится через систему текстовых команд, список которых можно получить нажав на кнопку Список команд на закладке Главная формы Сервис|Свойства...

Программа-клиент посылает серверу команду, после выполнения которой он возвращает данные, код возврата или сообщение об ошибке. После получения отклика от сервера можно посылать ему следующую команду.

Сервер всегда возвращает непустую строку отклика на любую команду. Если команда не предполагает возвращаемого значения, то сервер вернет "0" - символ ноль.

Структура типичной команды имеет следующий вид:

ИмяКоманды Параметры > ВозвращаемоеЗначение

Например

FileOpen Name > MapNumber

означает, что клиент должен послать строку, содержащую команду FileOpen и имя файла, разделенные пробелом, а сервер вернет строку с номером окна, в которое был загружен файл (или "0" в случае ошибки).

Команды доступа к объектам карты начинаются с префикса Map. для текущей карты или с префикса Map[N].

для любого окна с картой. С помощью таких команд можно получать данные об объектах (GetObjectParameters, GetObjectCoordinates) помечать (SelectObject), удалять (DeleteObject), изменять их координаты и параметры

(PutObjectParameters, PutObjectCoordinates) и добавлять в карту новые объекты (AddObject).

Для команд со множеством параметров, каждый параметр может находиться на отдельной строке.

Переход на новую строку обозначен в списке символом "|", например:

Map.PutObjectParameters Number|Count|List > Number

Смотрите также: примеры взаимодействия с сервером.

В директории Digitals\TCPIP (Delta32\TCPIP) находится утилита [image], которая позволяет выполнять тестирование сервера при помощи ручного набора и отправки команд.


Примеры взаимодействия

Пример обмена с сервером Digitals (печать карт)

ответы сервера отмечены знаком ">", {комментарии заключены в фигурные скобки}

FileOpen d:\maps\map1.dmf	{Открыть файл map1.dmf}

>1	{Загружен в окно 1}

FileOpen d:\maps\map2.dmf	{Открыть файл map2.dmf}

>2	{Загружен в окно 2}

FileOpen d:\maps\map3.dmf	{Открыть файл map3.dmf}

>0	{Ошибка: файл не был открыт}

ActivateMap 1	{Активизировать первое окно}

>1	{Номер активного окна}

FilePrint	{Распечатать карту}

ActivateMap 2	{Активизировать второе окно}

>2	{Номер активного окна}

FilePrint	{Распечатать карту}

ActivateMap 3	{Активизировать третье окно}

>2	{Ошибка: Номер активного окна не изменился}

FileExit	{Завершить программу}

>0

Пример обмена с сервером Digitals (изменение объектов)

FileOpen d:\maps\map1.dmf	{Открыть файл map1.dmf}

>1	{Загружен в окно 1}

FileOpen d:\maps\map2.dmf	{Открыть файл map2.dmf}

>2	{Загружен в окно 2}

Map[1].GetObjectParameters 1	{Получить параметры объекта 1 карты 1}

>1	{ID объекта}

>4	{Номер слоя объекта}

>0	{Число параметров 0, список пустой}

Map[2].GetObjectParameters 1	{Получить параметры объекта 1 карты 2}

>1	{ID объекта}

>2	{Номер слоя объекта}

>3	{Число параметров 3, ниже список}

>0 2,0671	{Значение параметра 0 - площадь}

>-5 Квартал	{Значение параметра -5 - имя слоя}

>4 315	{Значение параметра 4 - код участка}

Map[2].PutObjectParameters 1	{Изменяем параметры объекта 1 карты 2}

1	{ID объекта}

2	{Номер слоя объекта}

3	{Число параметров 3, ниже список}

0 2,0671	{Значение параметра 0 - площадь}

-5 Квартал	{Значение параметра -5 - имя слоя}

4 315000	{Новое значение параметра 4}

>1	{Возврат номера объекта}


Смотри также

Использование Digitals

Содержание файла справки


Смотри также

Пометка объектов

Отмена пометки объектов

Новые возможности Digitals


Условия приобретения Digitals

Смотри также

Условия приобретения Digitals изложены в файле ReadMe.Doc (формата Microsoft Word). Вы можете получить копию этого программного продукта для тестирования, посетив наш сайт http://www.vingeo.com.

По всем вопросам, а также с пожеланиями и предложениями обращайтесь по адресу:

Научно-производственное предприятие "Геосистема"

адрес:	Украина, г. Винница, 21027, ул. 600-летия 25

телефоны:	+38 0432 46-47-71, 46-65-19

факс:	+38 0432 46-65-19

e-mail:	help@vingeo.com

web:	http://www.vingeo.com


Смотри также

Новые возможности Digitals

Использование Digitals


Смотри также

Принципы работы с программой

Кнопки панели инструментов


File

New

Open...

Close

Save

Save As...

Calibrate Printer...

Print...

Print window...

Save As BMP...

Save As WMF...

Exit


Файл

Создать

Открыть...

Закрыть

Сохранить

Сохранить как...

Калибровка принтера...

Предварительный просмотр

Параметры страницы...

Печать...

Печать окна...

Экспорт в

Сохранить как BMP...

Сохранить как WMF...

Выход


Смотри также

Закрытие окна

Открытие карт

Сохранение карт

Сохранение карт под другим именем

Панели инструментов


Смотри также

Сохранение карт

Сохранение карт под другим именем

Создание нового окна

Закрытие окна

Панели инструментов


Смотри также

Создание нового окна

Открытие карт

Сохранение карт

Сохранение карт под другим именем


Смотри также

Сохранение карт под другим именем

Открытие карт

Создание нового окна

Закрытие окна

Панели инструментов


Смотри также

Сохранение карт

Открытие карт

Создание нового окна

Закрытие окна

Запись листа карты в BMP файл

Запись листа карты в WMF файл


Смотри также

Калибровка принтера

Печать содержимого окна

Запись листа карты в BMP файл

Запись листа карты в WMF файл

Свойства карты

Режимы просмотра карты

Вставка рамки


Смотри также

Печать листа карты

Запись листа карты в BMP файл

Запись листа карты в WMF файл


Смотри также

Запись листа карты в WMF файл

Печать листа карты

Запись карты под другим именем

Свойства карты


Смотри также

Запись листа карты в BMP файл

Печать листа карты

Запись карты под другим именем

Свойства карты


Смотри также

Закрытие окна

Открытие карт

Сохранение карт


Edit

Undo

Cut

Copy

Paste

Delete

Select

Deselect

Invert

Find...

Bring To Front

Send To Back

Align contours

Smooth

Object


Правка

Отменить

Вырезать

Копировать

Вставить

Специальная вставка

Удалить

Пометить

Снять пометку

Инвертировать

Найти...

На передний план

На задний план

Совместить контуры

Сгладить

Добавить точки

Объект...


Смотри также

Правка|Отмена


Смотри также

Копирование объектов в буфер

Вставка объектов из буфера

Панели инструментов


Смотри также

Вырезание объектов в буфер

Вставка объектов из буфера

Панели инструментов


Смотри также

Вырезание объектов в буфер

Копирование объектов в буфер

Панели инструментов


Смотри также

Вырезание объектов в буфер

Копирование объектов в буфер


Смотри также

Снятие пометки объектов

Инвертирование пометки


Смотри также

Пометка объектов

Инвертирование пометки


Смотри также

Пометка объектов

Снятие пометки


Смотри также

Параметры

Пометка объектов

Снятие пометки


Смотри также

Перенос объектов на задний план

Автоматическая сортировка объектов

Пометка объектов

Снятие пометки


Смотри также

Вынос объектов на передний план

Автоматическая сортировка объектов

Пометка объектов

Снятие пометки


Смотри также

Синхронное перемещение точек


Смотри также

Редактирование свойств карты


View

Draft

Normal

Page Layout

Print Preview

Zoom In

Zoom Out

Show All

Show Selected

Background


Вид

Черновой

Обычный

Полный

Распечатка

Расслоение

Трехмерный

Развернутый

Увеличить

Уменьшить

Показать все

Показать помеченные

Предыдущий

Сохранить позицию

Восстановить позицию

Команда "Cинхронизация позиций"

Фон


Смотри также

Атрибуты слоёв

Подписи

Свойства карты

Вставка рамки


Смотри также

Уменьшение масштаба

Показ всей карты

Показ помеченных объектов

Панели инструментов


Смотри также

Увеличение масштаба

Показ всей карты

Показ помеченных объектов

Панели инструментов


Смотри также

Увеличение карты

Уменьшение карты

Как показать все помеченные объекты


Смотри также

Увеличение карты

Уменьшение карты

Как показать всю карту


Смотри также

Режимы просмотра карты


Insert

Map...

Map To Template...

Frame And Legend...

Grid...

Sheet Layout...

Table


Вставка

Карта...

Карта в шаблон...

Растровое изображение

Рамка и легенда...

Сетка...

Разбивка на листы...

Номенклатурная рамка

Таблица

Засечки

Промеры

Внутренние углы

Точки в полигон...

База данных...

Блок триангуляции...


Смотри также

Вставка рамки

Атрибуты слоёв

Шаблоны карт

Копирование объектов в буфер

Вставка объектов из буфера


Смотри также

Вставка карт

Менеджер слоёв

Менеджер параметров

Свойства карты

Подписи

Присвоение слоя объектам


Смотри также

Вставка карт

Свойства карты

Подписи

Присвоение слоя объектам


Смотри также

Создание отчетов


Группа

Пометить

Список объектов

Создать...

Занести помеченные в

Добавить помеченные в

Изъять помеченные из

Удалить

Переименовать


Map

Layers...

Parameters...

Symbols...

Reference System...

Check

Define Frame

Map Properties...


Карта

Слои...

Параметры...

Условные знаки...

Система координат...

Переопределить слои...

Статистика

Контроль

Проверка

Генерализация...

Установить рамку...

Помеченные в рамку

Свойства...


Смотри также

Менеджер параметров

Подписи

Шаблоны карт

Панель инструментов


Смотри также

Менеджер слоёв

Подписи

Шаблоны карт

Панель инструментов


Смотри также

Менеджер слоев

Менеджер параметров

Присвоение слою условного знака


Смотри также

Вырезание объектов в буфер

Копирование объектов в буфер

Панель инструментов


Смотри также

Печать листа карты

Запись листа карты в BMP файле

Запись листа карты в WMF файле

Режимы просмотра карты

Панель инструментов


Raster

Open...

List...

Swap

Close

Orientation...

DEM-Extraction...

Build Contourlines

Stereo

Mono Plus

Mono

Negative

Image Correction...

Properties...


Растр

Открыть...

Список...

Поменять

Переключить

Закрыть

Спрятать

Ориентирование...

Восстановление рельефа...

Построение горизонталей

Стерео

Моно плюс

Моно

Негатив

Коррекция изображения...

Свойства...


Смотри также

Ориентирование снимков

Режим стереоизображения

Закрытие растров


Смотри также

Режим стереоизображения


Смотри также

Ориентирование снимков


Смотри также

Коррекция изображения


Смотри также

Режим негативного изображения


Смотри также

Открытие растрового изображения


Collect

Autoregistration

Close Object

Insert Break

Invisible Line

Finish Object

Set Height

Insert Arc

Delete Point

Cancel Object

Template

Layer

Autoparameters

Autocaptions

Input

Output


Сбор

Авторегистрация

Замкнуть объект

Разрыв

Невидимая линия

Закончить объект

Установить высоту

Вставить дугу

Удалить точку

Отменить объект

Шаблон

Слой

Режим высоты

Автопараметры

Автоподписи

Автосмена растра

Ввод

Вывод


Смотри также

Завершение сбора объекта


Смотри также

Вставка разрыва в объект


Смотри также

Завершение сбора объекта

Сбор невидимых линий

Вынесение объекта на передний план


Смотри также

Режимы просмотра карты

Операции над маркироваными линиями


Смотри также

Отмена сбора объекта


Смотри также

Завершение сбора объекта


Смотри также

Завершение сбора объекта

Вырезание объектов в буфер


Ortho

Create...

Transform...

Fragment Correction...


Орто

Создать...

Выровнять границы

Трансформировать...

Совмещение по тону

Автозагрузка растра

Стандартное ортофото

Режим отмывки рельефа

Ортофото с отмывкой

Нарезать по листам

Корректировка фрагмента...


DEM

Reassign Heights

Create DEM-Grid...

DEM Correlation

Filter/Smooth DEM

Flat DEM-Grid by Polygon

Contourslines from DEM-Grid...

Interpolate Contourlines...

Profile...

Section...

Volume


ЦМР

Переприсвоить высоты

Создать ЦМР...

Создать TIN

ЦМР корреляция

Фильтровать/сгладить ЦМР

Выровнять ЦМР внутри полигона

Горизонтали из ЦМР...

Интерполировать горизонтали...

Сверить с пикетами

Сверить с горизонталями

Совместить с горизонталями

Монотонность по высоте

Профиль...

Сечение...

Объем


Tools

Rotate...

Clip by frame

Reassign Heights

Report...

Graphic Fragment...

Documents

Options...


Сервис

Разворот...

Обрезать по рамке

Обрезать по полигону

Вырезать внутри полигона

Преобразовать

Маскировать перекрестки

Отчет...

Графический фрагмент...

Документы

Разделить по площади...

Вставить дороги...

Уравнять по точке

Разделить треугольник

Подогнать по точке

Настройки...


Смотри также

Присвоение объектам слоя

Панель инструментов


Смотри также

Пометка объектов

Отмена пометки объектов


Смотри также

Изменение слоя объектов

Присвоение слою условного знака


Смотри также

Изменение свойств карты

Изменение слоя объектов

Присвоение слою условного знака


Смотри также

Пометка объектов

Отмена пометки объектов


Смотри также

Печать листа карты

Печать содержимого окна

Запись листа карты в BMP файл

Запись листа карты в WMF файл


Смотри также

Обзор разделов меню

Панель инструментов

Использование Digitals


Смотри также

Пометка объектов

Отмена пометки объектов

Менеджер слоёв

Использование Digitals


Смотри также

Менеджер слоёв

Параметры, доступные для слоя

Менеджер параметров

Вставка рамки

Режимы просмотра карты


Смотри также:

Настраиваемые инструментальные панели

Обзор разделов меню

Использование Digitals


Смотри также

Главная панель инструментов

Настраиваемые инструментальные панели


Смотри также

Пометка объектов

Отмена пометки объектов

Панель инструментов


Смотри также

Просмотр свойств объекта

Подписи

Панель инструментов


Смотри также

Команда "Увеличить"

Команда "Уменьшить"

Панель инструментов


Смотри также

Использование Digitals

Команда "Сервис|Настройки..."


Смотри также

Вставка карт

Вставка объектов из буфера

Вырезание объектов в буфер

Пометка объектов

Открытие карт

Панель инструментов